Найти в Дзене
Маяк Нейросетей

Gemini 3 PRO создала DOTA 2 — это играбельно!

Пудж? это ты? Dota 2 — это один из самых сложных проектов в истории видеоигр. Тысячи строк кода, сотни героев, система маны и золота, механика предметов, карта с тремя линиями боя. Я решил проверить: может ли нейросеть создать что-то подобное? Беру Gemini 3 Pro и начинаю эксперимент, который оказался наиболее амбициозным из всех. Начало: абстрактные геометрические фигуры первый промпт Загружаю первый промпт в Gemini. Нейросеть генерирует код. Запускаю его. На экране появляется что-то похожее на игру. Персонаж двигается, происходят события, видна механика. Но визуально — это кошмар. Только прямоугольники, только круги, никаких текстур. Никаких звуков. Это как смотреть Доту 2 в режиме ночного видения. Но главное — механика чувствуется. Это точка отсчёта. Требования к графике: попытка номер два новая попытка Даю нейросети новый приказ: забыть о примитивах. Нужны реальные скины героев, нужна карта, нужен магазин предметов, нужны звуки. Я хочу увидеть Доту 2, а не учебный пример по геометри
Оглавление
Пудж? это ты?
Пудж? это ты?

Dota 2 — это один из самых сложных проектов в истории видеоигр. Тысячи строк кода, сотни героев, система маны и золота, механика предметов, карта с тремя линиями боя. Я решил проверить: может ли нейросеть создать что-то подобное? Беру Gemini 3 Pro и начинаю эксперимент, который оказался наиболее амбициозным из всех.

Начало: абстрактные геометрические фигуры

первый промпт
первый промпт

Загружаю первый промпт в Gemini. Нейросеть генерирует код. Запускаю его.

На экране появляется что-то похожее на игру. Персонаж двигается, происходят события, видна механика. Но визуально — это кошмар. Только прямоугольники, только круги, никаких текстур. Никаких звуков. Это как смотреть Доту 2 в режиме ночного видения.

Но главное — механика чувствуется. Это точка отсчёта.

Требования к графике: попытка номер два

новая попытка
новая попытка

Даю нейросети новый приказ: забыть о примитивах. Нужны реальные скины героев, нужна карта, нужен магазин предметов, нужны звуки. Я хочу увидеть Доту 2, а не учебный пример по геометрии.

Gemini переделывает код. На экране появляются векторные изображения Пуджа и крипов, добавляется лавка. Но это выглядит странно и неправдоподобно. Как будто художник рисовал игру с завязанными глазами. Персонаж всё ещё выглядит как деформированный прямоугольник.

Я продолжаю уточнять требования. Каждый новый промпт — это попытка приблизиться к реальности.

Прорыв: узнаваемая карта

еще одна попытка
еще одна попытка

И вот случается. На экране появляется что-то узнаваемое. Gemini генерирует карту, которая реально напоминает Доту. Персонаж визуально становится более похожим на героя, а не на геометрический объект.

Это уже протип MOBA-игры. Не совершенный, не полный, но узнаваемый.

Я прошу добавить экономику: стартовые 1000 золота, чтобы игрок мог закупиться в магазине. Это важная механика, которая делает Доту Дотой.

Результат — полный баг. Магазин не открывается, деньги не считаются, система закупок не работает. Снова нужны правки.

Помощь ChatGPT 5: второе мнение

уже лучше
уже лучше

После десяти попыток с Gemini я решаюсь подключить ChatGPT 5. Может быть, другая нейросеть сделает это лучше? Прошу её переписать весь код Доты 2 с нуля.

Результат — примерно такой же. Механика слишком сложна. Система баланса, древа технологий, система навыков, взаимодействие сотен переменных — это просто невозможно собрать с нуля на основе текстового промпта.

В итоге получается то, что я называю "пуджа-мод": маленькая локация, две команды героев пытаются разобраться друг с другом через условную реку. Это забавно и смешно, но играть невозможно.

Что получилось в результате

результат
результат

Gemini собрала основу. Карта есть. Персонажи есть. Даже магазин появился (хотя и не работает). Звуки добавились (хотя и странные).

Это демка, прототип, учебный проект. Это не полноценная Dota 2, и близко не стоит рядом с оригиналом.

Но именно в этом сила: из текстового промпта рождается игра. Из идеи возникает реальность. ИИ пока не может заменить студию, но может создавать основы, демки, прототипы.

Чему мы научились

Сложные игры требуют сложных систем. Dota 2 — это не просто красивая графика и персонажи. Это экосистема, где каждый элемент влияет на другой. Нейросеть может генерировать код, но не может предусмотреть все взаимосвязи в такой сложной системе.

Простые игры работают прекрасно. Сложные требуют ручной доработки, балансировки, тестирования.

Следующий раунд голосования

Какую игру создавать дальше? Флаппи Бёрд? Пакмана? Полноценный 3D-шутер? Решаете вы.

В Telegram-канале сейчас проходит голосование. Ссылка в описании. Переходите и голосуйте за то, что вам интересно. Может быть, следующая попытка окажется более успешной?