Найти в Дзене
< Anime Time >😜

Кланнад комбинация юмора, романтики и грусти (или просто хорошая новелла)😭♥️

Больше недели прошло с тех пор, как я выжал из Clannad все соки! Прошёл каждую ветку, собрал все ачивки, испил чашу житейской драмы до дна! Итак, для тех, кто не в теме: Clannad – это водопад слёз! Кхм… Прошу прощения за излишнюю эмоциональность. Clannad – это визуальная новелла от отбитых гениев из Key, создателей культового "Angel Beats!" и других VN, которые я жажду опробовать. В центре повествования – Томоя Оказаки, старшеклассник-раздолбай. Прогулы, плохая успеваемость, отсутствие матери, натянутые отношения с отцом… И всё равно, играть за него – одно удовольствие! Остроумный, дерзкий, умеет за себя постоять, но при этом легко находит общий язык с окружающими. Не типичный "Ояш", а вполне колоритный персонаж, хоть и балбес! Этому хулигану мы и будем "чинить мозги" и устраивать личную жизнь (хотя не во всех рутах нужно ухаживать за девушками). В конце концов, сказать "спасибо" уходящему на пенсию учителю – тоже дело благородное! Вообще, сразу после завершения игры меня

Больше недели прошло с тех пор, как я выжал из Clannad все соки! Прошёл каждую ветку, собрал все ачивки, испил чашу житейской драмы до дна!

Итак, для тех, кто не в теме: Clannad – это водопад слёз!

Кхм… Прошу прощения за излишнюю эмоциональность.

Clannad – это визуальная новелла от отбитых гениев из Key, создателей культового "Angel Beats!" и других VN, которые я жажду опробовать.

В центре повествования – Томоя Оказаки, старшеклассник-раздолбай. Прогулы, плохая успеваемость, отсутствие матери, натянутые отношения с отцом… И всё равно, играть за него – одно удовольствие! Остроумный, дерзкий, умеет за себя постоять, но при этом легко находит общий язык с окружающими. Не типичный "Ояш", а вполне колоритный персонаж, хоть и балбес!

Этому хулигану мы и будем "чинить мозги" и устраивать личную жизнь (хотя не во всех рутах нужно ухаживать за девушками). В конце концов, сказать "спасибо" уходящему на пенсию учителю – тоже дело благородное!

Вообще, сразу после завершения игры меня осенило: рассказ о Clannad нужно начинать… с конца! Не с финала основной истории и истинной концовки (не бойтесь, спойлеров не будет), а с конца моего личного прохождения.

Под занавес я решил получить ачивку за рут Сунохары, лучшего друга главного героя (и по совместительству – всеобщего мальчика для битья). Этот рут – своеобразная "плохая концовка", для которой нужно отшить всех девушек и в "наказание" получить гейскую концовку (хотя, может, это и не наказание – решать вам!).

⬆️⏸️ Предысловия: Ей-богу, над Сунохарой в этой игре отрываются по полной! Ну не лузер ли он, а?! Просто ходячий мем, честное слово!🤭
⬆️⏸️ Предысловия: Ей-богу, над Сунохарой в этой игре отрываются по полной! Ну не лузер ли он, а?! Просто ходячий мем, честное слово!🤭

Кхм... О чем это я, давайте продолжим дальше мой рассказ⏩

▶️

Но, как мы уже выяснили, путь к просветлению лежит через череду отвержений и ссор с девчонками, чьи истории когда-то затронули твоё сердце! С теми, чьи жизненные невзгоды ты переварил вместе с ними, к кому успел прикипеть душой, и, честно говоря, скандалить с которыми – последнее, чего бы ты хотел.

В этом и кроется, как по мне, главная магия Clannad: в её контексте!

Во время первого прохождения ты такой: "Вау, сколько прикольных девчуль! Замучу-ка я с этой!" А в финале: "Ого, да у неё тут целый сериал!" – и это особенно контрастирует на фоне общей комедийной атмосферы.

Играешь в Clannad во второй раз: "Ага, куча забавных персонажей и один страдалец… На этот раз выберу другую пассию!" – и в конце опять та же история.

Под конец, когда ты уже одолел все руты, сидишь как мемный Гослинг и думаешь: "А тут вообще есть персонажи без драмы в анамнезе?!"

А вот что реально бесит – эта концовка, она не как радужный финал в Ever17, где все дорожки сходятся в условном "жили долго и счастливо!". Не-ет! Здесь ты западаешь на кого-то одного, и все! И тут в голове начинает свербить: "Эй, минуточку, в этом варианте я же не успел вон то сделать… Значит, с тем беднягой приключилась… Ох, ёлки-палки!".

В общем, никакого коллективного счастья, только личный выбор, и плата за него – муки совести и терзания о несостоявшихся романах в параллельных реальностях. Так и живешь, выбирая между "люблю" и "чувством вины перед всеми остальными отвергнутыми". И думаешь: "Может, стоило клонировать себя и замутить гарем?!", но потом вспоминаешь, что клонирование – это уже совсем другая история!

...............
...............

И не зря я упомянул о таймлайнах! Представьте себе: КАЖДЫЙ рут разворачивается в отдельном параллельном мире! И прикол в том, что для заветной "тру"-концовки придется попотеть – пройти практически все доступные ветки в основной игре, а потом еще и в эндгейме не расслабляться!

Фишка сеттинга – "Огоньки счастья". Без лишних деталей скажу: чтобы их заполучить, надо делать людей счастливыми! Например, стать свахой экстра-класса и вытащить персонажа из самой бездны отчаяния – и такое возможно! И только собрав ВСЕ "Огоньки счастья" (а это 13 счастливчиков, ну, почти…) ты приблизишься к долгожданной хорошей концовке.

Тут как с психологами, которые сами ходят к психологам! Почти каждая история – это укол прямо в сердце, некоторые реально до слез пробивают. И когда ты "прохаваешь" их все, окунешься в проблемы каждой бедолаги (а вменяемых там по пальцам пересчитать!), ты просто не сможешь смотреть на них как на обычных статистов в других рутах. Это просто исключено! После нескольких рутов мне только на близняшек Фудзибаяши стало немного все равно, их рут не самый забористый.

НО! Самое интересное: персонаж, чья история стала для меня самой мощной, вообще может не появляться в других прохождениях! Вот она, вариативность во всей красе! Можно проходить игру несколько раз – и каждый раз получать абсолютно новый опыт!

Может, стоит расписать всех персонажей? Не буду спойлерить! Поверьте, вы и посмеетесь от души, и в конце каждой концовки прослезитесь. Key верны себе: они будут качать вас на эмоциональных качелях до полного отрыва башни!

И в этом плане они беспощадны!

Посудите сами: слева главное меню до получения "тру"-концовки, справа – после. Разница колоссальная!

-4

Когда, наконец, получив это изображение в игре, ты увидишь его, сердце твоё болезненно сожмется, и глаза наполнятся слезами. Это не просто картинка, это ключ к глубокой, трагичной истории, которую ты уже успел прочувствовать. Персонаж, скрытый от глаз в основном сюжете, откроет тебе свою душу через этот трогательный образ.

Авторы игры сотворили настоящее чудо. Они сумели создать такую эмоциональную связь, что простой рисунок – казалось бы, всего лишь чемодан – способен вызвать бурю чувств и заставить плакать. Это результат их мастерства в создании трогательной, берущей за душу истории, которая постепенно, шаг за шагом, подготавливает игрока к этому моменту откровения. Браво, создатели! Вы коснулись самых тонких струн души.

-5

Что же, на этой ноте я, наверное, и закончу этот короткий, если можно так сказать, обзор. Да, возможно, тут много "воды" и толком ничего существенного не описано. Но, во-первых, как я говорил, я не хочу спойлерить, так как рекомендую самим сыграть тем, кто фанат визуальных новелл и ещё не дошёл до Clannad, а возможно, кто-то и не знал. Во-вторых, я лишь ещё начинающий в подобном формате блога, поэтому не судите строго и не кидайтесь тапками (ну, если это вообще кто-то будет читать 🤭).

А да! И кстати, тем, кто не хочет играть в визуальную новеллу по Clannad, но заинтересовала история, рекомендую также само аниме. Поверьте, оно вас заинтересует и, возможно, затронет за душу ☺️👍.

А тем, кто знаком с Clannad, будет интересно ваше мнение.

А если это кто-то всё же увидит, прошу: если вам хоть немного было интересно, оцените, и, может, я ещё продолжу делиться своим мнением. Может, руку набью, и есть ещё проекты, которые я бы хотел описать от себя.

Всем заранее спасибо и... пока 😋.

-6

#аниме, #кланнад, #clannad, #визуальныеновеллы