Серия Yakuza породила более десятка игр с момента дебюта в 2005 году, и это без учета масштабных ремастеров. Студия Ryu Ga Gotoku не просто плодовита – она удивительно последовательна. Один и тот же безумный микс мелодрамы и абсурдного юмора проходит через каждую игру, даже те, что происходят в XVII веке. Формула долго не заходила за пределы Японии – коммерческий успех на Западе пришел лишь с Yakuza 0 в 2015 году, до этого в серию играли лишь энтузиасты. Игра выстрелила громко, хотя не делала никаких уступок западной аудитории. Теперь, когда западные геймеры обратили внимание на серию, будет ли Ryu Ga Gotoku больше ориентироваться на них? В интервью Automaton исполнительный продюсер серии Масаеси Йокояма ответил однозначно: Нет. Если бы мы действительно хотели делать игру для зарубежной аудитории, очевидно, лучше было бы создать иностранного протагониста и действие тайтла будет происходить за рубежом. Но тогда это не была бы Like a Dragon. В этом не было бы смысла. Масаеси считает, что
Создатели Yakuza Like a Dragon не будут гнаться за западными вкусами – люди начинают делать странное, когда не понимают свой бизнес
3 декабря 20253 дек 2025
3
1 мин