Найти в Дзене
GO?

Это прям хорошо! Of Ash and Steel

А я поиграл, и мне прям понравилась. Сейчас расскажу поподробнее про свои ощущения и реальность Игра уже релизнулась в Steam Значится, российская компания Fire&Frost громко заявила о себе с проектом Of Ash and Steel. Студия активно старается возродить дух тех самых готик-рпг, которые славились своей погружением в игру. И это у нее получается, чему я очень рад! Обдумывайте свои действия и не вписывайтесь в ненужные сражения, устанете потом лечиться! Окружающий мир - не просто условность. В данной игре можно ощутить на себе все прелести Грейшафта. Здесь нет маркеров, никто не ведет тебя за руку по активностям. Да, первое время было непривычно, был момент. Но потом игрок начинает наслаждаться окружающими лесами, разрушенными деревеньками, океанами и пр. прелестями Контрастность окружающего мира также играет на руку "игрока". Ты исследовать и картограф, а не воин с рождения. Это знать надо. Это игра очень интересна на предмет того, как она заставляет игрока быть частью процесса, а не см
Оглавление

А я поиграл, и мне прям понравилась. Сейчас расскажу поподробнее про свои ощущения и реальность

Игра уже релизнулась в Steam

Парочка общих слов

Значится, российская компания Fire&Frost громко заявила о себе с проектом Of Ash and Steel. Студия активно старается возродить дух тех самых готик-рпг, которые славились своей погружением в игру. И это у нее получается, чему я очень рад! Обдумывайте свои действия и не вписывайтесь в ненужные сражения, устанете потом лечиться!

-2

Окружение

Окружающий мир - не просто условность. В данной игре можно ощутить на себе все прелести Грейшафта. Здесь нет маркеров, никто не ведет тебя за руку по активностям. Да, первое время было непривычно, был момент. Но потом игрок начинает наслаждаться окружающими лесами, разрушенными деревеньками, океанами и пр. прелестями

Контрастность окружающего мира также играет на руку "игрока". Ты исследовать и картограф, а не воин с рождения. Это знать надо.

Это игра очень интересна на предмет того, как она заставляет игрока быть частью процесса, а не смотреть на все от третьего лица

-3

Боевка

Тактические бои - наше все. Главный герой не размахивает невесомым световым клинком. Наше оружие имеет вес, а мы - выносливость. Или наоборот....Все на месте. Парирование, увороты. Симбиоз всего вышеперечисленного пробуждает интерес у игрока

Продуманность всего происходящего позволяет в живую наблюдать тот самый "игровой прогресс". Испытываешь истинное удовольствие после победы над монстром, который гонял тебя как суслика по всему свету...

-4

Надо подкачаться, надо, надо...

Забудьте про автопрокачку чего-либо. Читайте книжки и ищите наставников. Очки способностей не так просто найти, кроме как, за повышение уровня нашего юного картографа. Но это еще не все. Готовьтесь выложить несколько сотен золотых, если захотите обучиться соответствующим навыкам

Есть также интересность в том, что на ранних этапах игры добыть золото - это целое приключение. Поэтому, нужно играть вдумчиво и понимать, что и зачем вы покупаете на ранних этапах

-5

Квестовая составляющая Грейшафта

Квесты здесь - мое почтение. И пусть сначала так не кажется. Люди привыкли, что им все подается на блюдечке. Здесь же совсем другой разговор. Квесты также используется, как прием погружения игрока. Здесь нет маркеров, автопути и прочего.

Вот и думайте сами.

-6

Итоговая оценка, 8.5/10
Основные вопросы у меня к производительности и вылетам
А в остальном - советую, если хотите получить интересный опыт погружения в новый мир!
Подписывайтесь и делитесь в комментариях!