Вы покупаете игру за $70. Разработчики годами сканировали лица реальных атлетов, записывали движение каждой мышцы и настраивали физику пота, чтобы достичь фотореализма. Вы запускаете онлайн-матч, ожидая суровой битвы... И против вас выходит двухметровый зеленый гоблин с розовым ирокезом, татуировкой паутины на все лицо и именем «Big Daddy». Знакомо? Редактор персонажа (CAF — Create-A-Fighter) в UFC — это портал в ад человеческой фантазии. И мы это обожаем. Давайте разберемся, почему вместо того, чтобы создавать себя, мы создаем монстров. UFC — это серьезный бизнес с контрактами и весовыми категориями. А наша фантазия безгранична.
Игрокам скучно просто бить лица. Им нужен кроссовер! Создавая знаменитостей, мы реализуем сценарий «А что, если?». Это возможность столкнуть лбами героев боевиков 90-х и современных политиков. И, согласитесь, есть особое удовольствие в том, чтобы отправить в нокаут виртуального начальника или надоевшую поп-звезду. Представьте: вы фанат Конора Макгрегора. Вы вы