Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Обзор The Stone of Madness: стелс-ад в стенах инквизиции

Обзор The Stone of Madness: стелс-ад в стенах инквизиции Представьте: вы — один из четырёх заключённых в мрачном испанском монастыре XVIII века. Инквизиторы бродят повсюду, словно тени с факелами, а вы — как крысы в норе, крадётесь за священным артефактом The Stone of Madness. Эта игра от Tripwire Interactive (да, тех самых авторов Killing Floor) — кооперативный стелс с видом сверху. Каждый раунд — это нервный побег из фильма ужасов. Я провёл за ней пару вечеров, и вот мой подробный разбор. О чём The Stone of Madness? Сеттинг — чистый исторический хоррор: лабиринт из каменных коридоров, алтарей и пыточных камер в монастыре. Выбирайте класс — от ловкого воришки до бойца с алебардой — и погружайтесь в процедурно генерируемый уровень. Главная цель: украсть артефакты, включая легендарный The Stone of Madness, собрать ресурсы и выбраться живым. Но на пути — патрульная стража, маньяки-монахи, ловушки, призраки и боссы. Один неверный шаг — и сирена взвыла, толпа наседает. Это не прямолине

Обзор The Stone of Madness: стелс-ад в стенах инквизиции

Представьте: вы — один из четырёх заключённых в мрачном испанском монастыре XVIII века. Инквизиторы бродят повсюду, словно тени с факелами, а вы — как крысы в норе, крадётесь за священным артефактом The Stone of Madness. Эта игра от Tripwire Interactive (да, тех самых авторов Killing Floor) — кооперативный стелс с видом сверху. Каждый раунд — это нервный побег из фильма ужасов. Я провёл за ней пару вечеров, и вот мой подробный разбор.

О чём The Stone of Madness?

Сеттинг — чистый исторический хоррор: лабиринт из каменных коридоров, алтарей и пыточных камер в монастыре. Выбирайте класс — от ловкого воришки до бойца с алебардой — и погружайтесь в процедурно генерируемый уровень. Главная цель: украсть артефакты, включая легендарный The Stone of Madness, собрать ресурсы и выбраться живым.

Но на пути — патрульная стража, маньяки-монахи, ловушки, призраки и боссы. Один неверный шаг — и сирена взвыла, толпа наседает. Это не прямолинейный шутер, а стелс-экстракция: прячьтесь в тенях, отвлекайте врагов, координируйте действия. В одиночку — настоящий ад, в коопе до четырёх игроков — фестиваль криков и эмоций в голосовом чате.

Чем цепляет геймплей The Stone of Madness?

Я ждал мясорубки от Tripwire, а получил изысканный "теневой балет". Перки классов — на высоте: инженер ставит мины, медик лечит на ходу, танк отвлекает громил. Рогалик-элементы добавляют остроты: смерть — потеря прогресса, но база улучшается за собранные ресурсы.

Уровни оживают, как муравейник: новые пути, секреты и засады каждый раз. Графика в стиле пиксель-арта с масляными тонами и давящими тенями напоминает картины Гойи. Звуковое оформление — шаги с эхом, шёпот молитв — гарантирует мурашки по коже. Цена в Steam — 1411 рублей, но за такой реплейабилити это выгодная инвестиция.

Особенно зацепило ощущение хрупкости: один шорох — и вся команда в могиле. В коопе с друзьями это театр абсурда: один крадётся, другой чихнул, третий в панике машет мечом. Настоящая метафора жизни — планируешь идеал, а выходит фарс.

Кому порекомендую The Stone of Madness?

Идеально фанатам GTFO или Payday с акцентом на стелс. Если обожаете кооп-хаос Deep Rock Galactic, но хотите мозговыносящий stealth в духе Mark of the Ninja — The Stone of Madness станет вашим новым фаворитом. Не для казуалов: здесь правят нервы и командная работа. Хардкорщикам и кооп-энтузиастам — must play. Я уже жду обновлений — эта "камень безумия" манит, как запретный плод.

В итоге — 9/10. Свежий глоток в жанре стелс-коопа. Бегом в Steam, пока не поздно!