Найти в Дзене

Что такое Wolfenstein: Youngblood в 2025 году

Wolfenstein: Youngblood — ответ серии на модный когда-то запрос «дайте нам кооп и прокачку». Это шутер от первого лица, спин-офф про дочерей Бласковица, Джесс и Соф, которые в альтернативных 80-х приезжают в нацистский Нео-Париж искать пропавшего отца и попутно косить рейх пачками. Главное сразу: игра придумана под совместное прохождение. Вдвоём она ощущается как нормальный кооперативный шутер на пару вечеров. В одиночку — как уставший эксперимент с лишними слоями гринда. Сюжет и тон без спойлеров Действие разворачивается спустя годы после освобождения США. Америка как-то выкарабкалась, а Европа по-прежнему под контролем нацистов. Бласковиц пропадает, и его дочери вместе с Эбби выходят на след, ведущий во французскую столицу, превратившуюся в Нео-Париж. Город разделён на районы с крупными объектами — башнями-«братьями», которые привязаны к основным миссиям. Между ними ты постоянно мотатьсяешь по кварталам, берёшь задания у сопротивления, качаешь уровень и снаряжение. По подаче истор
Оглавление

Wolfenstein: Youngblood — ответ серии на модный когда-то запрос «дайте нам кооп и прокачку». Это шутер от первого лица, спин-офф про дочерей Бласковица, Джесс и Соф, которые в альтернативных 80-х приезжают в нацистский Нео-Париж искать пропавшего отца и попутно косить рейх пачками.

Главное сразу: игра придумана под совместное прохождение. Вдвоём она ощущается как нормальный кооперативный шутер на пару вечеров. В одиночку — как уставший эксперимент с лишними слоями гринда.

Сюжет и тон без спойлеров

Действие разворачивается спустя годы после освобождения США. Америка как-то выкарабкалась, а Европа по-прежнему под контролем нацистов. Бласковиц пропадает, и его дочери вместе с Эбби выходят на след, ведущий во французскую столицу, превратившуюся в Нео-Париж.

Город разделён на районы с крупными объектами — башнями-«братьями», которые привязаны к основным миссиям. Между ними ты постоянно мотатьсяешь по кварталам, берёшь задания у сопротивления, качаешь уровень и снаряжение.

По подаче история заметно легче, чем в The New Order и The New Colossus. Тут больше подросткового угара, шуток и сестринских приколов, меньше тяжёлой драмы и сцепивших горло сцен. Кому-то нравится такой тон, кому-то ощущается, что сюжет потерял «вес» и превратился в просто фон для кооп-замесов.

Геймплей: Wolfenstein, обвешанный RPG-слоями

В базе это всё ещё привычный быстрый шутер: толпы врагов, мощные стволы, лазеры, роботы и фирменное «залетаем, разносим, отходим лечиться». Но поверх классики навешаны современные модные элементы:

  • полуоткрытый город с хабом и районами;
  • основной квест плюс пачка побочных заданий;
  • уровни персонажей и врагов, навыки, модификации оружия;
  • акцент на совместные действия: синхронные добивания, бусты, общий прогресс.

И тут начинаются вопросы. Противники получают уровни, типы брони и здоровенные полоски здоровья. Многих приходится банально «разбирать» долгими очередями, потому что им навесили условную «ролевую» жирность. Плюс игра толкает к повторяющимся забегам по уже знакомым локациям ради фарма и прокачки.

Когда играешь с другом, всё это воспринимается мягче: вы болтаете, обсуждаете сборки, ржёте над фейлами, и гринд проходит как фоновый шум. В одиночку та же схема быстро превращается в рутину: одни и те же коридоры, те же бойцы, те же задачи.

Кооп против соло

Youngblood честно спроектирована под двоих:

  • можно проходить с другом, рандомами или закрыть сессию и бегать с ИИ-сестрой;
  • есть Buddy Pass, чтобы позвать товарища, у которого нет копии игры;
  • баланс врагов и ряд механик рассчитывают, что вас двое.

Практически все мнения сходятся к одной формуле:

  • с другом — бодрый кооп-шутер с фармом и возможностью пострелять по нацистам в неоновом Париже;
  • в одиночку — спорный опыт: ИИ-напарница тупит, бои затягиваются, однообразие и гринд особенно заметны.

Если ты обычно играешь соло и тебя раздражают бессмысленные пробежки по одним и тем же уровням, Youngblood в таком формате вряд ли порадует.

Сколько времени уйдёт

По длительности всё довольно честно:

  • 8–10 часов, если идти в основном по сюжету и не залипать на побочных заданиях;
  • 15–20 часов, если чистить районы, закрывать сайд-квесты и не торопиться — примерно такие цифры и называют обзоры.

То есть это не гигантский опенворлд на 80+ часов, а скорее компактный кооп-проект с ролевыми накрутками.

Оценки и реакция

По критикам и игрокам у Youngblood репутация аккуратного «середняка»:

  • рецензенты обычно выставляют что-то около 7 из 10;
  • пользователи часто ставят 6–7, жалуясь на гринд, однообразные задания и слабый сюжет относительно предыдущих частей.

Чаще всего хвалят:

  • стрельбу и основу геймплея из «больших» Wolfenstein;
  • кооперативный фан, когда у вас есть постоянный партнёр;
  • атмосферу неонового, альтернативного Парижа 80-х.

Основные претензии:

  • повторяемые задания и необходимость фармить;
  • слишком живучие противники;
  • история, которая теряется на фоне The New Order / The New Colossus.

Кому игра зайдёт, а кому лучше пройти мимо

Имеет смысл брать, если:

  • у тебя есть товарищ, с которым вы любите кооп-шутеры;
  • спокойно относишься к прокачке, фарму и «ролевым» уровням врагов;
  • тебе хочется несколько вечеров пострелять по нацистам в альтернативном Париже под эстетку 80-х.

Лучше пропустить, если:

  • ждёшь сильный сюжет и эмоциональные удары уровня прошлых частей;
  • устал от однообразных забегов по уже известным районам;
  • играешь только в одиночку и не терпишь глупый ИИ-напарников.

Личный итог

Wolfenstein: Youngblood ощущается экспериментом: кооп, полуоткрытые районы, уровни, гринд, Нео-Париж. Как продолжение истории Бласковица — слабый шаг в сторону. Как кооперативное мясо с другом на пару вечеров в 2025 году — вполне рабочий вариант.

Если формулировать максимально честно: Youngblood имеет смысл запускать сейчас только в коопе. В соло тут слишком много раздражающих мелочей, которые быстро перебивают удовольствие.