Нордскол — это не континент. Это — экзамен. Экзамен на прочность твоего маунта, терпение твоего характера и жажду крови местной орды. Я приплыл сюда героем Запределья, с крыльями за спиной и золотом в карманах. Я ушёл отсюда 80-м уровнем, с нервным тиком от звука крыльев нетопыря и философским отношением к гравитации. Потому что однажды игра просто вышвырнула меня за пределы карты, и мне пришлось лететь обратно... с того света.
Ледяной старт. Или «1000 золотых за право не сдохнуть».
Первое, что я увидел в Борейской тундре — это не мамонты и не викинги. Это — десятки игроков, безнадёжно бегающих кругами по гигантской, абсолютно плоской ледяной пустоши. Только лёд, небо и отчаянные попытки доскакать до точки квеста быстрее, чем тебя собьёт с маунта очередной йормунгар. Я был не дурак. Я побежал квеставать ближайшие задания. Я пошёл и снова начал копить. 1000 золотых на «Полёты в непогоду в Нордсколе». Это не роскошь. Это — средство выживания. Без этого умения ты здесь не игрок, ты — мишень.
Квестомания. Или «Лор, который затягивает сильнее любого данжа».
С крыльями за спиной Нордскол преобразился. Он стал огромной, сложной, но чертовски красивой книгой, которую можно читать с воздуха. Я заболел. Я прошёл ВСЕ квесты в тундре. Каждого йормунгара, каждого мамонта, каждого безумного викинга. Я не качался — я изучал историю. Меня затянуло в Ледяную Корону, в этот мрачный, готичный кошмар из льда и стали. Это была лучшая часть WoW, которую я видел. А потом был Даларан. Этот парящий город магов, который ты видишь с первого дня, но не можешь попасть. Оббегав всю локацию вокруг Даларана вдоль и поперек, я писал в гильдии: «Ребята, я тупой, как зайти?». Мне ответили: «Иди в таверну, возьми квест у любого трактирщика... и поговори с ним ВТОРОЙ раз». Всё. Вся магия разрушилась одной фразой. Так я узнал, что волшебство Азерота иногда работает на квестах только через внимательность.
Тёмная сторона. Или «Почему орда — это не игроки, а стихийное бедствие».
Я — мирный воин. Я пришёл сюда за историей, за экипировкой, за чувством роста. Орда, судя по всему, пришла сюда за мной.Особый тип местной фауны — «грифер». Это не PvP-энтузиаст. Это — тактик. Он не нападает, когда ты силён. Он ждёт. Он терпеливо бродит рядом или прячется в тени, пока ты, вспотевший, выцеливаешь последнего моба из пачки для квеста. И в тот миг, когда твоё здоровье на минимуме, а способности на кд — он возникает у тебя за спиной. Не для честного боя. Для быстрого, дешёвого убийства. Были зоны, где они дежурили стаей. 4-5 ордынцев, которые просто затаптывали любого, кто появлялся в поле зрения. Что поразило больше всего — равнодушие своих. Соклановцы были далеко. А случайные союзники, пролетая мимо на своих эпичных драконах, делали вид, что не замечают моей агонии внизу. Видимо, в кодексе чести Альянса нет пункта «помоги незнакомому дренею, которого режут тролли».
Падение в ничто. Или «День, когда сервер решил, что я лишний».
После одного из сеансов торговли на аукционе Штормграда я вернулся на корабль и поплыл обратно. Прибыв в Борейскую тундру, я понял, что что-то не так. Мир был пуст. Ни мобов, ни НПС. Только я, мой дракон и тишина. Маунт не взлетал. Я пересаживался, перезаходил — ничего. Тогда я сделал то, что делает любой технарь: полностью перезапустил клиент. Эффект превзошёл ожидания. Я заспавнился в небе. Нет, не над Нордсколом. Я парил где-то над Великим Морем, у самых краёв игровой карты. Подо мной была только синяя бездна пикселей. А потом закончилась анимация полёта. И началась анимация падения. Долгого, эпичного, философского падения. Мой отважный дреней и его верный дракон падали молча, созерцая абсурд происходящего. Удар о воду был стремительным и фатальным. Я возродился не духом, а сразу живым, на каком-то далёком кладбище в Старых землях, без дебафов, но с кристально чистым пониманием: Азерот иногда сбрасывает маски. И под ней — лишь строгий код и случайный баг, который может вышвырнуть тебя за пределы реальности.
Заключение и анонс.
Нордскол оставил на мне шрамы. Ледяные — от его красоты. Кровоточащие — от его обитателей. И один невидимый — от падения в цифровую бездну. Но он же дал мне 80-й уровень. Ту самую заветную цифру, которая в мире WoW означает только одно: «Ты готов. Теперь начинается настоящая игра». Вся эта эпопея — лишь пролог. Кач, маунты, квесты — это подготовка. Гильдия уже шепчет о том, что мне пора. Пора зайти в то самое место, где проверяется не уровень твоего персонажа, а уровень твоей нервной системы. Где одна ошибка танка — это не его смерть, это вайп всей группы. Мой путь ведёт в первые рейды. И я уже чувствую, как от одной этой мысли у меня потеют ладони. Когда то, одна из следующих глав моего дневника будет самой напряжённой. И, возможно, самой короткой, если я снова перепутаю кнопки.
Подписывайтесь, чтобы узнать, сколько секунд я продержусь в роли главного танка против босса, которого все боятся с 2008 года.
А вас когда-нибудь выкидывало за пределы карты или посещали другие легендарные баги? И главный вопрос для срача: орда на PvP-серверах — это «честные соперники» или «невыносимые гриферы, портящие игру»? Докажите свою правоту в комментах!
#worldofwarcraft #wow #вов #wowновичок #игровойдневник #sirusserver #нордскол #лединякорона #даларан #полетывнепогоду #wrathofthelichking #wotlk #ордавов #pvp #багивов #падениесдракона #глюки #игровыеистории #mmorpg #гейминг #ностальгия #игры