(Максимально НЕполный список)
Работа дизайнера интерьера — это не только про красивые картинки. Это про решения, цифры, материалы, переговоры, стройку и людей. Про пространство, которое нужно не только придумать, но и материализовать.
Эта статья — концентрат рабочих знаний, которые нужны дизайнеру на всех этапах: от первой встречи до сдачи объекта. Она подходит и начинающим, и опытным — как чек-лист профессиональной зрелости.
Цель здесь — не перечислить весь курс факультета, а показать объём практической информации, которой дизайнер пользуется в своей работе.
***
Разберём по этапам, из чего складывается работа и сумма знаний которую должен держать в голове практикующий дизайнер интерьера.
1. Подготовительный этап
Переговоры с заказчиком
Это предварительный этап на котором стороны только решают работать вместе или нет, поэтому надо помнить, что решение тут принимает не только заказчик но и дизайнер. Если вы друг другу по душе то и шансы получить нужный вам результат возрастают в разы.
Дизайнер должен уметь:
- задавать уточняющие вопросы
- выявлять реальные потребности
- сразу обозначать рамки возможного
- определить тип заказчика с которым лучше не работать
Если этого не сделать — дальше возможны конфликты ожиданий.
Бывает что на первой встрече происходит понимание и симпатия с первых слов тогда вы можете предложить заполнить бриф-анкету информация из которого пойдет потом в ТЗ к договору.
Коммерческое предложение
Здесь всё просто: если дизайнер не может объяснить, за что он берёт деньги, — значит, он сам не понимает свою услугу.
Коммерческое предложение — это не сообщение в мессенджере или заметках. Это документ, с цифрами, сроками и объемом работ, который будет основой для приложения к договору и оно должно выглядеть как документ поскольку тут обертка имеет значение, если у вас нет достаточной репутации то лучше не пренебрегать этим.
Атрибуты хорошего КП:
- ваши реквизиты
- данные объекта и заказчика
- номер предложения и дата
- наименование этапов работ
- ссылка не примеры каждого из этапов
- что входит в каждый этап
- сроки по каждому этапу и итого
- стоимость с налогами, дисконтом или без
- ФИО для связи, контактный телефон, почта, сайт
- срок действия КП
На этом этапе уже нужно понимать бюджет разработки дизайн проекта. Какая сумма в итоге у вас остается в виде чистой прибыли после всех расходов и рентабельно ли это.
Техническое задание
Главная задача — понять.
Большинство заказчиков сами не знают, чего хотят, это нормально. Ненормально — делать проект, не разобравшись.
Хорошее ТЗ отвечает на вопросы:
- кто и как будет пользоваться пространством
- какие привычки важны
- что критично, а что вторично
- бюджет на реализацию проекта
Без ТЗ проект превращается в рассказ без сюжета. Много слов, а чем кончилось — непонятно.
ТЗ и бриф — разные вещи, не путаем. ТЗ — это ваша дорожная карта к результату и приложение к договору. Обычно ТЗ готовят на основе бриф-анкеты, поэтому анкету лучше сделать максимально подробной, но без фанатизма. Совет держите два варианта. Один короткий — отправляете перед встречей, чтобы клиент понимал, что вы серьёзно настроены. Второй — полный, который заполняете совместно на встрече.
Как вариант можно использовать такой шаблон
Договор
Договор нужен не «на всякий случай», а чтобы:
- ограничить правки
- определить ответственность
- зафиксировать этапы, стоимость и сроки
Это снижает количество конфликтов почти до нуля.
Комплект договоров лучше готовить вместе с юристом, чтобы лучше защитить себя в правовом поле и заодно получить комментарий по пунктам в договоре на случай, если у заказчика возникнут вопросы.
Базовый список документов для работы:
- Договор на создание дизайн-проекта интерьера
- Договор авторского надзора
- Договор на услуги по комплектации
- Договора с техническими и творческими исполнителями
2. Проектирование
Программы и цифровые инструменты
Проектирование интерьера сейчас невозможно без владения специализированным программным обеспечением. Это не вопрос предпочтений — это рабочий инструмент, от которого напрямую зависит точность решений, скорость работы и количество ошибок на стройке.
Разработка концепции:
- Procreate
- PromeAI / Midjorney / KlingAi
- ChatGPT
Визуализация и постобработка:
- 3D Max / Lumion
- Photoshop / ИИ редакторы
Чертежи:
- ArchiCAD / SketchUp / Revit
Презентация проекта:
- Google Slides / Outlook
- InDesign
Управление проектами и задачами:
- Trello / Todoist / Yougile
Формирование смет и предложений:
- Сервисы Google Workspace
Планировочное решение
Планировка — основа всего.
Если она плохая, всё остальное будет компромиссом, иногда дорогим.
Хорошая планировка:
- учитывает движение людей
- работает с реальными габаритами
- не мешает инженерии
Это рациональная задача, а не творческая.
Справочник Нойферта нам в помощь.
Стандарты и нормы
Дизайнеру не нужно быть инженером.
Но нужно знать и учитывать:
- что можно делать
- чего делать не желательно
- что категорически нельзя
Игнорирование этой информации приводит к переделкам.
Ссылка на необходимые ГОСТы и СНиПы выборочно для дизайнера интерьера.
Электрика и освещение
Ошибки здесь самые неприятные: дорого исправлять, неудобно жить.
Что нужно учитывать и применять:
- параметры источников света
- возможности автоматизации
- светодизайн
- биодинамическое освещение
Дизайнер должен мыслить сценариями, а не точками на плане.
Санузлы и инженерные решения
Здесь нет «примерно».
Есть уклоны, высоты, диаметры и технические ограничения.
Если дизайнер этого не знает — знает прораб.
И тогда дизайнер узнаёт об этом позже)
Отделочные чистовые материалы
Важно понимать не только, как материал выглядит, но:
- как он монтируется
- какие требования к основанию
- какие ограничения
Иначе визуализация остаётся на экране. Понимать это полезно заранее, потому что потом уже поздно.
Черновые материалы
Дизайнер обязан понимать базу:
- зачем материал нужен
- понимать где его используют неправильно
- чувствовать момент, когда пора задать неудобный вопрос
Не чтобы делать самому, а чтобы в будущем контролировать результат.
Отдельно надо сказать что это не относиться к техническому надзору который выполняет прораб или наемный специалист.
Мебель: корпусная и мягкая
Логичное продолжение проектирования, а не «потом разберёмся»
Корпусная мебель
Шкафы, гардеробные, встроенные системы.
Дизайнер обязан понимать:
- характеристики материалов и комплектующих
- зазоры и компенсация отклонений
- требования к геометрии стен и углов
- где нужны закладные
- как открываются фасады и куда они упираются
- внутреннее пространство шкафов
Если мебель рисуется без учёта этих вещей, она красиво выглядит — и плохо собирается.
Кухонный гарнитур
Самый технически нагруженный элемент интерьера.
Нужно учитывать:
- рабочий треугольник
- высоту столешницы и навесных шкафов
- привязку коммуникаций и электрики
- требования под встраиваемую технику
- вытяжку и вентиляцию
- наполнение шкафов
- материал фасадов и столешницы
Кухня не только про стиль. Она про удобство.
Мягкая мебель
Диваны, кресла, кровати выглядят простыми — до первой ошибки.
Важно знать:
- реальные размеры с учётом подлокотников и спинок
- глубину посадки и высоту сиденья
- зоны трансформации
- допустимые проходы
- обивочный материал
Мягкая мебель должна быть удобной, а не только красивой.
3. Сопровождение и комплектация
Авторское сопровождение
Дизайнер присутствует как гарант проекта, а не как «наблюдатель».
Поэтому неплохо уметь:
- следить что-бы мастера придерживались проекта и ничего не упрощали
- объяснять проект всем участникам стройки так как он был задуман
- решать вопросы которые невозможно было предусмотреть в чертежах
- находить компромиссы и делать вид, что так и было задумано
- вести журнал авторского сопровождения
Иными словами, авторское сопровождение — это способ сохранить лицо проекта и собственную психику. Иногда — только одно из двух.
Коммуникация с прорабом
Прораб — человек практичный. Он верит в опыт, уровень и то, что «мы так всегда делали». Дизайнеру полезно помнить об этом.
Чтобы проект реализовался, дизайнер должен:
- понимать этапы работ
- учитывать технологию
- уметь отстаивать проектные решения, даже когда прорабу проще сделать иначе
- выражать свои мысли просто, без дизайнерских метафор и вдохновения
- слушать, даже если не хочется. Иногда он прав
- фиксировать решения, потому что память — вещь ненадёжная
Если дизайнер говорит с мастерами на одном языке — всё идёт быстрее. Если нет — начинается воспитательный процесс. Обычно взаимный.
Комплектация и составление сметы
Когда дизайн превращается в списки, цены, сроки и звонки.
На практике всегда происходит следующее:
- что-то снимают с производства
- что-то не успевают привезти
- что-то не укладывается в бюджет
- что-то ломают или бьют
- что-то забывают сделать
Комплектация — это момент, когда проект перестаёт быть красивой картинкой и превращается в цепочку конкретных действий: материалы, сроки, бюджеты.
Смета здесь — не скучная бумажка, а рабочий инструмент. Она помогает держать под контролем процесс реализации дизайн-проекта.
4. Реализация
Порядок работ
Большинство ошибок на стройке — это ошибки последовательности.
Если дизайнер понимает процесс, он:
- не требует невозможного
- не торопит там, где нельзя
- не допускает лишних переделок
Это экономит время и деньги.
Итак, если собрать всё воедино, работа дизайнера интерьера — это настоящий марафон для мозга. В голове одновременно живут идеи, бюджеты, сроки, материалы, поставщики, коммуникации с клиентами и строителями, нюансы эргономики. И при этом нужно уметь всё связать так, чтобы проект реально получился.
Дизайн интерьера — это профессия на стыке множества ролей: вы и архитектор, и менеджер, и психолог, и немного маг, который умеет превращать хаос в гармонию. И да, это непросто. Иногда хочется просто рисовать красивые картинки и пить кофе.
Но именно способность держать всё под контролем, предугадывать проблемы и превращать идею в предсказуемый результат отличает настоящего профессионала от просто человека с хорошим вкусом.
Так что если вы хотите работать в этой профессии — готовьтесь к объёму информации, который впечатляет. Но поверьте, результат того стоит: когда пространство оживает, вы понимаете, что всё это — не лишние задачи, а смысл работы дизайнера.