Доброго времени суток, Друзья! Ещё одна интересная тема: рисование, живопись и текст в photoshop.
1. Сведения о рисовании.
Рисование в Adobe Photoshop включает в себя создание векторных фигур
и контуров. Photoshop позволяет рисовать с помощью любого из инструментов
группы «Фигура», инструмента «Перо» или «Свободное перо». Режимы
работы каждого инструмента можно изменить на панели параметров.
Перед началом рисования в Photoshop на панели параметров необходимо
выбрать режим рисования. Выбранный режим рисования определяет,
создается ли векторная фигура в отдельном слое, рабочий контур в
существующем слое или растровая фигура в существующем слое.
Векторные фигуры представляют собой прямые и кривые линии,
рисуемые с помощью групп инструментов «Фигура» или «Перо». Векторные
фигуры не зависят от разрешения: их края остаются четкими при изменении
размера, печати на принтере PostScript, сохранении в PDF-файле и импорте в
векторные графические приложения. Существует возможность создания
библиотек произвольных фигур, а также редактирования контура фигуры и
атрибутов (например, типа обводки, цвета заливки и стиля).
Контуры — это замкнутые линии, которые можно использовать для
выбора фрагмента изображения, а также залить или обвести произвольным
цветом. Форму контура несложно изменить путем редактирования узловых
точек.
Рабочий контур — это временный контур, который появляется на панели
«Контуры» и определяет границы фигуры.
Контуры можно использовать несколькими способами.
⎯ Контуры можно использовать в качестве векторной маски, чтобы
скрыть отдельные области слоя.
⎯ Контур можно преобразовать в выделенную область.
⎯ Контур можно залить или обвести произвольным цветом.
⎯ Сохраненный контур можно назначить обтравочным контуром,
что позволит сделать часть изображения прозрачной при экспорте в
программу верстки или векторный редактор.
Режимы рисования. При работе с группами инструментов «Фигура» и
«Перо» доступны три различных режима рисования. Режим может быть
выбран с помощью значков на панели параметров, когда активны
инструменты групп «Фигура» или «Перо».
- Слой-фигура.
Создание фигуры в отдельном слое. Для создания слоя-фигуры можно
использовать либо группу инструментов «Фигура», либо группу инструментов
«Перо». Слои-фигуры легко перемещать, масштабировать, выравнивать и
распределять, благодаря чему они очень удобны при создании изображений
для веб-страниц. В одном слое можно нарисовать несколько фигур. Слой-фигура состоит из слоя-заливки, определяющего цвет фигуры, и связанной с
ним векторной маски, задающей границы фигуры. Границы фигуры
представляют собой контур, который появляется на панели «Контуры».
- Контуры.
Этот режим позволяет рисовать в текущем слое рабочий контур, который
можно использовать для выбора фрагмента изображения, создания векторной
маски, а также заливки или обводки произвольным цветом с целью создания
растрового изображения (примерно так же, как это можно было сделать с
помощью инструмента раскраски). Рабочий контур считается временным,
пока не будет сохранен. Контуры отображаются на панели «Контуры».
- Заливка пикселей.
Режим раскраски в слое напрямую — это примерно так же, как и с
помощью инструментов окрашивания. При работе в этом режиме создаются
не векторные, а растровые изображения. Создаваемые фигуры можно
обрабатывать так же, как и любое растровое изображение. В этом режиме
работают только инструменты группы «Фигура».
2. Рисование и редактирование фигур.
Создание фигур. Выполните эти быстрые действия для создания фигур
в Photoshop:
- Выберите инструмент «Фигура».
На панели инструментов, нажмите и удерживайте значок группы
инструментов Фигура ( ), чтобы вызвать различные варианты инструмента
«Фигура» — Прямоугольник, Эллипс, Треугольник, Многоугольник, Линия и
Произвольная фигура. Выберите инструмент для рисования нужной фигуры.
Настройка параметров инструментов группы «Фигура». На панели
параметров инструментов группы «Фигура» можно задать следующие
настройки:
⎯ Режим: задайте режим для инструмента «Фигура» — Фигура,
Контур и Пиксели.
⎯ Заливка: выберите цвет заливки фигуры.
⎯ Обводка: выберите цвет, ширину и тип обводки фигуры.
⎯ Ш и В: вручную задайте ширину и высоту фигуры.
⎯ Операции с контуром: используйте операции с контуром для
настройки взаимодействия фигур друг с другом.
⎯ Выравнивание контура: используйте этот параметр для
выравнивания и распределения компонентов фигуры.
⎯ Упорядочение контура: используйте этот параметр для настройки
порядка расположения создаваемых фигур.
⎯ Дополнительные параметры фигур и контуров: щелкните значок
шестеренки ( ) для доступа к дополнительным параметрам фигур и контуров,
чтобы задать такие атрибуты, как ширина и цвет отображаемого на экране
контура, и параметры соблюдения пропорций при рисовании фигур.
Нарисовать фигуру. Чтобы нарисовать фигуру, выберите нужный
инструмент группы «Фигура», затем щелкните кнопку мыши и перетащите
указатель мыши на холсте. При этом автоматически создается новый слойфигура на панели «Слои».
⎯ Удерживайте клавишу Shift во время рисования, чтобы сделать
фигуры пропорциональными.
⎯ Выбрав слой-фигуру, используйте инструмент Перемещение,
чтобы перемещать фигуру и менять ее расположение на холсте.
⎯ Чтобы легко масштабировать, трансформировать или
поворачивать фигуру, выберите Редактирование > Свободное
трансформирование или нажмите клавиши Control+T (Win) / Command+T
(Mac).
Редактирование свойств фигуры. Можно легко редактировать
свойства фигуры прямо с помощью элементов управления на холсте или с
помощью раздела Свойства фигуры на панели Свойства. Элементы
управления на холсте позволяют взаимодействовать с фигурами на более
интуитивном уровне.
Можно использовать элементы управления трансформированием и
скруглением на холсте для коррекции внешнего вида фигуры. Модификаторы
клавиатуры будут управлять трансформированием на холсте так же, как при
использовании инструмента Трансформирование в Photoshop. Можно
изменять радиус всех углов прямоугольника одновременно: удерживайте
клавишу Alt (Win) или Option (Mac) во время перетаскивания для изменения
радиуса одного угла. У треугольников изменяются все углы, даже если
перетащить только один из них. С легкостью поворачивайте фигуру с
помощью маркера поворота на холсте, который появляется при наведении
курсора мыши на фигуру.
Щелкните значок сброса ( ) на панели «Свойства», чтобы сбросить
сразу все изменения.
Нарисовав фигуру, можно щелкнуть любую точку холста, чтобы вызвать
всплывающее диалоговое окно Создание фигуры и изменить параметры
фигуры.
Заливка и обводка фигур. Выполните эти быстрые действия для заливки
и обводки фигур:
- На панели Слои выберите слой-фигуру, который необходимо
залить или обвести.
- Для выбора типа заливки или обводки фигуры выполните одно из
следующих действий.
⎯ Выберите любой инструмент группы «Фигура» (нажмите «U») из
панели инструментов. На панели параметров инструментов выберите Заливка
или Обводка.
⎯ На панели Свойства щелкните нужный тип заливки или обводки.
- Во всплывающем меню выберите вариант заливки или обводки:
Чистый цвет, Градиент или Узор.
Чистый цвет: заполняет или обводит слой-фигуру текущим основным
цветом. Для выбора другого цвета используйте палитру цветов или стили
цвета.
Градиент: для отображения диалогового окна «Редактор градиентов»
выберите стиль градиента или щелкните градиент. Настройте дополнительные
параметры градиента.
•Значение параметра «Угол» определяет угол, под которым будет
накладываться градиент.
•Параметр «Инверсия» изменяет ориентацию цветов градиента.
•Форма градиента определяется стилем.
•Параметр «Масштаб» изменяет размер градиента.
•Параметр «Выровнять по слою» использует ограничительную рамку
слоя для расчета заполнения градиентом. Можно перетащить ее в окне
изображения, чтобы переместить центр градиента.
Узор: выберите узор в раскрывающемся меню и задайте дополнительные
параметры.
•Значение параметра «Угол» определяет угол, под которым будет
накладываться узор. В средстве выбора угла можно указать определенный
угол или вручную ввести нужную величину.
•Параметр «Масштаб» задает размер узора. Введите значение в текстовое
поле или с помощью ползунка.
Рисование произвольной фигуры. Рисовать произвольные фигуры
можно, выбрав фигуры в раскрывающейся панели «Произвольная фигура».
Можно также сохранить фигуру или контур и использовать их в дальнейшем
как произвольную фигуру.
- Выберите инструмент Произвольная фигура в группе
инструментов «Фигура» на панели инструментов.
- Чтобы просмотреть все произвольные фигуры, предусмотренные
в Photoshop, щелкните значок шестеренки справа от палитры «Произвольная
фигура» на панели параметров группы инструментов «Фигура». Появится
список доступных фигур. Выберите любую произвольную фигуру на свое
усмотрение.
- Если вы не нашли нужную фигуру, щелкните значок шестеренки
на палитре «Произвольная фигура» и выберите Импорт фигур для импорта
нужной фигуры из сохраненных файлов. Также можно создать и сохранить
произвольную фигуру в своей библиотеке.
- Можно легко редактировать свойства инструмента «Произвольная
фигура» прямо в разделе Свойства фигуры на панели Свойства. Кроме того,
можно использовать элементы управления преобразованием на холсте для
преобразования произвольной фигуры без изменения ее свойств.
- Щелкните и перетащите в любом месте холста, чтобы нарисовать
произвольную фигуру.
Кроме того, набор параметров инструмента «Произвольная фигура»
можно настроить прямо на панели Окна > Фигура. При выборе произвольной
фигуры на панели Окна > Фигура этот набор также обновится на палитре
Инструмент «Произвольная фигура» > Произвольная фигура.
Сохранение фигуры или контура в качестве произвольной фигуры:
⎯ Выберите контур на панели Контуры — векторную маску для
слоя-фигуры, рабочий контур или сохраненный контур.
⎯ Выберите меню Редактирование > Определить произвольную
фигуру и введите имя для новой произвольной фигуры в диалоговом окне Имя
фигуры. Новая фигура появится на всплывающей панели Фигура на панели
параметров.
⎯ Для сохранения новой произвольной фигуры в новой библиотеке
выберите пункт Сохранить произвольные фигуры в меню раскрывающейся
панели.
Список использованных источников
1. Руководство пользователя «Adobe Photoshop».
Благодарю, за внимание! Далее ещё интереснее. Рассказу Вам про инструменты рисования красками в photoshop. и ещё многое другое. Пока. пока.