Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Истории на экране

Игроки Metroid Prime 4 обнаружили, что игра полна дверей весьма пикантной формы

Metroid Prime 4 Beyond оказалась куда более взрослой игрой, чем обычная продукция Nintendo. Игроки, конечно, ожидали насилия, космических монстров и пушек. Но вот к чему они точно не были готовы — так это к тому, что двери в игре будут выглядеть... как бы это помягче сказать... Как и в предыдущих частях Metroid, визуальный стиль Prime 4 во многом вдохновлён работами Х.Р. Гигера — того самого художника, который создал дизайн для культового «Чужого». Особенно это заметно на первом крупном уровне игры, Volt Forge, где архитектура и окружение буквально пропитаны гигеровской эстетикой. Но некоторые элементы Prime 4, похоже, черпали вдохновение из совсем других источников. А именно — из человеческой анатомии. Если совсем прямо: в игре полно дверей, которые могут смутить вашу консервативную бабушку. «В этой игре дофига вагин», — лаконично и точно подметил критик Эйдан Мохер в Bluesky. И он прав! В первых же частях кампании Prime 4 вы наткнётесь на несколько дверей, дизайн которых... ну, вы

Metroid Prime 4 Beyond оказалась куда более взрослой игрой, чем обычная продукция Nintendo. Игроки, конечно, ожидали насилия, космических монстров и пушек. Но вот к чему они точно не были готовы — так это к тому, что двери в игре будут выглядеть... как бы это помягче сказать...

Как и в предыдущих частях Metroid, визуальный стиль Prime 4 во многом вдохновлён работами Х.Р. Гигера — того самого художника, который создал дизайн для культового «Чужого». Особенно это заметно на первом крупном уровне игры, Volt Forge, где архитектура и окружение буквально пропитаны гигеровской эстетикой. Но некоторые элементы Prime 4, похоже, черпали вдохновение из совсем других источников. А именно — из человеческой анатомии. Если совсем прямо: в игре полно дверей, которые могут смутить вашу консервативную бабушку.

«В этой игре дофига вагин», — лаконично и точно подметил критик Эйдан Мохер в Bluesky. И он прав! В первых же частях кампании Prime 4 вы наткнётесь на несколько дверей, дизайн которых... ну, вы поняли.

Фанаты уже вовсю делятся скриншотами этих дверей в соцсетях. Большие, маленькие — на любой вкус. Одна из таких дверей даже попала на Reddit в сообщество, посвящённое объектам, которые выглядят как... да, именно так.

Особенно доставляет то, что некоторые двери имеют небольшие выступы в верхней части, которые Самус должна потянуть вниз с помощью своих психических способностей, чтобы открыть проход. Тут уже совсем тонко.

Честно говоря, как только вам на это указали — развидеть уже невозможно. Да и большинство игроков, думаю, заметят это сами без всяких подсказок. Я бы дорого дал, чтобы оказаться в переговорной Nintendo, когда каким-нибудь чопорным японским топ-менеджерам объясняют, почему вдруг «вагинальные двери» и Prime 4 стали трендом в соцсетях и на Reddit.

Кстати, некоторые игроки подмечают, что это интересная инверсия эстетики «Чужого». В фильмах Ридли Скотта Гигер использовал откровенно фаллическую символику для создания ощущения угрозы. А вот Metroid, похоже, пошла другим путём — и это по-своему логично, учитывая, что главная героиня здесь женщина.