Разработка нового аркадного гонщика Screamer, который выйдет в следующем году, подчеркивает долгую историю серии, начавшейся в 1995 году. Изначально игра создавалась как ответ PC на Ridge Racer от Namco, однако последующий сиквел погрузился в мир ралли. Новый Screamer отличается от своих предшественников 90-х: яркая неоновая эстетика, модифицированные автомобили и акцент на нарратив — против традиционного подхода к гонкам. Это радикальное изменение стиля вызывает определенные опасения у фанатов оригиналов. Директор игры Федерико Кардини отметил: «Мы полностью понимаем мнение критиков. Мы сами сталкивались с этим в самом начале работы над проектом. Однако мы решили оставить в разработке важные элементы оригинального Screamer, который всегда был о скорости и адреналине на каждом этапе гонки». Несмотря на разнообразие новых решений, в игре сохранены механики, которые вызывают ностальгию по аркадному игровому процессу. Кардини добавил, что, несмотря на усиленный упор на сюжет и персонажей,
Новые аниме-вибрации в Screamer: директор утверждает, что «суть» оригинала сохранена
14 декабря 202514 дек 2025
1 мин