Директор по развитию Game Art Pioneers Глеб Кадомцев рассказал RT о специфике внедрения русского фольклора в компьютерные игры. По его словам, людям в целом очень интересны комбинации одних знакомых вещей с другими, и в этом плане смесь чего-то «своего, русского» с чем-то ещё всегда приковывает внимание. В их игре «Киберслав: Затмение» таким элементом стал киберпанк. «Славянский сеттинг, конечно, становится точкой интереса вместе с другими элементами игры, но только за счёт сочетания с киберпанком, который обладает своей яркой спецификой, отразившейся в огромном количестве игр и фильмов по всему миру. Смесь славянской тематики с киберпанком может быть даже ещё более перспективна, чем чистый киберпанк, поскольку аудитории может быть интересно изучать эту вроде бы новую, но одновременно и частично знакомую вселенную», — отметил он. При этом главной сложностью создания игр вокруг русского фольклора Глеб Кадомцев назвал отсутствие готовых ассетов — игровых ресурсов, например музыки, дизайн
В GAP рассказали о специфике внедрения русского фольклора в компьютерные игры
6 декабря 20256 дек 2025
15
1 мин