Найти в Дзене
Блокнот

Terminator 2D: No Fate — Ностальгия по Судному дню в 16-битах

Terminator 2D: No Fate — это 2D-платформер в стиле ретро-аркад 16-битной эпохи, разработанный Bitmap Bureau и изданный Reef Entertainment. Игра вышла 12 декабря 2025 года на PC, Nintendo Switch, PlayStation 4/5 и Xbox, адаптируя сюжет фильма "Терминатор 2: Судный день" с пиксель-артом, динамичным run-and-gun геймплеем и оригинальными элементами. Она сочетает канонические сцены с альтернативными ветками, предлагая несколько концовок через систему No Fate Decision. Сюжет и нарратив Основная кампания следует событиям фильма 1995 года: Сара и Т-800 защищают юного Джона Коннора от Т-1000, а позже игрок переходит в будущее, где взрослый Джон возглавляет Сопротивление против Скайнета. Первое прохождение повторяет канон с кат-сценами, но система No Fate Decision позволяет на ключевых моментах выбирать действия, открывая секретные уровни, новое оружие и изменения в судьбах героев — например, альтернативные исходы погонь или стычек. Это приводит к нескольким уникальным концовкам, подчеркивая
Оглавление

Terminator 2D: No Fate — это 2D-платформер в стиле ретро-аркад 16-битной эпохи, разработанный Bitmap Bureau и изданный Reef Entertainment. Игра вышла 12 декабря 2025 года на PC, Nintendo Switch, PlayStation 4/5 и Xbox, адаптируя сюжет фильма "Терминатор 2: Судный день" с пиксель-артом, динамичным run-and-gun геймплеем и оригинальными элементами. Она сочетает канонические сцены с альтернативными ветками, предлагая несколько концовок через систему No Fate Decision.

Сюжет и нарратив

Основная кампания следует событиям фильма 1995 года: Сара и Т-800 защищают юного Джона Коннора от Т-1000, а позже игрок переходит в будущее, где взрослый Джон возглавляет Сопротивление против Скайнета.

Первое прохождение повторяет канон с кат-сценами, но система No Fate Decision позволяет на ключевых моментах выбирать действия, открывая секретные уровни, новое оружие и изменения в судьбах героев — например, альтернативные исходы погонь или стычек. Это приводит к нескольким уникальным концовкам, подчеркивая тему "No Fate, but what we make".

Геймплей и механики

Геймплей построен на классическом run-and-gun как в Metal Slug или Contra: бег, стрельба, прыжки, сбор оружия и чекпоинтов с HP вместо жизней. Уровни разнообразны — от стелс-эскейпа из психушки Пескадеро с jump-scare до погонь на грузовиках/вертолетах, beat 'em up в баре и shooting gallery .

Есть укрытия для тактики, босс-файты с уязвимостями и 15–16 уровней с секретами; персонажи (Сара, Т-800, Джон) имеют уникальные атаки .

Режимы и реиграбельность

Помимо Story Mode, доступны Arcade (для рекордов), Infinite (волны врагов), Boss Rush и Mother of the Future (таймерные челленджи Сары для разблокировки Judgment Day сложности). Training позволяет практиковать уровни, а после хардкора открывается меню читов (бесконечные патроны, жизни). Таблицы лидеров и ранги по уровням мотивируют реплей.

-5

Оценки у игры в целом положительные. Хвалят за стилистику и верность канону. К минусам можно отнести короткую сюжетную составляющую, примерно 45 минут ушло на прохождение до финала игры.

__________________________________________________________________________________________

Спасибо за внимание, подписывайтесь на канал!
Спасибо за внимание, подписывайтесь на канал!