Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
InYourEyes

После публикации хайп-трейлера The Game Awards 2025 Джефф Кили объяснил, как он готовится к созданию подобных роликов

В ответ на пост После публикации хайп-трейлера The Game Awards 2025 Джефф Кили объяснил, как он готовится к созданию подобных роликов. Пояснение получилось большим, однако оно вышло очень эмоциональным. «Одной из самых значимых вещей, которые я делаю для подготовки к The Game Awards, выступает монтаж хайп-трейлера номинантов. В течение всего года я снимаю небольшие клипы и моменты из игр, в которые играю, и делаю заметки в своём блокноте. Затем, в последние недели, я просматриваю сотни часов отснятого материала, чтобы найти историю, которую хочу рассказать. На первый взгляд, это просто подборка кинематографических моментов из игр-номинантов, но для меня это нечто большее. Создание этого трейлера помогает мне раскрыть эмоциональную суть шоу. Легко рассматривать TGA как гигантское маркетинговое мероприятие, но эта ночь вызывает такой резонанс, потому что она имеет значение для всех нас. Эти трейлеры — мой способ выразить это. Каждый год я мучаюсь над выбором песни. Я создаю плейлисты,

В ответ на пост

После публикации хайп-трейлера The Game Awards 2025 Джефф Кили объяснил, как он готовится к созданию подобных роликов.

Пояснение получилось большим, однако оно вышло очень эмоциональным.

«Одной из самых значимых вещей, которые я делаю для подготовки к The Game Awards, выступает монтаж хайп-трейлера номинантов. В течение всего года я снимаю небольшие клипы и моменты из игр, в которые играю, и делаю заметки в своём блокноте. Затем, в последние недели, я просматриваю сотни часов отснятого материала, чтобы найти историю, которую хочу рассказать. На первый взгляд, это просто подборка кинематографических моментов из игр-номинантов, но для меня это нечто большее. Создание этого трейлера помогает мне раскрыть эмоциональную суть шоу. Легко рассматривать TGA как гигантское маркетинговое мероприятие, но эта ночь вызывает такой резонанс, потому что она имеет значение для всех нас. Эти трейлеры — мой способ выразить это.

Каждый год я мучаюсь над выбором песни. Я создаю плейлисты, прослушиваю треки во время утренних пробежек и думаю о том, как тексты песен и их энергия могут осветить темы игр этого года. В этом году я выбрал «Rain» от Sleep Token — необыкновенную песню о боли, возрождении и катарсисе. Она отражала не только путешествия внутри номинантов этого года, но и моё личное путешествие после потери отца несколько месяцев назад. Небольшая деталь, о которой вы, возможно, не знаете: когда Sleep Token исполняет «Rain» вживую, Vessel часто начинает с аккордов из темы Halo 3 — красивая, неожиданная связь. Когда я связался с группой, они любезно разрешили нам использовать эту песню для нашего проекта. Затем я работал со своим музыкальным партнёром, чтобы создать специальную версию для трейлера.

Результат вы видите здесь — трёхминутный ролик, в котором десятки разных игр объединены общей историей. Как и любое творчество, монтаж — это путешествие. После сотен часов работы наступает момент, когда все становится на свои места — когда нужная цитата идеально подходит к нужной ноте, и вдруг вся временная шкала в Premiere озаряется смыслом. Я всегда очень горжусь этими видео. Они часть того, как я веду это шоу. Я не рассказываю анекдоты и не произношу монологи — это мой способ общаться с вами. И я надеюсь, что где-то в этом трейлере есть момент, который резонирует с вашими чувствами, когда вы играете в игры.

Спасибо за просмотр и спасибо за то, что даёте нам возможность делать это шоу каждый год. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться с вами тем, что будет в пятницу ночью».

Церемония пройдёт 12 декабря в 03:30 по МСК и продлится примерно три часа.

#игры@inyoueyes

-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8
-9