Оуэн Махони, занимавший пост гендиректора Nexon с 2014 по 2024 год, поделился своим видением того, почему Embark Studios удалось добиться успеха с ARC Raiders и The Finals, в то время как многие другие студии с опытными разработчиками терпели неудачи. По его мнению, ключевое отличие заключается в том, что команда действительно хотела создать что-то новое, а не просто гналась за деньгами или пыталась повторить прежние достижения. В интервью The Game Business Махони сравнил ARC Raiders с провалом Concord от PlayStation. Обе игры создавали студии с ветеранами индустрии – Embark основали бывшие разработчики Battlefield, а команду Concord собрали из специалистов Bungie, Respawn и BioWare. Однако один проект стал хитом, а другой превратился в один из самых громких провалов последних лет. Махони отметил, что компании часто ошибаются, покупая студии только из-за прошлых заслуг разработчиков, так как это не гарантирует будущий успех. Махони, ныне работающий в Hasbro, провел в игровой индустрии
Бывший глава Nexon объяснил успех ARC Raiders и The Finals желанием разработчиков что-то кому-то доказать
4 декабря 20254 дек 2025
3
2 мин