Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Лучшие игры

Игра Neath

Дата выхода игры: 2026 год (в разработке) Жанр: RPG, Приключения, Стратегия Платформа: ПК Тактическая ролевая игра в духе рогалика, где мир умирает под тяжестью перевернутой башни, чьи этажи подчиняются капризным законам, известным как Табу. Руководство отрядом хрупких героев становится не столько походом к славе, сколько битвой с самой тканью реальности, искажаемой волей падшего божества. Основа игрового процесса — пошаговая система боя, построенная на управлении «моментами ужаса». Когда враг совершает действие, союзники парализуются страхом, теряя возможность ответить. Спасение заключается не в простой атаке, а в тактическом срыве намерений противника: отбросить врага, чтобы спасти замершего союзника, подставить одного под удар ради спасения отряда или использовать окружение для нарушения вражеской последовательности действий. Это мир, где героизм заменен хладнокровным расчетом, а одиночество ведет к неминуемой гибели. Каждое погружение в башню становится уникальным путешествием. Про
Оглавление
   Игра Neath
Игра Neath

Дата выхода игры: 2026 год (в разработке)

Жанр: RPG, Приключения, Стратегия

Платформа: ПК

Тактическая ролевая игра в духе рогалика, где мир умирает под тяжестью перевернутой башни, чьи этажи подчиняются капризным законам, известным как Табу. Руководство отрядом хрупких героев становится не столько походом к славе, сколько битвой с самой тканью реальности, искажаемой волей падшего божества.

Основа игрового процесса — пошаговая система боя, построенная на управлении «моментами ужаса». Когда враг совершает действие, союзники парализуются страхом, теряя возможность ответить. Спасение заключается не в простой атаке, а в тактическом срыве намерений противника: отбросить врага, чтобы спасти замершего союзника, подставить одного под удар ради спасения отряда или использовать окружение для нарушения вражеской последовательности действий. Это мир, где героизм заменен хладнокровным расчетом, а одиночество ведет к неминуемой гибели.

Каждое погружение в башню становится уникальным путешествием. Процедурная генерация этажей сочетается с событиями, стилизованными под классические данжн-кроулы 90-х. Игрок может столкнуться с шипящими сундуками-ловушками, вступить в торг с капризными божествами или бросить Кубик судьбы, чтобы переписать предначертанное. Каждое решение меняет состав группы и перекраивает маршрут, создавая непредсказуемую цепь последствий.

Что думаете о игре, сыграли бы в нее? Пиши в комментах. Смотри дополнительную информацию о ней.

Информация о игре

Присоединяйтесь к нам! 🎯