· Собственные средства (bootstrapping): Самый простой, но ограниченный вариант. · Издатель: Может предоставить финансирование, маркетинг, доступ к платформам. Но вы потеряете часть творческого контроля и прибыли. · Краудфандинг (Kickstarter): Работает, если у вас уже есть имя или феноменально сильная идея, которую вы можете ярко презентовать. · Гранты (например, от Epic Megagrants): Бесплатные деньги, но на конкретные цели (часто под развитие экосистемы движка). · Инвесторы: Ищут масштабируемые проекты с потенциалом высокой доходности. 5. Маркетинг и релиз · Начинайте ДО разработки: Создайте соцсети, dev-блог, страницу в Steam. · Контент — король: Регулярно выкладывайте геймплей, арты, рассказывайте о разработке. Стройте комьюнити. · Ключевые инфлюенсеры: Разошлите ключи стримерам и ютуберам в вашей нише. Их реакция может сделать или сломать игру. · Участвуйте в фестивалях и Next Fest: Бесплатные демо в Steam Next Fest — лучший способ набрать вишлистов. · План постризовой поддержки:
· Собственные средства (bootstrapping): Самый простой, но ограниченный вариант
6 декабря 20256 дек 2025
1 мин