Недавно вышла Octopath Traveler 0 — новая глава в знаменитой серии японских ролевых игр. Этот проект поражает объёмом контента и глубиной механик, превратившись из мобильной версии 2020 года в полноценную приключенческую эпопею. Разработчики из Square Enix и DokiDoki Groove Works взяли за основу игру Octopath Traveler: Champions of the Continent, выпущенную в Японии для смартфонов, и полностью переработали её: убрали элементы гача и микротранзакций, добавили новые сюжетные линии, озвучку и тактические глубины. Теперь Octopath Traveler 0 стоит в одном ряду с первыми двумя частями серии, предлагая фирменную двухмерную графику в высоком разрешении — смесь пиксельного ретро и трёхмерных эффектов.
Игра вышла 4 декабря 2025 года на множестве платформ: ПК через Steam, Nintendo Switch и Switch 2, PlayStation 4 и 5, Xbox Series X|S. Уже доступна демо-версия с трёхчасовым прологом, где можно создать героя и перенести сохранение в полную игру. Это идеальный вход для новичков в серию, а ветераны найдут здесь знакомые механики и свежие идеи, способные занять на 60–100 часов.
Сюжет: От руин мести к возрождению
Действие разворачивается в мире Орстерры — знакомом поклонникам серии. Главный герой — житель мирного городка Уишвейл (Wishvale), где ежегодно отмечают День Поклонения. Во время ритуала зажжения синего пламени, охраняющего покой, город атакуют тиранские силы: троица злодеев — Титос, Огюст и Германия — с их отрядами Алых Крыльев. Родители протагониста погибают, город в огне, а выжившие — друзья Стия, Фенн и Лорана — спасаются бегством. Спасённый старец Номос дарит Кольцо Пламеносца, и начинается путь: месть или восстановление? Игрок сам выбирает акценты, но цель ясна — отстроить Уишвейл с нуля и вернуть украденные божественные кольца.
Сюжет делится на восемь глав и расширенный эпилог, плюс пост-игровой контент. Три ветки злодеев можно побеждать в любом порядке, что даёт свободу. По пути встречаются беженцы из Уишвейла — короткие квесты и сценки возвращают их домой, ускоряя перерождение города. Эпилог длится 6–7 часов, а полное восстановление Уишвейла открывается позже. История — смесь мести, предательств, классовой борьбы и тем власти, славы, богатства. Она линейнее, чем в предыдущих частях, с ветвящимися арками, но сохраняет мелодраматичный тон серии: ностальгия, трагедии и надежда на дом.
Создание героя и отряд мечты
Впервые в серии вы создаёте протагониста с нуля: внешность, причёска, цвет волос, голос, движения, любимое блюдо. Выберите одну из восьми начальных профессий — это повлияет на навыки. Отряд собирается из более 30 союзников: до восьми в бою (четыре спереди для атаки, четыре сзади для поддержки). Навыки передаются между персонажами через новую систему, а каждый имеет уникальный ультимативный приём с уровнями заряда.
Геймплей: Свобода действий и глубина взаимодействий
Игра дарит свободу исследования континента Орстерры. Действия пути (Path Actions) — ключевая фишка: изучайте NPC, чтобы узнать секреты, торговаться за предметы, вызывать на бой или заманивать. Новинка — "Пригласить": нанимайте жителей за золото или силой, отправляйте в Уишвейл как новых поселенцев. Они дают бонусы: скидки, материалы, прокачку. Временные союзники помогают в бою пару раз, добавляя вариативности.
Бои — пошаговые, динамичные, с огромными спрайтами врагов. Расставляйте отряд по рядам, эксплуатируйте слабости для "Разрыва" щитов, накапливайте очки усиления (Boost Points) для мощных атак. Меняйте позиции в бою, используйте дуэты для синергии. Система требует стратегии: даже перекачанный отряд устаёт от затяжных сражений.
Градостроительство: Ваш Уишвейл оживает
Одна из главных изюминок — восстановление родного города, напоминающее механики из старых хитов вроде Dark Cloud. Собирайте материалы, стройте таверны, поля, декор на сетке. Назначайте жителей по способностям для максимальной отдачи: фермы дают еду, лавки — скидки, полигоны — опыт. Лимит зданий зависит от платформы: до 500 на мощных консолях. Это не просто отвлечение — город эволюционирует, усиливая отряд и сюжет.
Объём контента: 60–100 часов эпоса
Прохождение займёт от 60 до 80 часов при стандартном подходе, до 100 с побочками. Восемь глав, эпилог, пост-игра с полным контролем над городом. Побочные квесты усложняются, подземелья — эпичны. Игра для энтузиастов: длинные сессии, тактика, коллекционирование.
Графика, звук и атмосфера
Двухмерная графика в высоком разрешении завораживает: пиксели оживают в 3D-свете, анимации боссов — роскошны. Саундтрек — шедевр, ностальгия по эпохе Super Nintendo. Озвучка полная (английская и японская), диалоги естественные.
Отзывы: Хвалят глубину и инновации
Критики в восторге: 70% положительных на Steam, 8/10 от RPG Site. "Захватывающая боевая система с восемью персонажами", "долгая история, уникальная для серии", "градостроительство как приятное отвлечение". IGN отмечает: "динамичные бои устанавливают планку, сюжет с сердечными моментами". Минусы: слабый старт, линейность. Идеально для фанатов JRPG вроде Suikoden.
Octopath Traveler 0 — ролевая игра для любителей жанра: точный сплав ретро и современности, с уникальным градостроительством и десятками часов контента. Дружелюбна новичкам, уютна ветеранам. Обязательный проект для ценителей!
Не забудьте подписаться на этот канал в Дзене, чтобы не пропустить новые статьи и полезные материалы.