Найти в Дзене
Shazoo

Гильдии снова популярны – почему Myth of Empires: Завоевания возрождает кооперативный опыт

В последние годы в онлайн-играх наметился интересный тренд. После долгого доминирования соло-контента и королевских битв, где каждый сам за себя, а также развития инфраструктуры для случайных временных групп, всё больше игроков начинают искать что-то иное. Речь идёт о возвращении интереса к полноценному кооперативному геймплею, где командная работа и долгосрочные социальные связи играют ключевую роль. В Steam-сообществах регулярно можно найти сообщения о том, что некоторым надоело играть в одиночку, и прямые запросы на поиск гильдий, а в дискорд-каналах всегда – объявления о наборе. Myth of Empires: Завоевания – MMO-сурввайвал-песочница в сеттинге Китая 3-го века, оказалась одним из локальных центров этого тренда, предложив игрокам то, чего не хватало – командную игру с глубокой гильдийской механикой, где совместные действия имеют реальный вес. Расцвет гильдий пришёлся на 2000-е – эпоху World of Warcraft, Lineage 2 и EVE Online. Тогда гильдии управляли виртуальными экономиками, объявля
Оглавление

В последние годы в онлайн-играх наметился интересный тренд. После долгого доминирования соло-контента и королевских битв, где каждый сам за себя, а также развития инфраструктуры для случайных временных групп, всё больше игроков начинают искать что-то иное. Речь идёт о возвращении интереса к полноценному кооперативному геймплею, где командная работа и долгосрочные социальные связи играют ключевую роль.

В Steam-сообществах регулярно можно найти сообщения о том, что некоторым надоело играть в одиночку, и прямые запросы на поиск гильдий, а в дискорд-каналах всегда – объявления о наборе. Myth of Empires: Завоевания – MMO-сурввайвал-песочница в сеттинге Китая 3-го века, оказалась одним из локальных центров этого тренда, предложив игрокам то, чего не хватало – командную игру с глубокой гильдийской механикой, где совместные действия имеют реальный вес.

Золотая эра гильдий и её закат

  📷
📷

Расцвет гильдий пришёлся на 2000-е – эпоху World of Warcraft, Lineage 2 и EVE Online. Тогда гильдии управляли виртуальными экономиками, объявляли войны, заключали альянсы и создавали базовый фреймворк отношений между крупными скоплениями игроков. Согласно отчетам, от 41% до 71% игроков MMORPG заводили игровых друзей, которые становились друзьями в реальной жизни. Более того, около 40% мужчин и более 50% женщин считали этих друзей сопоставимыми с или даже лучше реальных. Гильдия давала не просто игровые преимущества, но и создавала сообщество, где можно было обсудить проблемы, отдохнуть от реальности, получить поддержку.

Спад начался в середине 2010-х. Причин тому несколько – издатели переключились на мобильные платформы с коротким игровым циклом, баттл-рояли предложили мгновенный экшен без необходимости координации, а у самих игроков стало меньше времени на долгосрочные обязательства перед гильдией. Классические MMORPG теряли аудиторию, а новые сурвайвалы вроде Rust или ARK делали упор на соло-прохождение или небольшие группы из 2-5 человек. В итоге гильдии превратились скорее в формальность – просто чат и общее хранилище, без реального влияния на геймплей.

  📷
📷

Но в 2023-2024 годах маятник качнулся обратно. Игроки начали искать альтернативы королевским битвам и коротким сессионным проектам. Да и пандемия напомнила о ценности социальных связей, пусть и виртуальных. А главное – появился запрос на долгоиграющий контент, где усилия не обнуляются после каждого матча. Люди снова захотели строить что-то постоянное, создавать истории, которые длятся месяцами. И именно гильдии дают этот опыт.

Современный игрок ищет в гильдии не просто группу для рейдов. Критерии изменились, и сейчас можно выделить ряд пунктов:

  • Осмысленная кооперация, где командная игра даёт реальные преимущества
  • Прогрессия гильдии приводит к разблокировке новых технологий, навыков, строений и служит общей цели
  • Территориальность и политика – захват и удержание территорий, переговоры с другими гильдиями, формирование альянсов
  • Гибкий формат участия (не у всех есть время играть по 40 часов в неделю)
  • Адекватное сообщество без токсичности

Myth of Empires: Завоевания и гильдии как основа геймплея

https://shazoo.ru/click/DvdQox8Xh0  📷
https://shazoo.ru/click/DvdQox8Xh0 📷

С учетом запросов, явно выделяется Myth of Empires: Завоевания (Русскоязычный сайт), которая изначально нацеливается на гильдийскую игру. Она предлагает масштабный открытый мир с массовым PvP и PvE, современной графикой, свободным строительством и глубокой системой крафта. Игроку доступно всё, что он пожелает – фермерство, собирательство, охота, PvP-сражения, поиск сокровищ и другие активности. Но именно гильдия превращает сурвайвал-песочницу в настоящую MMO со стратегическим слоем.

Командное взаимодействие в Myth of Empires формирует систему взаимной поддержки и защиты от внешних угроз. Создание поселений под управлением гильдии укрепляет чувство товарищества и общую ответственность участников. А реализация совместных инициатив по сбору ресурсов упрощает производственные процессы и выстраивает сети взаимосвязанных гильдий. Благодаря механике игры, в одной гильдии могут состоять игроки из разных регионов – география не ограничивает кооперацию.

  📷
📷

Система прогрессии гильдии привычная и реализована через уровни. Повышение уровня разблокирует новые технологии и навыки, а также больше товаров в магазине гильдии. И это не какие-то не абстрактные бонусы – уникальные навыки гильдии повышают характеристики персонажа или влияют на производительность добычи ресурсов.

Более того, технологии гильдии позволяют крафтить и возводить постройки, которые облегчают жизнь и ускоряют прогресс. Например, гильдийский рынок открывает возможность торговли с другими игроками, создавая полноценную экономическую систему. Чем сильнее гильдия, тем больше возможностей она открывает участникам.

Глава гильдии получает инструменты управления, которые превращают организацию в живой организм. Лидер может ставить задачи и оценивать их выполнение по результатам работы: добыть 120 травы, приручить две лисы, скрафтить один доспех, приготовить корм. Всё, что создал игрок, передаётся на склад гильдии или в общее пользование. Так появляется чёткая система вклада, где каждый видит, кто и сколько приносит команде.

Через общий склад гильдии участники могут делиться друг с другом воинами и маунтами – это удобная система взаимопомощи, которая особенно важна для новых членов или при подготовке к крупным битвам. Каждый может внести свой вклад в общее дело и получить поддержку от товарищей.

Альянсы и битвы за территории

Регистрация открыта  📷
Регистрация открыта 📷

Настоящая глубина раскрывается через систему альянсов. Цель альянса в Myth of Empires: Завоевания – достижение взаимной поддержки между гильдиями, обмен ресурсами и общее усиление позиций на сервере за счёт численного и стратегического преимущества. После присоединения гильдии к альянсу участники могут присоединяться к любым другим гильдиям внутри этого альянса, создавая более масштабную коалицию.

Вне ивентов по захвату члены альянса помогают друг другу с фермерством, крафтом, нападением на врагов или обороной совместной базы. Это превращает каждый сезон Myth of Empires в отдельно взятую "Игру Престолов", где несколько крупных альянсов конкурируют за влияние. Лидер альянса может делегировать управление захваченными столицами, крепостями и префектурами вассалам – буквально раздавать феоды, как в средневековье.

  📷
📷

Естественно, не обходится и без битв альянсов, которые добавляют стратегический слой в MMO-сурвайвал. Тут важно отметить, что гильдии не могут помогать лидерской гильдии в битвах за префектуру – такое ограничение создаёт напряжение, так как самые важные сражения приходится вести ограниченными силами.

Но альянсы могут помогать защищать крепости во время оборонительных боёв, что превращает осады в массовые сражения с участием сотен игроков. Координация нескольких гильдий, каждая со своей специализацией и ролью в битве, требует недель подготовки и представляет впечатляющий опыт, словно подготовка оркестра к эпической симфонии.

Русскоязычное сообщество

  📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Общая формула проста – играть в кооперативе всегда веселее, чем в одиночку. Совместные победы сочнее, поражения не столь тягостны, а процесс превращается в общее приключение, о котором спустя время вспоминаешь с теплотой. Myth of Empires: Завоевания понимает это и выстраивает игру вокруг такого командного опыта.

С релиза Myth of Empires в феврале 2024 года в игре появился костяк русскоязычного сообщества. На официальных серверах сформировались русскоязычные гильдии вроде ABSOLUTE, O.G. и Wolves, достигшие высоких уровней развития. Однако благодаря появлению полной локализации Myth of Empires: Завоевания, которая адаптирована специально для СНГ-региона, теперь появилась возможность собирать действительно крепкие сообщества, способные потягаться за власть над континентом.

Наборы раннего доступа  📷
Наборы раннего доступа 📷

Особенно важно, что русскоязычное сообщество предпочитает организованный подход. Гильдии чётко распределяют роли – сборщики ресурсов, крафтеры, строители, воины, тренеры NPC-армий.

Сейчас русскоязычное сообщество дождалось анонса дат проведения ЗБТ Myth of Empires: Завоевания – оно стартует 21 января, так что у вас ещё есть время сформировать гильдию до полноценного официального запуска.

Пока неизвестно, будет ли прогресс перенесен в финальную версию, но, это в любом случае отличный шанс освоить систему гильдий и начать собирать собственные зачатки для крупного альянса.

Доступ к ЗБТ будет раздаваться случайным образом, однако есть варианты наборов раннего доступа для гарантированного приглашения и бонусов.

Больше подробностей на официальном сайте и в группе.

Реклама. ООО "РГП Развитие", ИНН 7840115539 | erid: 2W5zFHrSKeY

Комментарии на сайте