Найти в Дзене
Все для Minecraft | MCBase.ru

Как работают порталы в Майнкрафте — и как превратить их в сверхбыструю транспортную сеть

Представьте: вы стоите у портала в Нижний мир, делаете шаг — и мгновенно оказываетесь в тысяче блоков от дома. Без поезда, без эндер-жемчуга, без утомительного путешествия через тёмные пещеры. Это не мод и не чит-код. Это — портальная магия, заложенная в саму механику Minecraft. И она работает абсолютно легально. Но чтобы ею воспользоваться, нужно понять одну простую, но гениальную вещь: в Майнкрафте порталы не соединяются напрямую. Они — как такси, которое ищет ближайшую свободную станцию в другом измерении. А если такой станции нет — строит новую. И именно на этом принципе можно построить систему сверхдальнего перемещения, которая сократит путешествие в 10 раз. Когда вы входите в портал в Обычном мире, игра: Вот и весь «секрет». Но именно он открывает путь к гениальному лайфхаку. Суть в том, чтобы разорвать связь между порталами и заставить игру «думать», что вам нужно появиться далеко от исходной точки. Постройте портал в Обычном мире, например, на координатах X=0, Z=0. Пройдите в
Оглавление

Представьте: вы стоите у портала в Нижний мир, делаете шаг — и мгновенно оказываетесь в тысяче блоков от дома. Без поезда, без эндер-жемчуга, без утомительного путешествия через тёмные пещеры. Это не мод и не чит-код. Это — портальная магия, заложенная в саму механику Minecraft. И она работает абсолютно легально.

Но чтобы ею воспользоваться, нужно понять одну простую, но гениальную вещь: в Майнкрафте порталы не соединяются напрямую. Они — как такси, которое ищет ближайшую свободную станцию в другом измерении. А если такой станции нет — строит новую. И именно на этом принципе можно построить систему сверхдальнего перемещения, которая сократит путешествие в 10 раз.

Как на самом деле работает портал?

Когда вы входите в портал в Обычном мире, игра:

  1. Берёт ваши координаты X и Z.
  2. Делит их на 8 — получает «адские» координаты.
    Например: вы находитесь в Обычном мире на X=800 → в Нижнем мире игра ищет портал на X=100.
  3. Ищет ближайший существующий портал в радиусе 128 блоков от этой точки.
  4. Если находит — телепортирует туда.
  5. Если не находит — генерирует новый портал в безопасном месте (в радиусе 16 блоков от расчётной точки).

Вот и весь «секрет». Но именно он открывает путь к гениальному лайфхаку.

Как создать «портальную цепочку» для быстрых перемещений?

Суть в том, чтобы разорвать связь между порталами и заставить игру «думать», что вам нужно появиться далеко от исходной точки.

Шаг 1. Старт

Постройте портал в Обычном мире, например, на координатах X=0, Z=0.

Шаг 2. Первая точка в Нижнем мире

Пройдите в Нижний мир. Игра создаст там портал около X=0, Z=0.
Разрушьте его.

Шаг 3. Создайте «удалённый» портал в Аду

Теперь пройдите на 127 блоков вдоль оси X (максимум, чтобы остаться в радиусе 128).
На X=127 постройте
новый портал в Нижнем мире.

Шаг 4. Вернитесь в Обычный мир

Зайдите в этот портал. Игра рассчитает:
127 × 8 =
1016 блоков в Обычном мире.
И создаст там
новый портал — уже далеко от старта.

Разрушьте и его, если не хотите, чтобы система «запуталась».

Шаг 5. Масштабируйте!

Теперь, если вы снова зайдёте в первый портал (0,0) в Обычном мире, вы попадёте в Нижний мир на X=0.
А если оттуда перейдёте в
портал на X=127 — окажетесь в Обычном мире на X=1016.

Хотите ещё дальше? Постройте в Аду третий портал на X=254 → получите точку в Обычном мире на X=2032!

Так можно создать линейную сеть через Нижний мир, где каждый «прыжок» — это +1000 блоков в реальном мире.

Важные нюансы

  • Порталы работают только в одну сторону по такой схеме. Обратно — отдельная цепочка.
  • Высота (Y) не масштабируется — она остаётся прежней.
  • Если в расчётной зоне лава, обрыв или тёмная пещера, игра постарается найти безопасное место — иногда даже построит платформу из булыжника.
  • Не ставьте порталы ближе 128 блоков друг к другу в Нижнем мире — иначе они будут сливаться в одну точку.

Зачем это нужно?

  • Экономия времени: вместо часа езды на лошади — 10 секунд.
  • Безопасность: не рискуете напороться на рейдеров, криперов или лаву.
  • Логистика: идеально для фермеров, строителей или тех, кто ведёт торговлю между базами.

А главное — это чистая игровая механика. Никаких модов, команд, читов. Только логика и знание того, как устроен мир Майнкрафта.

Вместо заключения

Порталы в Minecraft — это не просто дверь в другой мир. Это транспортная система будущего, спрятанная под видом простой рамки из обсидиана. И как только вы поймёте, как она работает, весь огромный мир станет в 8 раз меньше — и в 8 раз удобнее.

Так что в следующий раз, когда захотите добраться до самого края карты, не собирайте припасы — соберите обсидиан. Потому что настоящая магия — не в заклинаниях, а в математике.

Подписывайтесь на канал. У нас много интересного.