Найти в Дзене
Подборка ИНТЕРЕСОВ

Словарь бойца: основные термины и понятия в ММА

Чтобы разбираться в смешанных единоборствах, важно понимать специфическую терминологию. Этот словарь поможет вам ориентироваться в лексиконе бойцов, тренеров, судей и комментаторов.
Оглавление

Чтобы разбираться в смешанных единоборствах, важно понимать специфическую терминологию. Этот словарь поможет вам ориентироваться в лексиконе бойцов, тренеров, судей и комментаторов.

Общие понятия

  • ММА (Mixed Martial Arts) — смешанные боевые искусства, вид спорта, объединяющий техники разных единоборств.
  • UFC (Ultimate Fighting Championship) — крупнейшая организация, проводящая турниры по ММА.
  • Рекорд — статистика бойца: количество побед, поражений и ничьих.
  • Ивент (Event) — турнир по ММА.
  • Файткард (Fight Card) — список всех боёв турнира.
  • Основной кард (Main Card) — главные поединки турнира с участием топовых бойцов.
  • Прелимы (Prelims) — предварительные бои с участием менее известных спортсменов.
  • Мэйн ивент (Main Event) — главный бой вечера.
  • Ко‑мэйн ивент (Co‑Main Event) — соглавный бой вечера.

Весовые категории

  • Наилегчайший вес — до 57 кг.
  • Легчайший вес — до 61 кг.
  • Полулёгкий вес — до 66 кг.
  • Лёгкий вес — до 70 кг.
  • Полусредний вес — до 77 кг.
  • Средний вес — до 84 кг.
  • Полутяжёлый вес — до 93 кг.
  • Тяжёлый вес — до 120 кг.

Позиции в партере

  • Гард (Guard) — позиция, когда боец лежит на спине и контролирует соперника ногами.
  • Закрытый гард — ноги бойца плотно обхватили корпус соперника.
  • Открытый гард — боец на спине без обхвата ногами корпуса соперника.
  • Сайд контроль (Side Control) — боец сверху, перпендикулярно телу соперника.
  • Маунт (Mount) — боец сверху, контролирует соперника, пройдя его гард.
  • Бэк маунт (Back Mount) — боец за спиной соперника, контролирует его ногами и руками.

Техники и приёмы

  • Тейкдаун (Takedown) — перевод соперника из стойки в партер.
  • Клинч (Clinch) — захват соперника на ближней дистанции в стойке.
  • Тайский клинч — контроль головы соперника для нанесения ударов коленями.
  • Джеб (Jab) — прямой удар передней рукой.
  • Кросс (Straight Punch) — прямой удар задней рукой.
  • Хук (Hook Punch) — боковой удар полусогнутой рукой.
  • Апперкот (Uppercut Punch) — удар снизу вверх в подбородок или корпус.
  • Оверхэнд (Overhand Punch) — мощный удар задней рукой по дугообразной траектории сверху вниз.
  • Хай‑кик (High Kick) — удар ногой в голову.
  • Супермэн‑панч (Superman Punch) — удар рукой вперёд в прыжке.
  • Хаммерфист (Hammer Fist) — удар боковой стороной кулака по сопернику в партере.

Болевые и удушающие приёмы

  • Сабмишн (Submission) — победа путём принуждения соперника к сдаче.
  • Армбар (Armbar) — болевой приём на локтевой сустав.
  • Кимура (Kimura) — болевой приём на плечевой сустав путём скручивания руки за спину.
  • Удушающий приём (Choke) — ограничение кровотока к мозгу или дыхания соперника.
  • Гильотина — удушающий приём захватом шеи соперника подмышкой.
  • Треугольник — удушение захватом шеи ногами в форме треугольника.
  • Удушение сзади (RNC, Rear Naked Choke) — удушающий приём сзади.

Судейство и результаты

  • 10‑балльная система — оценка раунда: победитель получает 10 очков, проигравший — 9 или меньше.
  • Нокдаун (Knockdown) — падение бойца от удара, но возможность продолжить бой.
  • Нокаут (Knockout) — боец не может продолжить после удара.
  • Технический нокаут (TKO, Technical Knockout) — остановка боя рефери или врачом.
  • Сдача (Tap Out) — сигнал бойца о невозможности продолжать (постукивание или вербально).
  • Единогласное решение (Unanimous Decision) — все судьи отдали победу одному бойцу.
  • Раздельное решение — разные мнения судей о победителе.
  • Ничья — равные оценки от судей.
  • Без результата (No Contest) — бой остановлен до завершения по независящим от бойцов причинам.

Прочее

  • Стердаун (Stare Down) — процедура «битвы взглядов» перед боем.
  • Трэш‑ток (Trash‑talk) — оскорбительные высказывания в адрес соперника перед боем.
  • Геймплан (Gameplan) — заранее составленный план действий на бой.
  • Тайминг (Timing) — способность выбрать правильный момент для удара или действия.
  • Слоустартер (Slow Starter) — боец, начинавший бой неактивно, но затем захватывающий преимущество.
  • Апсет (Upset) — неожиданный результат, когда андердог побеждает фаворита.
  • Проспектор (Prospect) — молодой перспективный боец с хорошим рекордом.
  • Футворк (Footwork) — техника передвижения в ринге.
  • Бадди (Body Lock) — захват корпуса соперника руками.
  • Брутфорс (Brute Force) — тактика, основанная на силе и агрессии.