Найти в Дзене
Пыль и пиксели

Все что нужно знать дизайнеру интерьера.

(Максимально НЕполный список) Работа дизайнера интерьера — это не только про красивые картинки. Это про решения, цифры, материалы, переговоры, стройку и людей. Про пространство, которое нужно не только придумать, но и материализовать. Эта статья — концентрат рабочих знаний, которые нужны дизайнеру на всех этапах: от первой встречи до сдачи объекта. Она подходит и начинающим, и опытным — как чек-лист профессиональной зрелости. Цель здесь — не перечислить весь курс факультета, а показать объём практической информации, которой дизайнер пользуется в своей работе.
*** Разберём по этапам, из чего складывается работа и сумма знаний которую должен держать в голове практикующий дизайнер интерьера. Это предварительный этап на котором стороны только решают работать вместе или нет, поэтому надо помнить, что решение тут принимает не только заказчик но и дизайнер. Если вы друг другу по душе то и шансы получить нужный вам результат возрастают в разы. Дизайнер должен уметь: Если этого не сделать — д
Оглавление

(Максимально НЕполный список)

Работа дизайнера интерьера — это не только про красивые картинки. Это про решения, цифры, материалы, переговоры, стройку и людей. Про пространство, которое нужно не только придумать, но и материализовать.

Эта статья — концентрат рабочих знаний, которые нужны дизайнеру на всех этапах: от первой встречи до сдачи объекта. Она подходит и начинающим, и опытным — как чек-лист профессиональной зрелости.

Цель здесь — не перечислить весь курс факультета, а показать объём практической информации, которой дизайнер пользуется в своей работе.

***

Разберём по этапам, из чего складывается работа и сумма знаний которую должен держать в голове практикующий дизайнер интерьера.

1. Подготовительный этап

Переговоры с заказчиком

Это предварительный этап на котором стороны только решают работать вместе или нет, поэтому надо помнить, что решение тут принимает не только заказчик но и дизайнер. Если вы друг другу по душе то и шансы получить нужный вам результат возрастают в разы.

Дизайнер должен уметь:

  • задавать уточняющие вопросы
  • выявлять реальные потребности
  • сразу обозначать рамки возможного
  • определить тип заказчика с которым лучше не работать

Если этого не сделать — дальше возможны конфликты ожиданий.

Бывает что на первой встрече происходит понимание и симпатия с первых слов тогда вы можете предложить заполнить бриф-анкету информация из которого пойдет потом в ТЗ к договору.

Коммерческое предложение

Здесь всё просто: если дизайнер не может объяснить, за что он берёт деньги, — значит, он сам не понимает свою услугу.

Коммерческое предложение — это не сообщение в мессенджере или заметках. Это документ, с цифрами, сроками и объемом работ, который будет основой для приложения к договору и оно должно выглядеть как документ поскольку тут обертка имеет значение, если у вас нет достаточной репутации то лучше не пренебрегать этим.

Атрибуты хорошего КП:

  • ваши реквизиты
  • данные объекта и заказчика
  • номер предложения и дата
  • наименование этапов работ
  • ссылка не примеры каждого из этапов
  • что входит в каждый этап
  • сроки по каждому этапу и итого
  • стоимость с налогами, дисконтом или без
  • ФИО для связи, контактный телефон, почта, сайт
  • срок действия КП
На этом этапе уже нужно понимать бюджет разработки дизайн проекта. Какая сумма в итоге у вас остается в виде чистой прибыли после всех расходов и рентабельно ли это.

Пример коммерческого предложения на услуги по разработке дизайн-проекта интерьера
Пример коммерческого предложения на услуги по разработке дизайн-проекта интерьера

Техническое задание

Главная задача — понять.
Большинство заказчиков сами не знают, чего хотят, это нормально. Ненормально — делать проект, не разобравшись.

Хорошее ТЗ отвечает на вопросы:

  • кто и как будет пользоваться пространством
  • какие привычки важны
  • что критично, а что вторично
  • бюджет на реализацию проекта

Без ТЗ проект превращается в рассказ без сюжета. Много слов, а чем кончилось — непонятно.

ТЗ и бриф — разные вещи, не путаем. ТЗ — это ваша дорожная карта к результату и приложение к договору. Обычно ТЗ готовят на основе бриф-анкеты, поэтому анкету лучше сделать максимально подробной, но без фанатизма. Совет держите два варианта. Один короткий — отправляете перед встречей, чтобы клиент понимал, что вы серьёзно настроены. Второй — полный, который заполняете совместно на встрече.
Как вариант можно использовать такой шаблон

Пример шбалона для составления ТЗ или бриф-анкеты
Пример шбалона для составления ТЗ или бриф-анкеты

Договор

Договор нужен не «на всякий случай», а чтобы:

  • ограничить правки
  • определить ответственность
  • зафиксировать этапы, стоимость и сроки

Это снижает количество конфликтов почти до нуля.

Комплект договоров лучше готовить вместе с юристом, чтобы лучше защитить себя в правовом поле и заодно получить комментарий по пунктам в договоре на случай, если у заказчика возникнут вопросы.

Базовый список документов для работы:

- Договор на создание дизайн-проекта интерьера

- Договор авторского надзора

- Договор на услуги по комплектации

- Договора с техническими и творческими исполнителями

2. Проектирование

Программы и цифровые инструменты

Проектирование интерьера сейчас невозможно без владения специализированным программным обеспечением. Это не вопрос предпочтений — это рабочий инструмент, от которого напрямую зависит точность решений, скорость работы и количество ошибок на стройке.

Разработка концепции:

  • Procreate
  • PromeAI / Midjorney / KlingAi
  • ChatGPT

Визуализация и постобработка:

  • 3D Max / Lumion
  • Photoshop / ИИ редакторы

Чертежи:

  • ArchiCAD / SketchUp / Revit

Презентация проекта:

  • Google Slides / Outlook
  • InDesign

Управление проектами и задачами:

  • Trello / Todoist / Yougile

Формирование смет и предложений:

  • Сервисы Google Workspace

Планировочное решение

Планировка — основа всего.
Если она плохая, всё остальное будет компромиссом, иногда дорогим.

Хорошая планировка:

  • учитывает движение людей
  • работает с реальными габаритами
  • не мешает инженерии

Это рациональная задача, а не творческая.

Справочник Нойферта нам в помощь.

Стандарты и нормы

Дизайнеру не нужно быть инженером.
Но нужно знать и учитывать:

  • что можно делать
  • чего делать не желательно
  • что категорически нельзя

Игнорирование этой информации приводит к переделкам.

Ссылка на необходимые ГОСТы и СНиПы выборочно для дизайнера интерьера.

Электрика и освещение

Ошибки здесь самые неприятные: дорого исправлять, неудобно жить.
Что нужно учитывать и применять:

  • параметры источников света
  • возможности автоматизации
  • светодизайн
  • биодинамическое освещение

Дизайнер должен мыслить сценариями, а не точками на плане.

Санузлы и инженерные решения

Здесь нет «примерно».
Есть уклоны, высоты, диаметры и технические ограничения.

Если дизайнер этого не знает — знает прораб.
И тогда дизайнер узнаёт об этом позже)

Отделочные чистовые материалы

Важно понимать не только, как материал выглядит, но:

  • как он монтируется
  • какие требования к основанию
  • какие ограничения

Иначе визуализация остаётся на экране. Понимать это полезно заранее, потому что потом уже поздно.

Черновые материалы

Дизайнер обязан понимать базу:

  • зачем материал нужен
  • понимать где его используют неправильно
  • чувствовать момент, когда пора задать неудобный вопрос

Не чтобы делать самому, а чтобы в будущем контролировать результат.

Отдельно надо сказать что это не относиться к техническому надзору который выполняет прораб или наемный специалист.

Мебель: корпусная и мягкая

Логичное продолжение проектирования, а не «потом разберёмся»

Корпусная мебель
Шкафы, гардеробные, встроенные системы.

Дизайнер обязан понимать:

  • характеристики материалов и комплектующих
  • зазоры и компенсация отклонений
  • требования к геометрии стен и углов
  • где нужны закладные
  • как открываются фасады и куда они упираются
  • внутреннее пространство шкафов

Если мебель рисуется без учёта этих вещей, она красиво выглядит — и плохо собирается.

Кухонный гарнитур
Самый технически нагруженный элемент интерьера.

Нужно учитывать:

  • рабочий треугольник
  • высоту столешницы и навесных шкафов
  • привязку коммуникаций и электрики
  • требования под встраиваемую технику
  • вытяжку и вентиляцию
  • наполнение шкафов
  • материал фасадов и столешницы

Кухня не только про стиль. Она про удобство.

Мягкая мебель
Диваны, кресла, кровати выглядят простыми — до первой ошибки.

Важно знать:

  • реальные размеры с учётом подлокотников и спинок
  • глубину посадки и высоту сиденья
  • зоны трансформации
  • допустимые проходы
  • обивочный материал

Мягкая мебель должна быть удобной, а не только красивой.

3. Сопровождение и комплектация

Авторское сопровождение

Дизайнер присутствует как гарант проекта, а не как «наблюдатель».
Поэтому неплохо уметь:

  • следить что-бы мастера придерживались проекта и ничего не упрощали
  • объяснять проект всем участникам стройки так как он был задуман
  • решать вопросы которые невозможно было предусмотреть в чертежах
  • находить компромиссы и делать вид, что так и было задумано
  • вести журнал авторского сопровождения

Иными словами, авторское сопровождение — это способ сохранить лицо проекта и собственную психику. Иногда — только одно из двух.

Коммуникация с прорабом

Прораб — человек практичный. Он верит в опыт, уровень и то, что «мы так всегда делали». Дизайнеру полезно помнить об этом.

Чтобы проект реализовался, дизайнер должен:

  • понимать этапы работ
  • учитывать технологию
  • уметь отстаивать проектные решения, даже когда прорабу проще сделать иначе
  • выражать свои мысли просто, без дизайнерских метафор и вдохновения
  • слушать, даже если не хочется. Иногда он прав
  • фиксировать решения, потому что память — вещь ненадёжная

Если дизайнер говорит с мастерами на одном языке — всё идёт быстрее. Если нет — начинается воспитательный процесс. Обычно взаимный.

Комплектация и составление сметы

Когда дизайн превращается в списки, цены, сроки и звонки.

На практике всегда происходит следующее:

  • что-то снимают с производства
  • что-то не успевают привезти
  • что-то не укладывается в бюджет
  • что-то ломают или бьют
  • что-то забывают сделать

Комплектация — это момент, когда проект перестаёт быть красивой картинкой и превращается в цепочку конкретных действий: материалы, сроки, бюджеты.

Смета здесь — не скучная бумажка, а рабочий инструмент. Она помогает держать под контролем процесс реализации дизайн-проекта.

4. Реализация

Порядок работ

Большинство ошибок на стройке — это ошибки последовательности.

Если дизайнер понимает процесс, он:

  • не требует невозможного
  • не торопит там, где нельзя
  • не допускает лишних переделок

Это экономит время и деньги.

Итак, если собрать всё воедино, работа дизайнера интерьера — это настоящий марафон для мозга. В голове одновременно живут идеи, бюджеты, сроки, материалы, поставщики, коммуникации с клиентами и строителями, нюансы эргономики. И при этом нужно уметь всё связать так, чтобы проект реально получился.

Дизайн интерьера — это профессия на стыке множества ролей: вы и архитектор, и менеджер, и психолог, и немного маг, который умеет превращать хаос в гармонию. И да, это непросто. Иногда хочется просто рисовать красивые картинки и пить кофе.

Но именно способность держать всё под контролем, предугадывать проблемы и превращать идею в предсказуемый результат отличает настоящего профессионала от просто человека с хорошим вкусом.

Так что если вы хотите работать в этой профессии — готовьтесь к объёму информации, который впечатляет. Но поверьте, результат того стоит: когда пространство оживает, вы понимаете, что всё это — не лишние задачи, а смысл работы дизайнера.