Найти в Дзене
Refaber

О тонкостях цветопередачи и градации яркости

О тонкостях цветопередачи и градации яркости Уважаемые
клиенты, бывает, что приходят ко мне с жалобами на изображение:
"картинка какая-то тусклая", "в тёмных сценах ничего не видно", "как
будто на плёнку снимали". И я всегда объясняю, что подобные явления
могут быть следствием несоответствия так называемого Full RGB Range, или
полного диапазона яркости RGB-сигнала. Давайте вникнем в эту тему
немного глубже, поскольку она имеет фундаментальное значение для
качества изображения.
В цифровом мире любой цвет формируется
смешением трёх базовых цветов: красного, зелёного и синего. Для каждого
из них выделяется определённое количество уровней яркости. В большинстве
современных систем для этого используются 8 бит, что даёт 256 возможных
уровней для каждого цвета, начиная от абсолютной темноты до
максимальной яркости. Этот диапазон значений, от 0 до 255, и называется
Full RGB Range. Ноль в этом случае соответствует полному отсутствию
света (идеальному чёрному), а 255, максимальн


О тонкостях цветопередачи и градации яркости
О тонкостях цветопередачи и градации яркости

Уважаемые
клиенты, бывает, что приходят ко мне с жалобами на изображение:
"картинка какая-то тусклая", "в тёмных сценах ничего не видно", "как
будто на плёнку снимали". И я всегда объясняю, что подобные явления
могут быть следствием несоответствия так называемого Full RGB Range, или
полного диапазона яркости RGB-сигнала. Давайте вникнем в эту тему
немного глубже, поскольку она имеет фундаментальное значение для
качества изображения.

В цифровом мире любой цвет формируется
смешением трёх базовых цветов: красного, зелёного и синего. Для каждого
из них выделяется определённое количество уровней яркости. В большинстве
современных систем для этого используются 8 бит, что даёт 256 возможных
уровней для каждого цвета, начиная от абсолютной темноты до
максимальной яркости. Этот диапазон значений, от 0 до 255, и называется
Full RGB Range. Ноль в этом случае соответствует полному отсутствию
света (идеальному чёрному), а 255, максимальному его присутствию
(идеальному белому).

Однако существует и другой стандарт,
называемый Limited RGB Range. Его истоки лежат в телевизионном вещании. В
нём диапазон яркости каждого цвета сужен и обычно находится в пределах
от 16 до 235. Этот стандарт был разработан для того, чтобы избежать шума
и помех, которые могли бы возникнуть на краях полного диапазона при
передаче по аналоговым каналам. На практике это означает, что значения
от 0 до 15 и от 236 до 255 игнорируются.

Проблемы начинаются
тогда, когда происходит несоответствие между источником сигнала и
принимающим устройством, то есть вашим монитором или телевизором. Если
ваш компьютер, который работает в Full RGB Range, подключён к
телевизору, который настроен на приём Limited RGB Range, то телевизор
будет "сжимать" весь диапазон от 0-255 в свой ограниченный 16-235. В
результате все оттенки, которые были в пределах от 0 до 15, станут
просто чёрными, а от 236 до 255, белыми. Это явление мы и называем
"black crush" и "white clipping". Вы теряете детали в тенях и светах, и
изображение выглядит менее контрастным и более плоским.

И
наоборот, если источник сигнала работает в Limited RGB Range, а монитор
ожидает Full RGB Range, то изображение будет выглядеть блёклым, с
сероватыми тенями и тусклыми светлыми областями. Это происходит потому,
что уровни 16-235 растягиваются на весь диапазон 0-255, что приводит к
значительному уменьшению контрастности. К сожалению, многие пользователи
не догадываются о такой, казалось бы, простой настройке. Моя задача,
как мастера, объяснить, что в большинстве случаев, особенно при
использовании компьютера, важно убедиться, что как видеокарта, так и
монитор настроены на работу в Full RGB Range. Только тогда можно
говорить о полноценной и корректной цветопередаче.