Эдмунд Макмиллен известен своими откровенными высказываниями и яркими метафорами, касающимися индустрии видеоигр. Однажды он поделился своим мнением о ключевых отличиях крупных студий от небольших независимых команд разработчиков. Ниже приведены основные тезисы, отражающие позицию Макмиллена по этому вопросу. Заражение идей По словам Макмиллена, крупные компании регулярно перенимают новаторские идеи и смелые решения, изначально предложенные небольшими инди-командами. Независимым разработчикам приходится рисковать и экспериментировать гораздо больше, поскольку они обладают ограниченными бюджетами и менее зависимы от коммерческой выгоды. Они позволяют себе создавать необычные механики, сюжетные линии и эстетику, делая ставку на оригинальность и креативность. Когда подобные идеи оказываются успешными, крупные студии обращают на них внимание и адаптируют их для собственных продуктов, часто меняя форму реализации под запросы рынка и прибыльность. Отсутствие риска у крупных издателей К
Взгляд Эдмунда Макмиллена на различия между крупными AAA-студиями и инди-играми
15 декабря 202515 дек 2025
1
1 мин