Чтобы разбираться в смешанных единоборствах, важно понимать специфическую терминологию. Этот словарь поможет вам ориентироваться в лексиконе бойцов, тренеров, судей и комментаторов.
Чтобы разбираться в смешанных единоборствах, важно понимать специфическую терминологию. Этот словарь поможет вам ориентироваться в лексиконе бойцов, тренеров, судей и комментаторов.
...Читать далее
Чтобы разбираться в смешанных единоборствах, важно понимать специфическую терминологию. Этот словарь поможет вам ориентироваться в лексиконе бойцов, тренеров, судей и комментаторов.
Общие понятия
- ММА (Mixed Martial Arts) — смешанные боевые искусства, вид спорта, объединяющий техники разных единоборств.
- UFC (Ultimate Fighting Championship) — крупнейшая организация, проводящая турниры по ММА.
- Рекорд — статистика бойца: количество побед, поражений и ничьих.
- Ивент (Event) — турнир по ММА.
- Файткард (Fight Card) — список всех боёв турнира.
- Основной кард (Main Card) — главные поединки турнира с участием топовых бойцов.
- Прелимы (Prelims) — предварительные бои с участием менее известных спортсменов.
- Мэйн ивент (Main Event) — главный бой вечера.
- Ко‑мэйн ивент (Co‑Main Event) — соглавный бой вечера.
Весовые категории
- Наилегчайший вес — до 57 кг.
- Легчайший вес — до 61 кг.
- Полулёгкий вес — до 66 кг.
- Лёгкий вес — до 70 кг.
- Полусредний вес — до 77 кг.
- Средний вес — до 84 кг.
- Полутяжёлый вес — до 93 кг.
- Тяжёлый вес — до 120 кг.
Позиции в партере
- Гард (Guard) — позиция, когда боец лежит на спине и контролирует соперника ногами.
- Закрытый гард — ноги бойца плотно обхватили корпус соперника.
- Открытый гард — боец на спине без обхвата ногами корпуса соперника.
- Сайд контроль (Side Control) — боец сверху, перпендикулярно телу соперника.
- Маунт (Mount) — боец сверху, контролирует соперника, пройдя его гард.
- Бэк маунт (Back Mount) — боец за спиной соперника, контролирует его ногами и руками.
Техники и приёмы
- Тейкдаун (Takedown) — перевод соперника из стойки в партер.
- Клинч (Clinch) — захват соперника на ближней дистанции в стойке.
- Тайский клинч — контроль головы соперника для нанесения ударов коленями.
- Джеб (Jab) — прямой удар передней рукой.
- Кросс (Straight Punch) — прямой удар задней рукой.
- Хук (Hook Punch) — боковой удар полусогнутой рукой.
- Апперкот (Uppercut Punch) — удар снизу вверх в подбородок или корпус.
- Оверхэнд (Overhand Punch) — мощный удар задней рукой по дугообразной траектории сверху вниз.
- Хай‑кик (High Kick) — удар ногой в голову.
- Супермэн‑панч (Superman Punch) — удар рукой вперёд в прыжке.
- Хаммерфист (Hammer Fist) — удар боковой стороной кулака по сопернику в партере.
Болевые и удушающие приёмы
- Сабмишн (Submission) — победа путём принуждения соперника к сдаче.
- Армбар (Armbar) — болевой приём на локтевой сустав.
- Кимура (Kimura) — болевой приём на плечевой сустав путём скручивания руки за спину.
- Удушающий приём (Choke) — ограничение кровотока к мозгу или дыхания соперника.
- Гильотина — удушающий приём захватом шеи соперника подмышкой.
- Треугольник — удушение захватом шеи ногами в форме треугольника.
- Удушение сзади (RNC, Rear Naked Choke) — удушающий приём сзади.
Судейство и результаты
- 10‑балльная система — оценка раунда: победитель получает 10 очков, проигравший — 9 или меньше.
- Нокдаун (Knockdown) — падение бойца от удара, но возможность продолжить бой.
- Нокаут (Knockout) — боец не может продолжить после удара.
- Технический нокаут (TKO, Technical Knockout) — остановка боя рефери или врачом.
- Сдача (Tap Out) — сигнал бойца о невозможности продолжать (постукивание или вербально).
- Единогласное решение (Unanimous Decision) — все судьи отдали победу одному бойцу.
- Раздельное решение — разные мнения судей о победителе.
- Ничья — равные оценки от судей.
- Без результата (No Contest) — бой остановлен до завершения по независящим от бойцов причинам.
Прочее
- Стердаун (Stare Down) — процедура «битвы взглядов» перед боем.
- Трэш‑ток (Trash‑talk) — оскорбительные высказывания в адрес соперника перед боем.
- Геймплан (Gameplan) — заранее составленный план действий на бой.
- Тайминг (Timing) — способность выбрать правильный момент для удара или действия.
- Слоустартер (Slow Starter) — боец, начинавший бой неактивно, но затем захватывающий преимущество.
- Апсет (Upset) — неожиданный результат, когда андердог побеждает фаворита.
- Проспектор (Prospect) — молодой перспективный боец с хорошим рекордом.
- Футворк (Footwork) — техника передвижения в ринге.
- Бадди (Body Lock) — захват корпуса соперника руками.
- Брутфорс (Brute Force) — тактика, основанная на силе и агрессии.