Найти в Дзене

Salt and Sanctuary - Билд Грозовой Маг

Salt and Sanctuary - mag Преимущества Билда Самый сильный Билд в игре, легко закрывается NG и NG+ , быстрое и лёгкое прохождение, боссы разваливаются на ура со среднего расстояния. Основа Билда Магия - Гроза, Раскаченная Ветка магии, магия до 50, Воля до 50, Ветка Тяжелые доспехов, всё остальное в выносливость. перегруз не выше 75%. Религия любая, кроме железных. Под конец игры можно уйти в религию предателя и в союз, там больше другой магии. Почему именно магия - гроза? Это имбовое заклинание, которое наносит огромный урон, и чем больше хит бокс у врага, тем больше урона нанесёт, плюс удары молний прерывают удары и касты боссов, а это уже совсем нехорошо! Salt and Sanctuary - shtorm Доспехи и Предметы Как всегда сет Титана, можно Миноги. На голову лучше одеть тыкву. Кольца - перевязанное и союз огня и неба, остальные по обстоятельствам. Побольше бутылок с маной. Посох можете использовать любой и ставить на него, что захотите, потому что гроза не привязывается к посоху, а кастуется как
Оглавление
Salt and Sanctuary - mag
Salt and Sanctuary - mag

Преимущества Билда

Самый сильный Билд в игре, легко закрывается NG и NG+ , быстрое и лёгкое прохождение, боссы разваливаются на ура со среднего расстояния.

Основа Билда

Магия - Гроза, Раскаченная Ветка магии, магия до 50, Воля до 50, Ветка Тяжелые доспехов, всё остальное в выносливость. перегруз не выше 75%. Религия любая, кроме железных. Под конец игры можно уйти в религию предателя и в союз, там больше другой магии.

Почему именно магия - гроза? Это имбовое заклинание, которое наносит огромный урон, и чем больше хит бокс у врага, тем больше урона нанесёт, плюс удары молний прерывают удары и касты боссов, а это уже совсем нехорошо!

Salt and Sanctuary - shtorm
Salt and Sanctuary - shtorm

Доспехи и Предметы

Как всегда сет Титана, можно Миноги. На голову лучше одеть тыкву. Кольца - перевязанное и союз огня и неба, остальные по обстоятельствам. Побольше бутылок с маной.

Посох можете использовать любой и ставить на него, что захотите, потому что гроза не привязывается к посоху, а кастуется как предмет из инвентаря.

Salt and Sanctuary - magic
Salt and Sanctuary - magic

Как комфортно начать игру за данный билд?

Грозу мы найдём только в Красном Зале Клеток, а до грозы придётся маленько, попотеть. Ещё поможет магия огненного союзника, с её помощью ещё легче становиться бить Боссов.

Вначале игры поровну качаем магию и волю, магия для урона заклинаний, воля для увеличения обьёма маны, немного подкачиваем выносливость, для ношения тыквы(вначале можно без неё) и сета рейдера. Когда найдете Грозу игра станет совсем лёгкой. Обязательно пофармитесь в куполе до 70 левела.

Когда докачаете магию и волю до 50, всё остальное в выносливость. Как должны выглядеть статы смотри картину выше.

Резисты у Вас будут выше 50% в тяжелых доспехах, вы в основном при битве с боссом будете стоять на безопасном расстоянии и кастовать грозу. Но даже если по вам будут попадать, то персонаж достаточно плотный и не развалиться с 1-2 ударов.

Salt and Sanctuary 01
Salt and Sanctuary 01
Желаю удачной игры. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые интересные статьи. Если что-то не понятно, задавайте вопросы в комментариях. обязательно отвечу.

Смотри другие мои билды здесь:

Падшая Паладинка

Сумасшедший парикмахер