Найти в Дзене

Новые аниме-вибрации в Screamer: директор утверждает, что «суть» оригинала сохранена

Разработка нового аркадного гонщика Screamer, который выйдет в следующем году, подчеркивает долгую историю серии, начавшейся в 1995 году. Изначально игра создавалась как ответ PC на Ridge Racer от Namco, однако последующий сиквел погрузился в мир ралли. Новый Screamer отличается от своих предшественников 90-х: яркая неоновая эстетика, модифицированные автомобили и акцент на нарратив — против традиционного подхода к гонкам. Это радикальное изменение стиля вызывает определенные опасения у фанатов оригиналов. Директор игры Федерико Кардини отметил: «Мы полностью понимаем мнение критиков. Мы сами сталкивались с этим в самом начале работы над проектом. Однако мы решили оставить в разработке важные элементы оригинального Screamer, который всегда был о скорости и адреналине на каждом этапе гонки». Несмотря на разнообразие новых решений, в игре сохранены механики, которые вызывают ностальгию по аркадному игровому процессу. Кардини добавил, что, несмотря на усиленный упор на сюжет и персонажей,
   Новые аниме-вибрации в Screamer: директор утверждает, что "суть" оригинала сохранена
Новые аниме-вибрации в Screamer: директор утверждает, что "суть" оригинала сохранена

ВЕРНУЛСЯ SCREAMER: НОВЫЙ ЭТАП ЛЕГЕНДЫ ARCADE-RACING

Разработка нового аркадного гонщика Screamer, который выйдет в следующем году, подчеркивает долгую историю серии, начавшейся в 1995 году. Изначально игра создавалась как ответ PC на Ridge Racer от Namco, однако последующий сиквел погрузился в мир ралли.

Новый Screamer отличается от своих предшественников 90-х: яркая неоновая эстетика, модифицированные автомобили и акцент на нарратив — против традиционного подхода к гонкам. Это радикальное изменение стиля вызывает определенные опасения у фанатов оригиналов.

Директор игры Федерико Кардини отметил: «Мы полностью понимаем мнение критиков. Мы сами сталкивались с этим в самом начале работы над проектом. Однако мы решили оставить в разработке важные элементы оригинального Screamer, который всегда был о скорости и адреналине на каждом этапе гонки». Несмотря на разнообразие новых решений, в игре сохранены механики, которые вызывают ностальгию по аркадному игровому процессу.

Кардини добавил, что, несмотря на усиленный упор на сюжет и персонажей, это не единственное, что они хотят предложить игрокам: «В центре внимания — аркадный гонщик, который может предоставить сотни часов игрового времени. Если вы действительно увлечены аркадными гонками, это по-прежнему Screamer».

Для тех, кто не знаком с игрой 90-х, новый Screamer предоставляет уникальный опыт. Несмотря на несколько сложные элементы управления с использованием двух стиков и механики боя, игра выглядит как отличное продолжение аркадного жанра. Музыка, автомобили и дизайн создают высококачественную атмосферу, даже если она изменилась по сравнению с ранними версиями.