Mohrta: обзор souls-like, где каждый прыжок — как рулетка с пулей в барабане Представьте сырое подземёлье, где тени оживают, а каждый куст скрывает демона с косой. Mohrta от инди-разработчика Scumhead — это гибрид Hollow Knight и Dead Cells, который родил пиксельного монстра с садистским характером. Я провёл в ней целые выходные, и пальцы до сих пор ноют от напряжения. За 710 рублей в Steam — чистый адреналин в пиксельной бутылке. О чём Mohrta: souls-like с roguelite-механикой Вы играете за Mohrta — изгнанного воина в мире, где боги мертвы, а монстры правят бал. Задача простая: добывайте руду, крафтите оружие, рубите врагов и поднимайтесь по процедурно генерируемым уровням к финальному боссу. Но это не линейный платформер. Roguelite-элементы делают смерть лучшим учителем: вы теряете прогресс, но сохраняете перманентные апгрейды в дереве навыков. Бои в реальном времени — чистый souls-like: уклоняйтесь, парируйте, комбинируйте удары меча и магию. Один неверный ролл — и привет, рестар
Mohrta: обзор souls-like, где каждый прыжок — как рулетка с пулей в барабане
29 ноября 202529 ноя 2025
1 мин