Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Aion 2 меняет курс: отказ от принудительного PvP и спасение онлайна

Разработчики экстренно упрощают игру ради возвращения аудитории Aion 2 меняет курс: отказ от принудительного PvP и спасение онлайна В ответ на критическую ситуацию с онлайном и недовольство сообщества, 2 декабря студия NCSOFT провела экстренную трансляцию, во время которой представила план спасения MMORPG Aion 2. Разработчики признали, что текущий баланс игры слишком враждебен к пользователям, и объявили о смене курса. Ключевой целью обновлений станет снижение порога вхождения, упрощение рутинных механик и создание комфортных условий для тех, кто не желает участвовать в постоянных сражениях. Трейлер Aion 2 Самым крупным изменением стал отказ от концепции повсеместного PvP в зонах Разломов. Теперь по умолчанию все персонажи находятся в безопасном статусе и защищены от атак других игроков. Желающие сражаться должны вручную активировать «Режим войны», после чего их никнейм станет красным, однако вернуть мирный статус можно будет только спустя 70 минут. Кроме того, разработчики убрали нео

Разработчики экстренно упрощают игру ради возвращения аудитории

Aion 2 меняет курс: отказ от принудительного PvP и спасение онлайна
Aion 2 меняет курс: отказ от принудительного PvP и спасение онлайна

В ответ на критическую ситуацию с онлайном и недовольство сообщества, 2 декабря студия NCSOFT провела экстренную трансляцию, во время которой представила план спасения MMORPG Aion 2. Разработчики признали, что текущий баланс игры слишком враждебен к пользователям, и объявили о смене курса. Ключевой целью обновлений станет снижение порога вхождения, упрощение рутинных механик и создание комфортных условий для тех, кто не желает участвовать в постоянных сражениях.

Трейлер Aion 2

Самым крупным изменением стал отказ от концепции повсеместного PvP в зонах Разломов. Теперь по умолчанию все персонажи находятся в безопасном статусе и защищены от атак других игроков. Желающие сражаться должны вручную активировать «Режим войны», после чего их никнейм станет красным, однако вернуть мирный статус можно будет только спустя 70 минут. Кроме того, разработчики убрали необходимость посещать опасные зоны Бездны ради повышения характеристик героя — все статы перенесены в безопасные локации.

  • График событий в Разломах стал плотнее и удобнее: ивенты теперь запускаются каждые 3 часа, а лимит участников расширен до 400 человек, что должно решить проблему с очередями.
  • Утомительный процесс сбора «перьев» для закрытия коллекций ускорен в четыре раза: один найденный ресурс теперь засчитывается как четыре единицы, что сокращает общее количество необходимых точек до 140.
  • Сложность PvE-контента будет официально снижена, так как статистика показала, что большинство игроков не справляется с боссами в Храме Огня и режимах Пробуждения.
  • Начинается глобальный ребаланс классов, стартовавший с Заклинателя: его призываемые существа получили улучшенный искусственный интеллект для авто-атак, а всем героям добавили 5% сопротивления эффектам контроля.
  • Система начисления Очков Бездны переведена на недельный лимит в 400 000 единиц, что избавляет игроков от необходимости заходить в игру каждый день как на работу.
  • Внедрение межсерверного аукциона и ряда интерфейсных улучшений отложено до 10 декабря из-за технических ошибок, выявленных в последний момент.
  • Требования к коллекции питомцев снижены вдвое: теперь для заполнения книги нужно собрать на 50% меньше дубликатов, а излишки будут компенсированы.
  • Объявлена «нулевая терпимость» к автоматизации: штат модераторов увеличен, и за использование аппаратных макросов для фарма ресурсов начали выдавать перманентные блокировки.

Старт Aion 2 обернулся репутационным провалом для издателя. Из-за крайне агрессивной системы монетизации, требующей обязательных подписок и боевых пропусков акции компании рухнули на 15%. Ситуацию усугубила техническая уязвимость клиента: серверы наводнили боты, использующие телепорт-хаки для мгновенного обогащения и перепродажи валюты, что спровоцировало экономический кризис в игре и постоянные лаги из-за DDoS-атак.

По теме:

Хаос в Aion 2: бот-фермы и DDoS-атаки привели к массовому оттоку игроков
Как релиз долгожданной Aion 2 обернулся для NCSOFT международным скандалом