Игры — это не только про победу. Иногда они нужны, чтобы научить нас терять. Мы привыкли к тому, что игры — это про силу. Про то, как герой спасает мир, а игрок спасает героя.
Но есть игры, где всё наоборот. Где спасение невозможно, а финал — не награда, а рана.
И странным образом именно эти игры запоминаются сильнее всего. 🎭 Когда экран становится зеркалом В каждом поколении есть хотя бы одна игра, которая заставила настоящего взрослого человека заплакать перед монитором.
Для кого-то это была The Last of Us, где Джоэл спасает Элли, но теряет часть себя.
Для кого-то — Life is Strange, где выбор между дружбой и городом кажется почти невыносимым.
А кто-то плакал, глядя, как в Red Dead Redemption 2 Артур Морган уходит в закат — не победителем, но человеком. Эти сцены работают не потому, что красивые,
а потому что честные.
Игры, как и жизнь, не всегда дают второй шанс. 💬 Когда геймплей становится эмоцией 🎮 Игры учат нас через действия. И иногда — через боль. Особое мастерст