Ashina: The Red Witch — обзор roguelite-платформера: ведьма, что ломает шаблоны Представьте пиксельную Японию эпохи самураев, пропитанную кровью и древней магией. Красноволосая ведьма Ашина мчится по экрану вихрем лепестков сакуры в аду: рубит демонов катаной и швыряет огненные шары. Ashina: The Red Witch — это динамичный roguelite-платформер от GrabTheGames. За 219 рублей на Steam игра затягивает в мясорубку боёв с перманентными смертями. Я провёл за ней пару вечеров — и вот мой подробный обзор. Сеттинг: японский фольклор в пиксель-арте Мир игры — настоящий подарок фанатам японского фольклора. Вы играете за Ашину, изгнанную ведьму, которая мстит богам и yokai на proceduralно генерируемых уровнях, вдохновлённых феодальной Японией. Замки, бамбуковые рощи, адские храмы — всё в сочном пиксель-арте, где красный цвет доминирует, словно кровь на снегу. Сюжет подаётся лаконично через диалоги и лор: умер — переродился, апгрейдил навыки и нырнул в новый ран. Каждая сессия — как глоток сакэ:
Ashina: The Red Witch — обзор roguelite-платформера: ведьма, что ломает шаблоны
6 декабря 20256 дек 2025
2 мин