Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2 из Obsidian Entertainment, заявил, что студия не планирует передавать на аутсорсинг ИИ свои ключевые компетенции, такие как создание сюжетов, персонажей и заданий. По словам Адлера, у Obsidian нет строгого запрета на использование ИИ, но команда «определенно не применяет его для создания контента». Разработчики видят в технологии лишь инструмент для вспомогательных задач, таких как составление кратких отчетов о встречах или помощь в исследованиях. «Мы гордимся нашим повествованием, персонажами и миростроительством, — подчеркнул он. — Было бы огромной потерей, если бы это ушло». Таким образом, студия намерена и впредь полагаться на человеческий творческий потенциал в самой важной части разработки игр. Но другие разработчики не видят в использовании ИИ ничего плохого. Так, авторы Let It Die: Inferno использовали нейросети для генерации музыки и вывесок, а команда ARC Raiders прибегла к новым технологиям для озвучки персонажей. А со-основател
Геймдиректор The Outer Worlds 2 выступил против использования ИИ в играх
30 ноября 202530 ноя 2025
2
~1 мин