Найти в Дзене
Подборка ИНТЕРЕСОВ

Самые странные футбольные правила из прошлого

Современный футбол кажется нам логичным и упорядоченным: 11 игроков, 90 минут, чёткие правила. Но если заглянуть в историю, выяснится: многие привычные сегодня нормы когда‑то отсутствовали, а вместо них действовали по‑настоящему странные регламенты. Рассмотрим самые необычные из них. 1. Вратари могли брать мяч руками где угодно (до 1912 года) До начала XX века голкиперы не были ограничены штрафной площадью: они могли подбирать мяч в любом месте на своей половине поля. Это превращало вратарей в своеобразных «защитников‑плеймейкеров», которые: останавливали атаки; замедляли игру; редко выходили из обороны. Почему отменили: зрители жаловались на скуку, соперники отказывались от прессинга. В 1912 году ввели ограничение — играть руками только в пределах штрафной. Это дало толчок развитию атакующего футбола и породило тип «вратаря‑игрока» (как Нойер или Эдерсон). 2. За победу давали всего 2 очка (до 1981 года) В середине XX века система начисления очков выглядела так: победа — 2 очка;
Оглавление

Современный футбол кажется нам логичным и упорядоченным: 11 игроков, 90 минут, чёткие правила. Но если заглянуть в историю, выяснится: многие привычные сегодня нормы когда‑то отсутствовали, а вместо них действовали по‑настоящему странные регламенты. Рассмотрим самые необычные из них.

1. Вратари могли брать мяч руками где угодно (до 1912 года)

До начала XX века голкиперы не были ограничены штрафной площадью: они могли подбирать мяч в любом месте на своей половине поля. Это превращало вратарей в своеобразных «защитников‑плеймейкеров», которые:

  • останавливали атаки;
  • замедляли игру;
  • редко выходили из обороны.

Почему отменили: зрители жаловались на скуку, соперники отказывались от прессинга. В 1912 году ввели ограничение — играть руками только в пределах штрафной. Это дало толчок развитию атакующего футбола и породило тип «вратаря‑игрока» (как Нойер или Эдерсон).

2. За победу давали всего 2 очка (до 1981 года)

В середине XX века система начисления очков выглядела так:

  • победа — 2 очка;
  • ничья — 1 очко.

Это поощряло осторожную игру: команды боялись рисковать, ведь разница между победой и ничьей была минимальной.

Что изменилось: в 1981 году Англия первой ввела правило 3 очков за победу. Результат — рост зрелищности: команды стали чаще идти в атаку, сократилось число «нулевых» ничьих.

3. Офсайд определялся тремя соперниками (до 1925 года)

Раньше игрок считался в офсайде, если между ним и линией ворот находилось меньше трёх соперников. Даже если нападающий стоял в 10 метрах от защитников, он мог быть вне игры.

Последствия:

  • атаки становились вязкими и предсказуемыми;
  • длинные передачи теряли смысл;
  • команды играли «в лоб», короткими розыгрышами.

Реформа 1925 года: достаточно двух защитников — и игрок остаётся в игре. Результат — рост среднего числа голов с 2,5 до 3,5 за матч.

4. Замены были запрещены (до 1958 года)

Почти сто лет футбол обходился без замен. Если игрок получал травму, команда доигрывала в меньшинстве.

Этапы смягчения:

  • 1958 год — разрешили одну замену только при травме;
  • позже — две замены;
  • сегодня — до пяти замен за матч.

5. Таблицы считали по «среднему» (до 1970‑х)

Вместо привычной разницы мячей (забито − пропущено) использовали формулу:

Коэффициент=пропущено/забито​
Коэффициент=пропущено/забито​

Пример: победа 1:0 давала коэффициент 1,0, а 5:2 — всего 2,5. Это поощряло прагматизм: клубы избегали риска и большого числа голов.

Смена системы (сезон 1976/77): переход на разницу мячей. Результат — более открытый футбол.

6. «Золотой» и «серебряный» голы (1990–2004)

В попытке ускорить решение матчей ввели два экспериментальных правила:

  • «Золотой гол»: если в дополнительное время команда забивает, матч мгновенно заканчивается;
  • «Серебряный гол»: игра продолжается до конца первого экстра‑тайма, и если одна команда ведёт, она выигрывает.

Почему отменили (2004): команды стали бояться рисковать — дополнительное время превращалось в «шахматную партию без ходов вперёд». Сегодня матчи идут полные 30 минут овертайма, затем — пенальти.

7. Судьбу матча решала монетка (до введения пенальти)

Самый известный случай — полуфинал Евро‑1968: Италия и СССР сыграли 0:0, овертайм не помог. Арбитр подбросил монету — и Италия вышла в финал.

Что заменили: сначала — переигровки, затем — серию пенальти. Монетка ушла в историю как символ эпохи, когда удача могла заменить мастерство.

8. Нельзя было забить напрямую с углового (в начале XX века)

Раньше гол, забитый прямым ударом с углового, не засчитывался. Мяч должен был коснуться хотя бы одного игрока. Это правило отменили, сделав угловые более опасными.

9. Вратарь мог делать только 2–4 шага с мячом (до 2002 года)

До 1931 года голкиперу разрешали не более 2 шагов с мячом в руках. Позже лимит увеличили до 4 шагов. В 2002 году правило заменили на 6 секунд на владение мячом — теперь вратарь может бегать по штрафной, но должен быстро выпускать мяч.

10. Автогол со штрафного не засчитывался (историческое правило)

Если мяч после штрафного удара (без касания других игроков) влетал в ворота команды, пробивавшей стандарт, арбитр назначал угловой удар. Это правило действовало даже в случаях, когда мяч летел в собственные ворота после первого касания.

Почему правила менялись?

Футбольные законы эволюционировали по трём ключевым причинам:

  1. Зрелищность. Правила, поощряющие атаку (3 очка за победу, отмена «золотого гола»), сделали игру динамичнее.
  2. Безопасность. Ограничение на действия вратарей снизило риск травм при столкновениях.
  3. Справедливость. Переход от монетки к пенальти устранил элемент случайности.

Вывод

Странные правила прошлого — не причуды, а попытки найти баланс между традицией и инновациями. Сегодняшний футбол кажется логичным, но за его простотой стоит столетняя история экспериментов, неудач и смелых решений.