Игра MindsEye, разработанная студией Build A Rocket Boy под руководством Лесли Бензиса — бывшего продюсера серии Grand Theft Auto в Rockstar Games, — стремительно закрепилась в статусе одной из самых громких коммерческих неудач 2025 года. Несмотря на предпринятые меры, ситуация вокруг проекта продолжает ухудшаться. https://www.youtube.com/watch?v=PAcor9SdBTs Изначально игра вызвала значительный интерес ещё на этапе анонса. Разработчики обещали не только насыщенную одиночную кампанию, но и мощные инструменты для создания пользовательского контента. Однако после релиза в июне текущего года энтузиазм быстро сменился разочарованием. Пик популярности пришёлся на момент выхода — тогда в Steam одновременно находилось до 3 300 игроков. В попытке оживить проект команда 28 ноября выпустила бесплатный стартовый набор. Он включал фрагмент кампании и доступ к режиму ARCADIA, чтобы дать игрокам возможность оценить ключевые механики и, возможно, склонить их к покупке полной версии. Однако эта инициат