Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
LandRevs

Усиление теней: когда монитор обманывает твои глаза

Усиление теней: когда монитор обманывает твои глаза Опять
эти "усилители теней"... Сколько можно?! Приносит мне тут один парнишка
свой монитор, говорит: "Дедушка, что-то в играх всё темно, ничего не
видно!" И что я должен был ему сказать? "Сынок, это так и задумано!" Но
нет же, все теперь хотят, чтобы всё было видно, даже то, что должно быть
в темноте. Придумали эту вашу "усиление теней", или, как ещё говорят,
Shadow Boost.
Знаешь, это как будто кто-то решил, что ночь, это
слишком темно, и надо её немного "подсветить". И вместо того, чтобы ты
пользовался фонариком в игре, монитор сам за тебя решает, что сделать.
Я-то, старый мастер, понимаю, что это просто хитрая обработка
изображения. Обычно, когда изображение тёмное, в нём не так много
деталей. Но ваши маркетологи решили, что это не годится. Вот они и
придумали эту функцию.
Работает это так: электроника в мониторе
берёт тёмные участки картинки и просто делает их светлее. Она как бы
поднимает яркость только в этих ме


Усиление теней: когда монитор обманывает твои глаза
Усиление теней: когда монитор обманывает твои глаза

Опять
эти "усилители теней"... Сколько можно?! Приносит мне тут один парнишка
свой монитор, говорит: "Дедушка, что-то в играх всё темно, ничего не
видно!" И что я должен был ему сказать? "Сынок, это так и задумано!" Но
нет же, все теперь хотят, чтобы всё было видно, даже то, что должно быть
в темноте. Придумали эту вашу "усиление теней", или, как ещё говорят,
Shadow Boost.

Знаешь, это как будто кто-то решил, что ночь, это
слишком темно, и надо её немного "подсветить". И вместо того, чтобы ты
пользовался фонариком в игре, монитор сам за тебя решает, что сделать.
Я-то, старый мастер, понимаю, что это просто хитрая обработка
изображения. Обычно, когда изображение тёмное, в нём не так много
деталей. Но ваши маркетологи решили, что это не годится. Вот они и
придумали эту функцию.

Работает это так: электроника в мониторе
берёт тёмные участки картинки и просто делает их светлее. Она как бы
поднимает яркость только в этих местах, оставляя более светлые части
такими, какие они есть. И вроде бы, да, ты видишь врага, который
прячется в тёмном углу. Но что происходит на самом деле? Картинка
становится блеклой, теряет контрастность. Тени перестают быть тенями, и
весь эффект, который создавал художник или разработчик игры, пропадает.
Всё выглядит так, будто кто-то просто вылил на экран серую краску.

Игроки-то,
конечно, любят, чтобы всё было видно, но я считаю, что это обман. Это
не улучшение, а костыль, который портит изображение. И потом, если ты
привыкнешь так играть, ты перестанешь замечать настоящие детали в тенях.
В общем, как я всегда говорю, если картинка хорошая, не надо её
портить. Все эти "улучшалки", это для тех, кто не хочет видеть мир
таким, какой он есть. А мы, старые мастера, знаем, что чем меньше таких
"фишек", тем лучше. Просто надо глаза настраивать, а не монитор. А то
скоро вообще будет светло, как днём, и никаких теней не останется.
Сплошное безобразие.