Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Почему Ubisoft снова прячет ремейк "Принц Персии: Пески времени"

Вот уже пятый год ремейк Prince of Persia: The Sands of Time [Принц Персии: Пески времени]обещают «совсем скоро», но воз и ныне там. Почему? Давайте разбираться в ситуации. Прежде чем начать читать дальше, подпишитесь на мой новый канал, чтобы не пропустить трансляций и криворуких прохождений: это бесплатно. Гладко было на бумаге да забыли про овраги Опять обман? Напомню, ремейк игры "Принц Персии: Пески времени" анонсировали в 2020 году на презентации Ubisoft Forward. Тогда проект делали индийские студии Ubisoft Mumbai и Ubisoft Pune, релиз обещали на 21 января 2021 года для PS4, Xbox One и PC. Трейлер показали… и словили хейт: графика «мыльная», механики странные. В Ubisoft оправдывались: мол, это «осознанный стилистический выбор» под сказочную атмосферу. Но этим словам никто не поверил. Дальше начался тот самый марафон переносов: сначала релиз сдвинули на март 2021 года, потом вообще убрали дату, пообещав «сделать ремейк, который будет свежим, но верным оригиналу». В 2022-м
Оглавление

Вот уже пятый год ремейк Prince of Persia: The Sands of Time [Принц Персии: Пески времени]обещают «совсем скоро», но воз и ныне там. Почему? Давайте разбираться в ситуации.

Прежде чем начать читать дальше, подпишитесь на мой новый канал, чтобы не пропустить трансляций и криворуких прохождений: это бесплатно.

Гладко было на бумаге да забыли про овраги
Гладко было на бумаге да забыли про овраги

Опять обман?

Напомню, ремейк игры "Принц Персии: Пески времени" анонсировали в 2020 году на презентации Ubisoft Forward. Тогда проект делали индийские студии Ubisoft Mumbai и Ubisoft Pune, релиз обещали на 21 января 2021 года для PS4, Xbox One и PC.

Трейлер показали… и словили хейт: графика «мыльная», механики странные. В Ubisoft оправдывались: мол, это «осознанный стилистический выбор» под сказочную атмосферу. Но этим словам никто не поверил.

Дальше начался тот самый марафон переносов: сначала релиз сдвинули на март 2021 года, потом вообще убрали дату, пообещав «сделать ремейк, который будет свежим, но верным оригиналу».

В 2022-м проект забрали у индийских студий и передали в Ubisoft Montreal — той самой команде, которая когда-то придумала «Пески времени» и задала планку для акробатических экшенов начала нулевых.

С тех пор официальная линия проста: всё идёт, всё под контролем. Ubisoft подтверждала, что игра жива, а в 2024 году на Ubisoft Forward наконец назвала новый ориентир — ремейк выйдет в 2026 году.

Этим летом компания уточнила: релиз должен случиться до конца марта 2026-го, то есть в первом квартале их финансового года.

-2

Инсайдеры же пошли дальше. Ряд англоязычных изданий со ссылкой на источники в индустрии пишет, что Ubisoft целится в середину января 2026-го, а известный инсайдер Том Хендерсон называет конкретную дату — 16 января. Отсюда и фанатские таймеры в соцсетях, и посты в духе «осталось столько-то дней до TGA, где нам наконец покажут принца».

Но вот важный нюанс: официально Ubisoft сейчас называет только окно «до апреля 2026 года». Дата 16 января не подтверждена.

The Game Awards без принца

Инсайды утверждали: игра появится на The Game Awards 12 декабря. Порталы вроде Insider Gaming уверенно писали:

"Еще немного, еще чуть-чуть...".
-3

Но не срослось: официальный X-аккаунт Prince of Persia прямо ответил фанатскому профилю, который считал дни до церемонии:

"Ремейка на The Game Awards 2025 не будет".

При этом уже в другом комментарии Ubisoft напомнила, что релиз по-прежнему ожидается до конца марта 2026 года — то есть игру не откладывают, её просто не выносят на большую сцену.

Почему же историю с «Песками времени» вновь оставили за кадром главного игрового шоу года? Ответ в англоязычных медиа звучит так:

"После провального первого показа Ubisoft боится повторить ситуацию, когда трейлер становится мемом и вызывает волну критики ещё до выхода игры".
-4

В общем, дважды наступать на одни и те же грабли разрабы не хотят, поэтому все так.

Что вообще обещает новый «Принц»?

Пока Ubisoft тщательно дозирует кадры, кое-какие детали всё равно просачиваются через витрины магазинов и официальные описания. В европейских ритейлерах ремейк значится как «полное переосмысление» с новой камерой, обновлённым управлением в боях и современной системой motion capture, чтобы кат-сцены и анимации смотрелись живее, чем в версии 2003 года.

-5

Отдельным бонусом в описаниях упоминается возможность открыть оригинальный Prince of Persia 1992 года после прохождения ремейка — такой мини-подарок для олдфагов, которые помнят ещё совсем двухмерного принца.

Повторюсь: разработкой занимается Ubisoft Montreal, команда с опытом и в оригинальных «Песках времени», и в Assassin’s Creed, где вся акробатика, паркур и вертикальный дизайн уровней уже доведены до автоматизма.

Оригинал 2003 года хвалили за динамичный паркур, механику перемотки времени и неожиданно душевную историю с химией между принцем и Фарой. Сохранит ли эту восточную сказку ремейк? Поживем-увидим.

-6

Буду ли я ждать выхода ремейка? Да, потому что «Пески времени» — одна из тех игр, которые реально заслуживают второй жизни. А пока остаётся лишь переворачивать песочные часы и гадать: в этот раз Ubisoft действительно вернёт нам принца или снова отмотает время назад.