35 лет назад, 14 декабря 1990 года, была выпущена игра Commander Keen в Invasion of the Vorticons – Episode 1: Marooned on Mars. Эта игра стала знаковой не только благодаря своему сюжету, но и из-за нововведений в области графики на ПК, разработанных Джоном Кармаком. Игра выделялась благодаря использованию движка "adaptive tile refresh", который обеспечивал плавный скроллинг на компьютерах с EGA. Этот движок был первоначально создан для порта Super Mario Bros. 3, который так и не увидел свет. Таким образом, Commander Keen стал технологической витриной, демонстрирующей возможности новейших разработок. Игра была выпущена через модель shareware компании Apogee, что способствовало её быстрому коммерческому успеху. В первые две недели ежемесячные продажи Apogee возросли с $7000 до $30000, а через шесть месяцев достигли $60000. Эти показатели повысили доверие к команде разработчиков и позволили им уйти из Softdisk и создать id Software. Финансовый успех Commander Keen открыл дорогу для созда
35 лет назад вышла игра Commander Keen: важный шаг в мире видеоигр
14 декабря 202514 дек 2025
1 мин