Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Minecraft INFO | Новости

Hytale рассматриваетMinecraft как величайшую игру, меняя подход к крафту

Симон Коллинс-Лафламм, владелец Hytale, назвал Minecraft одной из величайших игр всех времён. В интервью он отметил, что Hytale движется в "очень-очень другом направлении", акцентируя внимание на приключенческих аспектах игры. Это изменение в стратегии разработки действительно привносит новые элементы в игровую механику. Коллинс-Лафламм рассказал о своих уважительных чувствах к команде Mojang, создавшей Minecraft и сплоченную игровую сообщество. Он признал, что Minecraft "совершенствовал множество дизайнов, которые никто не оценивает", но подчеркнул, что Hytale отличается в своём подходе. Основное отличие заключается в том, что Hytale будет развивать элементы приключений и уделять больше внимания магии, что представляется как ключевая особенность игры. Это новое направление в разработке обеспечит игрокам уникальный опыт. Одной из заметных изменений является система крафта в Hytale. Коллинс-Лафламм заявил, что крафт будет напоминать Valheim или Terraria, а не стандартный сеточный крафт,
Оглавление

Введение

Симон Коллинс-Лафламм, владелец Hytale, назвал Minecraft одной из величайших игр всех времён. В интервью он отметил, что Hytale движется в "очень-очень другом направлении", акцентируя внимание на приключенческих аспектах игры. Это изменение в стратегии разработки действительно привносит новые элементы в игровую механику.

Сравнение с Minecraft

Коллинс-Лафламм рассказал о своих уважительных чувствах к команде Mojang, создавшей Minecraft и сплоченную игровую сообщество. Он признал, что Minecraft "совершенствовал множество дизайнов, которые никто не оценивает", но подчеркнул, что Hytale отличается в своём подходе.

Основное отличие заключается в том, что Hytale будет развивать элементы приключений и уделять больше внимания магии, что представляется как ключевая особенность игры. Это новое направление в разработке обеспечит игрокам уникальный опыт.

Изменения в механике крафта

Одной из заметных изменений является система крафта в Hytale. Коллинс-Лафламм заявил, что крафт будет напоминать Valheim или Terraria, а не стандартный сеточный крафт, как в Minecraft. Это позволяет разработчикам свободно подходить к проектированию игровых механик и стилю взаимодействия.

Даты и релиз

Релиз Hytale планируется на 13 января 2026 года, что стало возможным после некоторого времени разработки и короткого периода отмены игрового проекта. Восстановление разработки на основе предыдущей версии позволило команде создать более стабильный и законченное направление для игры.

Влияние на игроков

Прямое влияние Hytale на игроков и на сообщества моддеров обусловлено тем, что игра будет ориентирована на создание различных приключений и модификаций. Ожидается, что такие изменения откроют новые возможности как для игроков, так и для разработчиков контента.

Подробнее про Hytale.