Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Канобу

Увольнения в Eidos Montréal зарубили на корню новую Legacy of Kain

Поклонники серии Legacy of Kain могут снова впадать в анабиоз: из-за массовых увольнений в Eidos Montréal новая часть серии оказалась зарубленной на корню. Информацию об этом нашли в резюме одного из уволенных сотрудников студии. Согласно этой информации, авторы некоторое время вели разработку возрождения серии — причём в таком виде, который игрокам определённо бы понравился. Это была игра в жанре тёмного фэнтези с ролевыми элементами, упором на ближний бой, и паркуром. В общем, звучало это слишком хорошо, чтобы быть правдой. Так что серия, последняя игра в которой Legacy of Kain: Defiance вышла 22 года назад, останется мёртвой ещё на какое-то время. Может быть даже навечно. Ещё среди отменённых игр некий «научно-фантастический стелс-экшен» (уж не Deus Ex ли?), а также «киберспортивный экшен в формате 3×3 игрока». Плюсом к этому шла пошаговая point-and-click игра, которую тоже зарезали. Сейчас студия, по сути, сосредоточена на помощи Microsoft в разработке Grounded 2 и Fable (2026) — и

Поклонники серии Legacy of Kain могут снова впадать в анабиоз: из-за массовых увольнений в Eidos Montréal новая часть серии оказалась зарубленной на корню. Информацию об этом нашли в резюме одного из уволенных сотрудников студии.

Согласно этой информации, авторы некоторое время вели разработку возрождения серии — причём в таком виде, который игрокам определённо бы понравился. Это была игра в жанре тёмного фэнтези с ролевыми элементами, упором на ближний бой, и паркуром. В общем, звучало это слишком хорошо, чтобы быть правдой.

Так что серия, последняя игра в которой Legacy of Kain: Defiance вышла 22 года назад, останется мёртвой ещё на какое-то время. Может быть даже навечно.

Ещё среди отменённых игр некий «научно-фантастический стелс-экшен» (уж не Deus Ex ли?), а также «киберспортивный экшен в формате 3×3 игрока». Плюсом к этому шла пошаговая point-and-click игра, которую тоже зарезали. Сейчас студия, по сути, сосредоточена на помощи Microsoft в разработке Grounded 2 и Fable (2026) — и не исключено, что после их релиза Eidos ждут новые сокращения.