Найти в Дзене

Deadzone: Rogue — обзор рогалика с зомби и пермадэтом: где пули решают, а смерть даёт апгрейды

Deadzone: Rogue — обзор рогалика с зомби и пермадэтом: где пули решают, а смерть даёт апгрейды Привет, DTF! Я только что выбрался из Deadzone: Rogue — инди-рогалика от Prophecy Games. Steam позиционирует его как топ-даун шутер с зомби и пермадэтом. Цена — всего 900 рублей, а взамен вы получаете настоящую мясорубку: каждый забег — как русская рулетка с автоматом Калашникова. Я залип на пару вечеров, и вот мой честный обзор: это не просто "ещё один зомби-шутер", а взрывной коктейль из адреналина, фрустрации и "ещё одного рана" до утра. Постапокалипсис в процедурных подземёльях Представьте мир, где человечество утонуло в зелёной слизи зомби. Вы — одиночка-выживальщик, ныряющий в процедурно генерируемые подземёлья Deadzone: тесные коридоры фабрик, лабораторий и бункеров, кишащих мертвяками. Главная цель — добраться до эвакуационной точки, собирая лут, апгрейды и разбираясь с боссами. Но один неверный шаг — и привет, рестарт. Как в реальной жизни: вчера вы король с пулемётом, сегодня — у

Deadzone: Rogue — обзор рогалика с зомби и пермадэтом: где пули решают, а смерть даёт апгрейды

Привет, DTF! Я только что выбрался из Deadzone: Rogue — инди-рогалика от Prophecy Games. Steam позиционирует его как топ-даун шутер с зомби и пермадэтом. Цена — всего 900 рублей, а взамен вы получаете настоящую мясорубку: каждый забег — как русская рулетка с автоматом Калашникова. Я залип на пару вечеров, и вот мой честный обзор: это не просто "ещё один зомби-шутер", а взрывной коктейль из адреналина, фрустрации и "ещё одного рана" до утра.

Постапокалипсис в процедурных подземёльях

Представьте мир, где человечество утонуло в зелёной слизи зомби. Вы — одиночка-выживальщик, ныряющий в процедурно генерируемые подземёлья Deadzone: тесные коридоры фабрик, лабораторий и бункеров, кишащих мертвяками. Главная цель — добраться до эвакуационной точки, собирая лут, апгрейды и разбираясь с боссами. Но один неверный шаг — и привет, рестарт. Как в реальной жизни: вчера вы король с пулемётом, сегодня — удобрение для мутантов.

Геймплей: динамика, оружие и мета-прогресс

Геймплей — чистый кайф для любителей динамичных рогаликов. Управление отзывчивое, как нервный триггер: стреляйте, уклоняйтесь, кидайте гранаты. Арсенал разнообразный — от скромных пистолетов до огнемётов и электрических пушек, которые рвут толпы врагов на конфетти.

Классы персонажей добавляют разнообразия:

- Солдат: мастер ближнего боя и огневой мощи.

- Медик: лечится на ходу.

- Инженер: ставит турели для поддержки.

Мета-прогресс мотивирует: после смерти копите опыт, открывайте новые стволы и перки. Это как скрещивание Vampire Survivors с Enter the Gungeon — волны врагов накатывают, вы качаетесь в бою, но процедурная генерация каждый раз рушит планы.

Что цепляет в Deadzone: Rogue?

Игра затягивает атмосферой клаустрофобии: коридоры давят со всёх сторон, зомби лезут из вентиляции, как тараканы в общаге. Звуковое оформление на высоте — сочные выстрелы, трясущие взрывы. Графика пиксель-арт с душой: неоновые вспышки, кровь на стенах, боссы-мутанты размером с танк.

Deadzone: Rogue — это топ-даун шутер с зомби, который выделяется реиграбельностью и хардкором.

Минусы:

- Рандом иногда жесток: слабый спавн лута — и смерть на первой минуте.

- Оптимизация хорошая на Steam, но на слабом ПК может подтормаживать в мясных сценах.

Кому подойдёт Deadzone: Rogue?

- Фанатам рогаликов вроде Hades или Rogue Legacy — за реиграбельность и прогресс.

- Любителям зомби-шутеров типа Dead Nation или Helldivers — за мясо и локальный кооп.

- Тем, кто прошёл Vampire Survivors наизусть и жаждет вызова с пушками.

Не для казуалов: нет сюжетных кат-сцен, только grind и скилл.

Итог: стоит ли покупать Deadzone: Rogue?

Deadzone: Rogue — идеальная аптечка для тех, кто устал от AAA-блокбастеров. Забег длится 20–40 минут, но затягивает как чёрная дыра. Хотите нырнуть сами? Купите ключ на Steam через GamersBase. Я уже на 5 часах, и эвакуация всё ещё манит. 8/10 — за честный хардкор и порох в жопе!