Геймдиректор будущей ролевой игры Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Кендзи Огуро рассказал, что подумывал сделать боёвку в «тройке» на манер экшена. В итоге он отказался от этой идеи и объяснил причины. Дело в том, что у Capcom есть родственная новинке серия экшен-приключений — Monster Hunter. Это фэнтезийный кооператив с хорошими отзывами и крепкой фанбазой. Поэтому с момента зарождения серия Monster Hunter Stories создавалась с прицелом на другую аудиторию. Она предназначена для поклонников классических RPG и JRPG. Третья часть — не исключение. Геймдиректор хочет сохранить самобытность Stories с привычными пошаговыми сражениями и главенством тактики. Несмотря на это, он планирует использовать элементы экшена вне боя, например, для перемещения героев. Студия cтарается создать нечто одновременно новое, захватывающее и верное своей идентичности. Напомним, что Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection выйдет 13 марта 2026 года на PC, PS5, Nintendo Switch 2. Также она доберё
Автор Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection объяснил, почему не сделал игру экшеном
5 декабря 20255 дек 2025
2
~1 мин