Симон Коллинс-Лафламм, владелец Hytale, назвал Minecraft одной из величайших игр всех времён. В интервью он отметил, что Hytale движется в "очень-очень другом направлении", акцентируя внимание на приключенческих аспектах игры. Это изменение в стратегии разработки действительно привносит новые элементы в игровую механику. Коллинс-Лафламм рассказал о своих уважительных чувствах к команде Mojang, создавшей Minecraft и сплоченную игровую сообщество. Он признал, что Minecraft "совершенствовал множество дизайнов, которые никто не оценивает", но подчеркнул, что Hytale отличается в своём подходе. Основное отличие заключается в том, что Hytale будет развивать элементы приключений и уделять больше внимания магии, что представляется как ключевая особенность игры. Это новое направление в разработке обеспечит игрокам уникальный опыт. Одной из заметных изменений является система крафта в Hytale. Коллинс-Лафламм заявил, что крафт будет напоминать Valheim или Terraria, а не стандартный сеточный крафт,
Hytale рассматриваетMinecraft как величайшую игру, меняя подход к крафту
5 декабря 20255 дек 2025
1
1 мин