Разработчики Cities: Skylines II с сообщают, что в игре реализована долгожданная функция — поддержка пользовательских объектов в редакторе. Теперь каждый игрок может попробовать себя в роли создателя и наполнить свой город уникальными зданиями и декорациями, которых нет в базовом наборе. https://www.youtube.com/watch?v=a_97I4aCGo0 Создание собственных ассетов стало возможным благодаря значительному обновлению редактора. Разработчики постарались сделать процесс максимально гибким и мощным: инструменты позволяют создавать объекты, по качеству не уступающие официальным. Конечно, чтобы освоить все тонкости, потребуется время и терпение, но результат того стоит — вы сможете реализовать самые смелые идеи. Для новичков подготовили серию обучающих материалов: они помогут разобраться с основными функциями редактора и не упустить важные детали. Все технические требования — к текстурам, полигональным сеткам и другим элементам — можно найти в официальной вики‑энциклопедии проекта. Процесс создания
В градостроительном симуляторе Cities: Skylines 2 появилась поддержка пользовательских объектов
4 декабря 20254 дек 2025
7
3 мин