📌Наш ТГ с нейронками и промптами - https://t.me/iicompas
📌Поддержи меня на БУСТИ - https://boosty.to/boxingmma Counter-Strike 2 — один из самых сложных шутеров в истории игр. Тактика, баланс оружия, карты, система рейтинга — всё это результат годов разработки. Я решил проверить: может ли нейросеть создать что-то подобное? Берусь за Gemini 3 Pro и запускаю эксперимент, который оказался куда сложнее, чем я ожидал. Первый удар: пустота на экране Запускаю первую версию. Стартовый экран. Кнопка "Начать игру". Нажимаю. И вот... ничего. Синий экран. Никакой карты, никакого персонажа, никакого врага. Но погодите — я слышу звуки. Звуки стрельбы, звуки патронов. Значит, механика работает, но её не видно. Это как играть в шутер с завязанными глазами. Разочарование, конечно. Но логика есть: нейросеть понимает, что нужно стрелять, но не знает, как это визуализировать. Десятки исправлений: сплошные баги Начинаю добавлять требования в промпт. Нужна видимая карта. Нужен персонаж на экране. Нужно, ч