Deadzone: Rogue — обзор рогалика с зомби и пермадэтом: где пули решают, а смерть даёт апгрейды Привет, DTF! Я только что выбрался из Deadzone: Rogue — инди-рогалика от Prophecy Games. Steam позиционирует его как топ-даун шутер с зомби и пермадэтом. Цена — всего 900 рублей, а взамен вы получаете настоящую мясорубку: каждый забег — как русская рулетка с автоматом Калашникова. Я залип на пару вечеров, и вот мой честный обзор: это не просто "ещё один зомби-шутер", а взрывной коктейль из адреналина, фрустрации и "ещё одного рана" до утра. Постапокалипсис в процедурных подземёльях Представьте мир, где человечество утонуло в зелёной слизи зомби. Вы — одиночка-выживальщик, ныряющий в процедурно генерируемые подземёлья Deadzone: тесные коридоры фабрик, лабораторий и бункеров, кишащих мертвяками. Главная цель — добраться до эвакуационной точки, собирая лут, апгрейды и разбираясь с боссами. Но один неверный шаг — и привет, рестарт. Как в реальной жизни: вчера вы король с пулемётом, сегодня — у
Deadzone: Rogue — обзор рогалика с зомби и пермадэтом: где пули решают, а смерть даёт апгрейды
5 декабря 20255 дек 2025
2 мин