Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Истории на экране

Battlefield 6 получила зимнее обновление с новой картой и временным ивентом

Battlefield 6 обзавелась обновлением 1.1.3.0, и разработчики решили добавить в игру немного зимней атмосферы. В рамках события «Зимнее наступление» игроки получат доступ к новой версии карты Empire State под названием Ice Lock Empire State. Привычные улицы здесь покрыты льдом, а погода явно не располагает к прогулкам. Карта будет доступна ограниченное время, но пока она есть — можно опробовать тематические режимы. Domination, Conquest и Gauntlet получили вариации с механикой «Заморозки». Звучит интригующе, правда? Отдельная радость для любителей ближнего боя: через бонусный путь Winter Offensive можно разблокировать ледоруб. Да, именно так — теперь можно буквально ледорубом по голове. Помимо этого, в бонусном пути 11 уровней наград с косметикой и бустерами опыта. Но обновление — это не только праздничный контент. Разработчики из Battlefield Labs провели серьёзную работу над ошибками. Улучшили надёжность оружия, поведение техники и исправили кучу мелких багов, которые портили жизнь иг

Battlefield 6 обзавелась обновлением 1.1.3.0, и разработчики решили добавить в игру немного зимней атмосферы. В рамках события «Зимнее наступление» игроки получат доступ к новой версии карты Empire State под названием Ice Lock Empire State. Привычные улицы здесь покрыты льдом, а погода явно не располагает к прогулкам.

Карта будет доступна ограниченное время, но пока она есть — можно опробовать тематические режимы. Domination, Conquest и Gauntlet получили вариации с механикой «Заморозки». Звучит интригующе, правда?

Отдельная радость для любителей ближнего боя: через бонусный путь Winter Offensive можно разблокировать ледоруб. Да, именно так — теперь можно буквально ледорубом по голове. Помимо этого, в бонусном пути 11 уровней наград с косметикой и бустерами опыта.

Но обновление — это не только праздничный контент. Разработчики из Battlefield Labs провели серьёзную работу над ошибками. Улучшили надёжность оружия, поведение техники и исправили кучу мелких багов, которые портили жизнь игрокам.

Отдельно стоит упомянуть работу над звуком. Шаги теперь слышно чётче, их проще локализовать на разных дистанциях. Раньше в масштабных матчах Battle Royale звуки могли пропадать — особенно шаги и звуки техники. Теперь приоритеты памяти для аудио перенастроены, так что важные боевые звуки должны воспроизводиться стабильнее даже при высокой нагрузке.

Разработчики честно признают: это не полная переработка звука, и краевые случаи всё ещё возможны в зависимости от железа и условий матча. Но шаг в сторону предсказуемого и надёжного звука сделан.

Что касается конкретных исправлений — их много. Пофиксили проблему с застреванием солдат при перетаскивании на наклонных поверхностях. Исправили баг, когда урон от падения не применялся сразу после воскрешения. Убрали возможность избегать наезда вражеской техники с помощью перелезания.

Любопытный фикс: раньше при очень быстром наведении прицела попадания могли не регистрироваться. Теперь это исправлено, хотя разработчики продолжают изучать похожие случаи.

Для техники тоже прилетели исправления. Пулемёты некоторых машин не всегда корректно регистрировали урон по пехоте — поправили. Исправили зоны повреждений на бронетехнике, которые получали больше урона, чем задумывалось.

По оружию: увеличили минимальное время между выстрелами для Mini Scout на 100 миллисекунд. M250, NVO-228E, RPKM, SG 553R и SOR-300SC получили уменьшенную отдачу, но увеличенный её разброс — эти пушки теперь менее эффективны на дальних дистанциях.

Метательные ножи стали точнее — хедшоты теперь стабильно достижимы на дистанции до 15 метров.

Переработали раскладки Breakthrough на нескольких картах. Manhattan Bridge, Mirak Valley, New Sobek City, Operation Firestorm, Liberation Peak, Siege of Cairo и Empire State — везде подкрутили баланс атакующих и защитников. Где-то убрали технику у защищающейся стороны, где-то добавили атакующим. Зоны захвата тоже обновили для более плавного продвижения.

На Manhattan Bridge и Saints Quarter расширили зоны вне игры на крышах — хватит там отсиживаться. Таймер выхода за границы на Manhattan Bridge теперь корректно выставлен на 10 секунд.

Приятное изменение для интерфейса: теперь нельзя помечать врагов через большую карту. А при уничтожении крана на Mirak Valley убийца наконец-то правильно записывается в статистику.

В общем, обновление получилось солидным. Зимняя карта — приятный бонус, но главное — это куча исправлений, которые делают игру стабильнее и приятнее.