Исекай в первую очередь ассоциируется с фэнтезийными мирами, очевидно вдохновлёнными средневековыми ролевыми играми. Это стандартная формула для исекай-манги, исекай-ролевых романов, исекай-аниме и, в меньшей степени, исекай-манхвы. Несмотря на определённую любовь к такому сеттингу, корейские вебтуны, похоже, более охотно отходят от традиционных миров ролевых игр, часто предпочитая склоняться к мурим-областям (что является другим видом фэнтези). Менее распространённый стиль повествования сочетает исекай и научную фантастику, беря лучшее из обоих миров и проводя зрителей по путешествию, определяемому инновациями и традициями. В отличие от аниме и манги, которые обычно идут по пути меха, манхва, как правило, включает элементы научной фантастики через способности главного героя или сам мир.
Научная фантастика в манхве неразрывно связана с играми, даже больше, чем фэнтези: во многих сериях представлены совершенно невероятные технологии, которые могут существовать только в футуристических MMO. Однако этот нишевый поджанр не привязан к этой концепции и более чем готов к экспериментам и риску. Итак, если вы хотите начать читать исекай-научную манхву, вот несколько хороших серий, на которые стоит обратить внимание.
7. Друид с Сеульской станциии
Anime-Planet: 3.85/5
- Опубликовано: с 2021 г. по настоящее время
- Жанры/Темы: Боевик, Фэнтези, Исекай
- Автор: Сольву Джин
- Иллюстратор: Хвалсонгом
- Где читать: вебтун
Хотя это скорее манхва-возвращение, чем исекай, она во многом следует тем же темам и принципам. Однажды на Земле внезапно открываются врата, призывая монстров и перенося определённых людей в другие миры. Пак Сухо попадает на планету, покрытую джунглями, населённую огромными животными и лишённую человеческой цивилизации. Он живёт там сотни лет, но когда его внезапно телепортируют обратно домой, прошло всего десять лет.
Начинается это как типичное фэнтези об охотнике, но становится сложнее по мере исследования планет, связанных с Землёй. Используя магию и науку, люди могут контролировать и контролировать появляющиеся подземелья, и в конечном итоге получают возможность общаться с другими планетами и посещать их. Эти изменения отличают эту манхву от других подобных.
6. Гамбит Бога
Anime-Planet: 3.5/5
- Опубликовано: 2023–2024 гг.
- Жанры/Темы: Боевик, Фэнтези
- Автор: Хвандон
- Иллюстратор: Бисамонг
- Где читать: вебтун (пролог + первые 6 глав)
Вместо того, чтобы унести одного человека, целый южнокорейский город переносится в другое измерение и становится частью настольной игры. Главный герой, Юль Чхве, случайно получает невероятно мощный предмет, позволяющий ему получать информацию обо всех появляющихся сценариях. К сожалению, этот предмет также крадет награды у других игроков, поэтому у него нет иного выбора, кроме как стать врагом народа, чтобы привести их к успеху.
Как и многие другие исекаи, эта манхва в основном наполнена фэнтезийными архетипами и концепциями, такими как магические предметы, демоны и навыки. Элементы научной фантастики появляются только после первых сорока глав, когда город начинает интегрировать современные технологии с магическими ресурсами, укрепляя себя настолько, чтобы выдерживать угрозы ядерного уровня.
5. Король-рыцарь, вернувшийся с богом
Anime-Planet: 4/5
- Опубликовано: с 2023 г. по настоящее время
- Жанры/Темы: Боевик, Фэнтези
- Автор: Сарам Саллио.
- Иллюстратор: Чончхон Хума Геомса
Эта манхва выделяется тем, что является одновременно и исекаем и обратным исекаем. Главный герой перерождается в другом мире как Леон Дракония и в конечном итоге становится Королём Львиного Сердца, благословлённым богами. Когда этот мир наводняют монстры, он в конце концов возвращается на Землю через врата, которые обычно выпускают монстров. Вскоре Леон становится сверхдержавой благодаря своей связи с пантеоном божеств.
Хотя действие этой истории происходит в наши дни, в ней всё же присутствуют элементы научной фантастики. Поскольку врата соединяют разные измерения, враги не всегда оказываются монстрами, такими как орки и гоблины. Робот — один из главных антагонистов короткой сюжетной линии, а затем становится второстепенным персонажем, помогая Леону, манипулируя СМИ и фондовым рынком.
4 Мир после грехопадения
Anime-Planet: 4.10/5
- Опубликовано: с 2022 по ?
- Жанры/Темы: Боевик, Фэнтези
- Автор: пой песню N
- Иллюстратор: Undead Gamja
- Где читать: вебтун
Хотя эта манхва начинается как манхва о восхождении на башню, она превращается в грандиозное приключение в поисках истины о мире. В отличие от других историй исекай, главный герой, Джехван, решает покинуть свой мир, чтобы сразиться с корнем всего – Системой. Однако для этого ему предстоит пересечь множество измерений и сразиться с адаптерами, кошмарами и богами.
Поскольку эта история охватывает множество различных миров и измерений, в ней есть всего понемногу. Здесь есть магия и особые способности, нашествия зомби, система подписчиков и, наконец, роботы и симуляции виртуальной реальности. Андроиды и дроны — лишь некоторые из препятствий, которые предстоит преодолеть Джэхвану, и хотя они появляются лишь на короткие мгновения, они обязательно появятся в последующих главах.
3. Незначительный персонаж собственной истории
Anime-Planet: 3.74/5
- Опубликовано: с 2022 по ?
- Жанры/Темы: Боевик, Фэнтези, Исекай, Реинкарнация, Школа
- Автор: Гапсон Джи
- Иллюстратор: Carrot Studio
Застрять в романах — обычное дело для исекай-манхвы. В этой истории Ким Хаджин оказывается в ловушке мира собственного веб-романа после получения странного электронного письма. Теперь, в теле второстепенного персонажа, он должен соревноваться с кадетами, пытаясь стать героями. Автору кажется, что всё должно быть просто, но неизвестный редактор вносит изменения в его историю, что приводит к новым событиям и поворотам сюжета.
Эта манхва — отличный пример городского фэнтези, поскольку она прекрасно иллюстрирует интеграцию магии в современное общество. Действие разворачивается в островном городе КУБ, высокотехнологичном мегаполисе, который поддерживает одноименную академию, готовящую героев. Именно в академии представлены большинство технологических достижений: создание голограмм, симуляций и усовершенствованного оружия.
2 Мурим Войти
Anime-Planet: 4.26/5
- Опубликовано: 2020 г. ?
- Жанры/Темы: Боевик, Приключения, Фэнтези, Боевые искусства, Видеоигра
- Автор: Zero-BIG
- Иллюстратор: Чхольбёк Чан
Популярная вымышленная технология, представленная во многих манхвах, — это полноценная VR-капсула, позволяющая игрокам погрузиться в игру так, как будто это реальная жизнь. Джин Тэкён, используя игровую капсулу в качестве кровати, оказывается в виртуальном мире и просыпается в мире Мурим молодым человеком из знатной семьи. Единственный способ выйти из игры — выполнить определённые задания. Если он умрёт, его настоящее тело тоже умрёт.
Большая часть истории на самом деле происходит в мире Мурим, поэтому, помимо игровой системы, с точки зрения науки и технологий здесь не так много информации. Однако есть моменты, когда Джин Тэкён возвращается в реальный мир, и можно увидеть больше научно-фантастических элементов. Действие манхвы происходит в мире с подземельями и охотниками, что интересно контрастирует с игровым миром Мурим.
1 Тринити-чудо
Anime-Planet: 3.72/5
- Главы: 102
- Опубликовано: 2016–2018 гг.
- Жанры/Темы: Боевик, Фэнтези, Приключения, Научная фантастика, Мурим
- Автор: Гык-Джин Чон
- Иллюстратор: Джин-Хван ПАК
Что произойдёт, если наука, боевые искусства и магия объединятся? «Чудо Троицы» — манхва, дающая ответ на этот вопрос. Благодаря экспериментам одной компании устанавливается связь с другими измерениями, и мастер боевых искусств Ган У-Джин и маг Эмили оказываются на Земле. Не имея другого пути домой, они вынуждены довериться владелице компании Сильвии, чтобы та починила машину, соединяющую миры. Однако проблем гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.
Эта манхва прекрасно справляется с балансом трёх отдельных тем, не перегружая повествование, и каждая из них играет свою роль. Действие происходит на футуристической Земле, главный антагонист — лидер Демонической секты, а финальный босс — огромный дракон. Всё это органично связано между собой, что помогает сосредоточиться на увлекательном сюжете и потрясающих боевых сценах.