🆘 Готовы управлять карточной цивилизацией?
😼 Монументальность: дуэль 😼
⏺ Дизайнер: Matthew Dunstan
⏺ Художник: без упоминания, там двадцать один художник...
⏺ Издатель: Funforge
⏺ Локализация: Лавка Игр
⏺ Вводная: Дуэльная колодостроительная цивилизация.
Лор:
⏺ Строите и развиваете свой город на протяжении веков! От античности до современности. За это время создаются самые блестящие цивилизации!
Вкратце:
⏺ Создавайте свой карточный город, развивайтесь, добывайте ресурсы и сделайте свой народ самым могущественным!
Подробно:
⏺️ Мне ОЧЕНЬ понравилась эта игра, поэтому в дальнейшем будет много восторга! Сама по себе она не сильно сложная. Колодострой, но необычный.
⏺️ Готовим рынок из карт, в которых будут три эпохи, базовые знания, личные колоды и игровую зону, и вуаля, вы готовы играть.
⏺️ Проходит раунд в три фазы. Активация города, действия и конец раунда. Сейчас поговорим про активацию. С самого старта игры из карт в вашей колоде у вас будет выстраиваться матрица со зданиями три на три. Это ваш город. На карточках есть прикольные эффекты и ресурсы. Вы можете активировать в своем городе один ряд и один столбец, после чего получаете ресурсы и возможность использовать эффект зданий.
⏺️ Действия. Здесь мы и проводим основную часть времени. У нас есть приобретение карты развития или обычного здания; достроить чудо; разработать культурную политику; применить эффект нынешней культурной политики; завоевать провинцию противника; применить эффект активной карты в городе; совершить научный прогресс; получить преимущество; использовать военачальника; использовать разведчика и, наконец-то, пасс. Не пугайтесь, правда, эти все действия, действительно, похожи друг на друга.
⏺️ В основной массе этих действий вы приобретаете себе знания, строения, чудеса, земли себе в колоду, чтобы в будущем прокачивать свой город. Для покупки карт тратятся военная мощь, место и наука. Также есть культура, и за нее приобретаются культурные политики. Ну и золото — это джокер. Он заменяет любой ресурс, кроме, разве что, культуры.
⏺️ Также есть взаимодействие между игроками, а именно отвоевывание территорий, которые в конце игры дают победные очки. Также чудеса света, куда без них. Если обычную карту можно купить и сразу себе в колоду, то тут нужно купить чудо дважды. Сначала начать его строить, а потом достроить. Только после этого можно добавить к себе в колоду эту карту. Также на всякий проясню, что научные карты, когда вам выходят, прикрепляются к карте, которая выходит после неё. Т.е. у вас полноценное здание с доп. эффектом от науки. Прикольно!
⏺️ Могущество. Без него не будет работать ваш вождь. Это специальная карта, которую вы покупаете себе на время, и ее у вас могут перехватить. Чтобы ее получить, необходимо потратить сколько угодно одинаковых ресурсов. В конце каждого раунда один ресурс будет уходить, и постепенно ваше могущество заканчивается. Но другой игрок может положить больше такого же ресурса, и он перехватит! Ну и вожди. У каждой цивилизации он разный, да и в целом присутствует небольшая асимметрия даже в начальном наборе зданий. Так вот, он дает какое-то прикольное улучшенное действие, которое сильно помогает по игре.
Я бы правда хотел рассказать про все эти действия, но грузить ими себе дороже. Основной принцип и на что все направлено я объяснил. Также у самой игры есть три коробки, в которых добавляются немного новых механик. В исследовании — это новое действие, которое позволяет исследовать (удивительно) новые земли и собирать с них бонусы. В шпионаже вы кидаете друг другу шпионов и пытаетесь сминусовать победные очки, а происходит это все на кубиках! Ну и торговля, здесь можно ходить по городам и торговать с ними.
⏺️ Конец раунда. Сбрасываете все ранее активированные карты, убираете с могущества жетоны, выкладываете новые здания в освободившиеся места и в целом готовитесь к новому раунду. Также карты здесь покупаются не в сброс, а наверх вашей колоды!
Альтернатива:
⏺ Колодостроительная цивилизация? Тяжело. Но если смотреть шире, то так и напрашивается семь чудес. По понятным причинам. Монументал — это когда вы наигрались в чудеса и хочется посложнее!
плюсы:
➕ Крутой колодострой. Да, я не устану повторять, как хорошо здесь он работает. Мои вкусы специфичны, и вот эти три коробки отлично в них вписались.
➕ Возможность комбинирования модулей. Т.е. можно пользоваться плюсами каждой коробки и играть в комплексную цивилизацию!
➕ Огромная реиграбельность. Прям ну очень огромная. Особенно с несколькими коробками.
➕ Классная асимметрия. Здесь она не кажется какой-то дисбалансной, и очень интересно играть за все фракции.
➕ Большое разнообразие действий. Всегда будет что сделать и способ исхитриться.
минусы:
✖️ Много места. Коробка маленькая, тут в основном карты, но на столе действительно съест пространство.
✖️ Куда же подевалась инфографика.........
🔓 Эта игра открытая! Да, я в предыдущем обзоре так говорил, да может показаться, что я впечатлительный, но это правда стоящая игра. Я придирчивый к колодостроям, потому что люблю эту механику, и вот монументал, действительно, дал мне азарт и желание играть еще и еще. Я хочу показать ее всем друзьям, чтоб они умели играть и мы в любой момент могли разложить! Однозначно мастхев, лично для меня.