Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Чжунго 24

Гранд-финал Чемпионата Китая по виртуальному спорту собрал тысячи участников в Пекине

Этот материал с сайта Чжунго 24. В Пекине успешно завершился гранд-финал национального Чемпионата Китая по виртуальному спорту. Мероприятие, прошедшее в инновационной зоне «Ичжуан», также известной как «электронный город», объединило спортсменов и энтузиастов, соревновавшихся в четырёх дисциплинах: велоспорте (сайклинг), гребле, автогонках и футболе. Самым массовым направлением стал турнир по сайклингу, в котором приняли участие более 800 профессиональных спортсменов. Параллельно в экспериментальных заездах состязались ещё около 2000 любителей, что подчёркивает растущую популярность киберспортивных активностей среди широкой аудитории. В виртуальных автогонках на имитаторах болидов соревновались более 400 гонщиков, демонстрируя высокий уровень навыков пилотирования и стратегического мышления. Футбольный турнир, организованный в рамках чемпионата, собрал 33 игрока, представляющих 11 профессиональных клубов. Соревнования по всем дисциплинам проходили с использованием специализированного о

Этот материал с сайта Чжунго 24.

В Пекине успешно завершился гранд-финал национального Чемпионата Китая по виртуальному спорту. Мероприятие, прошедшее в инновационной зоне «Ичжуан», также известной как «электронный город», объединило спортсменов и энтузиастов, соревновавшихся в четырёх дисциплинах: велоспорте (сайклинг), гребле, автогонках и футболе.

Самым массовым направлением стал турнир по сайклингу, в котором приняли участие более 800 профессиональных спортсменов. Параллельно в экспериментальных заездах состязались ещё около 2000 любителей, что подчёркивает растущую популярность киберспортивных активностей среди широкой аудитории. В виртуальных автогонках на имитаторах болидов соревновались более 400 гонщиков, демонстрируя высокий уровень навыков пилотирования и стратегического мышления.

Футбольный турнир, организованный в рамках чемпионата, собрал 33 игрока, представляющих 11 профессиональных клубов. Соревнования по всем дисциплинам проходили с использованием специализированного оборудования — велотренажёров, гребных симуляторов, гоночных симуляторов и платформ для виртуального футбола, что обеспечивало высокую степень реализма и вовлечённости.

Отборочный этап чемпионата стартовал в конце октября и проводился по всей стране в смешанном формате, сочетающем онлайн-участие и очные квалификации. Финальная часть мероприятия была организована исключительно в офлайн-формате, что позволило создать атмосферу живого спортивного праздника и прямого соперничества.

Проведение чемпионата отражает стремительное развитие индустрии виртуального спорта в Китае, где киберспортивные дисциплины всё чаще признаются как полноценная часть спортивной экосистемы. Использование технологий виртуальной и дополненной реальности не только расширяет доступ к спортивным активностям, но и открывает новые возможности для тренировок, анализа результатов и взаимодействия между спортсменами и болельщиками.

Полный текст расположен на сайте Чжунго 24 по ссылке Гранд-финал Чемпионата Китая по виртуальному спорту собрал тысячи участников в Пекине.

Подпишитесь на наш канал в Telegram и страницу Вконтакте, чтобы оставаться в курсе событий, происходящих в Китае.