Найти в Дзене
Loksly Games

Метро 2033 - Прокачка персонажа.

Всем привет!
Мы с вами начинаем цикл гайдов по онлайн игре Метро 2033.
Когда я начинал играть в Метро 2033, я стокнулся с проблемой - отсутствие гайдов по игре.
Я не нашёл гайдов, в которых объяснялась бы критически важная для новичка информация.
Из-за этого, многие игроки качаются неправильно. Постараемся это исправить.
Итак, что надо знать новичку?
Ну, во-первых, не качайте выносливость. Совсем. Ваше здоровье и так будет расти - от роста уровня, от новых шмоток, от достижений, и т.д.
Исключение - только когда вам даётся задание на прокачку выносливости. И всё.
А во время клановых войн, выносливость - зло. Чем больше у вас
выносливости - тем больше у вас здоровья - тем больше очков наберёт на
вас противник в клановой войне.
Поэтому, перед началом клановой войны необходимо обязательно снимать все вещи, дающие выносливость, а именно - перчатки, куртку, и штаны.
Топовые кланы охотно берут к себе "тощих" игроков (то есть, с минимально вкачанной выносливостью), и крайне неохо

Всем привет!
Мы с вами начинаем цикл гайдов по онлайн игре Метро 2033.

Когда я начинал играть в Метро 2033, я стокнулся с проблемой - отсутствие гайдов по игре.
Я не нашёл гайдов, в которых объяснялась бы критически важная для новичка информация.
Из-за этого, многие игроки качаются неправильно. Постараемся это исправить.
Итак, что надо знать новичку?

Ну, во-первых, не качайте выносливость. Совсем. Ваше здоровье и так будет расти - от роста уровня, от новых шмоток, от достижений, и т.д.
Исключение - только когда вам даётся задание на прокачку выносливости. И всё.
А во время клановых войн, выносливость - зло. Чем больше у вас
выносливости - тем больше у вас здоровья - тем больше очков наберёт на
вас противник в клановой войне.
Поэтому, перед началом клановой войны необходимо обязательно снимать все вещи, дающие выносливость, а именно - перчатки, куртку, и штаны.
Топовые кланы охотно берут к себе "тощих" игроков (то есть, с минимально вкачанной выносливостью), и крайне неохотно - толстяков. Имейте это в виду. Вкачаете много выносливости - потом будут сложности с вступлением в хорошие кланы.

Качаете меткость, владение оружием, и ярость.
Меткость и владение оружием (далее - ВО) - самые важные параметры. Меткость должна быть немного выше, чем ВО. Сначала, примерно на 50 пунктов. К 40-му уровню персонажа, доводите разницу примерно до 100 пунктов.
Ярость - это ваши криты (двойной урон). Максимальный шанс крита - 70%, выше он не бывает.

Теперь про владение оружием. Качаете все три вида оружия: тяжёлое оружие (ТО), среднее оружие (СО), и лёгкое оружие (ЛО).
Но качаете их не равномерно, а в соотношении 3:1:1. То есть, ваше основное
оружие должно быть прокачано в 3 раза сильнее, чем два других.
Например, если ваше основное оружие - среднее, то ваша прокачка может выглядеть примерно так:

200 ЛО
600 СО
200 ТО

Вы спросите: "А нафига качать два других оружия? Почему не только основное?"
Объясняю.
Владение оружием не только повышает ваш урон из данного оружия, но и
понижает урон противника по вам, из данного оружия.
То есть, чем больше у вас прокачано СО, тем меньше урона будет наносить по вам противник из СО.
Иными словами, владение оружием выполняет ещё и защитную функцию. И поэтому, чтобы иметь хоть какую-то защиту от других видов оружия, вы их тоже
понемногу качаете.

Кстати, меткость работает по такому же принципу. Прокачка меткости не только увеличивает вашу точность, но и уменьшает точность противника, когда он вас атакует (то есть, увеличивает количество промахов противника по вам). Попросту говоря, ваша меткость - это не только ваш шанс попасть по противнику, но и шанс уклониться от атаки противника.

Как вы уже догадались, и ярость работает по тому же принципу.
То есть, любая ваша характеристика выполняет как атакующую функцию, так и
защитную, поскольку она "контрит" аналогичную характеристику противника.

Теперь поговорим про урон. Как рассчитывается урон, и от чего он зависит?

Урон вашего оружия умножается на ваше владение данным типом оружия, и делится на 10.
И получаем итоговый урон.

Например, у меня пистолет, наносящий 53-62 урона. Владение ЛО - 560.
Считаем:

53 х 560 / 10 = 2968
62 х 560 / 10 = 3472

И действительно, если посмотреть профиль моего персонажа, то итоговый урон там именно такой.
Но, это - урон в ваккуме. Без учёта защиты противника, и без учёта владения оружием противника.
А с учётом защиты и ВО, реальный урон, конечно, будет ниже.

Итак, это были самые азы. В следующих гайдах мы с вами углубимся в более тонкие детали.
А пока что, на этом всё. Спасибо за внимание.
Ставьте лайки, пишите комментарии, подписываайтесь на канал.
Всем пока)