Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4SV Gamers

Разработчики Anvil Empires объявили дату нового пре-альфа теста

Разработчики Anvil Empires объявили дату нового пре-альфа теста. 🗓 ЧЕТВЕРГ, 4 ДЕКАБРЯ, 22:30 Anvil Empires — это средневековая ММО-песочница, где ВСЁ решают игроки. Основные особенности: 1) Нет NPC-торговцев. Весь мир живёт и развивается благодаря действиям сообщества. 2) Полный цикл производства. Чтобы выковать меч, нужно найти руду, выжечь уголь, построить кузницу и найти мастера. Цепочки крафта — сложные и реалистичные. 3) Отсутствие классовой системы. Роль игрока определяется тем, какие инструменты он взял в руки и какие навыки прокачал. 4) Масштабные осады замков и битвы за ресурсные узлы. 5) Вся торговля и инфраструктура — в руках сообщества. Хлеб, оружие, доспехи — всё делается и продаётся живыми людьми. 6) Мир полностью изменяем и разрушаем. Любую стену можно разбить, любой замок — отстроить. Ландшафт меняется в результате войн и строительства. 7) Игра от создателей Foxhole. Разработчики из Sieg Games уже доказали, что умеют делать глубокие социальные и военные симуля

Разработчики Anvil Empires объявили дату нового пре-альфа теста.

🗓 ЧЕТВЕРГ, 4 ДЕКАБРЯ, 22:30

Anvil Empires — это средневековая ММО-песочница, где ВСЁ решают игроки.

Основные особенности:

1) Нет NPC-торговцев. Весь мир живёт и развивается благодаря действиям сообщества.

2) Полный цикл производства. Чтобы выковать меч, нужно найти руду, выжечь уголь, построить кузницу и найти мастера. Цепочки крафта — сложные и реалистичные.

3) Отсутствие классовой системы. Роль игрока определяется тем, какие инструменты он взял в руки и какие навыки прокачал.

4) Масштабные осады замков и битвы за ресурсные узлы.

5) Вся торговля и инфраструктура — в руках сообщества. Хлеб, оружие, доспехи — всё делается и продаётся живыми людьми.

6) Мир полностью изменяем и разрушаем. Любую стену можно разбить, любой замок — отстроить. Ландшафт меняется в результате войн и строительства.

7) Игра от создателей Foxhole. Разработчики из Sieg Games уже доказали, что умеют делать глубокие социальные и военные симуляторы на долгие годы.