Найти в Дзене
G_G

Path of Exile 2: Наёмник через шипы

Краткое описание Билд является переосмыслением билда воина на урон через шипы. Основная идея - собирать максимальное количество брони и увеличения урона шипами. Билд отличается высокой выживаемостью, бюджетностью и нестандартным геймплеем. Геймплей Плюсы и минусы Плюсы (+):
Высокая выживаемость: Огромный запас брони, которая работает против стихийного урона, и мощное не прерывающееся похищение здоровья.
Бюджетность: Большинство ключевых уникальных предметов доступны с низких уровней и имеют низкую стоимость. Предметы с модификатором "урон шипами" недооценены на рынке.
Простота освоения: Минимальное количество активных умений, простая механика игры.
Необычный геймплей: Предлагает иной, отличный от мета-билдов, опыт игры через отраженный урон.
Легко завести: билд начинает работать с 1 акта и дальше только усиливается. Минусы (-):
Слабость против "пассивных" боссов: Эффективность резко падает против врагов, которые редко атакуют в ближнем бою или имеют в основном дальние атаки.
У
Оглавление

Краткое описание

Билд является переосмыслением билда воина на урон через шипы. Основная идея - собирать максимальное количество брони и увеличения урона шипами. Билд отличается высокой выживаемостью, бюджетностью и нестандартным геймплеем.

Геймплей

Плюсы и минусы

-2

Плюсы (+):
Высокая выживаемость:
Огромный запас брони, которая работает против стихийного урона, и мощное не прерывающееся похищение здоровья.
Бюджетность: Большинство ключевых уникальных предметов доступны с низких уровней и имеют низкую стоимость. Предметы с модификатором "урон шипами" недооценены на рынке.
Простота освоения: Минимальное количество активных умений, простая механика игры.
Необычный геймплей: Предлагает иной, отличный от мета-билдов, опыт игры через отраженный урон.
Легко завести: билд начинает работать с 1 акта и дальше только усиливается.

Минусы (-):
Слабость против "пассивных" боссов:
Эффективность резко падает против врагов, которые редко атакуют в ближнем бою или имеют в основном дальние атаки.
Уязвимость к огромному разовому урону: Несмотря на высокую броню, очень мощные физические удары могут быть фатальными из-за относительно небольшого пула здоровья.
Не для первого героя: Требует обязательных уникальных предметов и камней поддержки высокого уровня, которые могут быть недоступны при первой игре.
Низкая мобильность: Билд не имеет встроенных механик для быстрого перемещения по карте.
Сложно сбалансировать: Из за большего количество легендарных предметов в эндгейме тяжело привести к балансу урон и выживаемость.

-3

Что интересно - собирая этот билд и пытаясь его улучшить я увидел наверное самый большой опыт в час из всего, что было ранее.


Класс и Восхождение

Класс: Наёмник
Восхождение:
Тактик

-4

Из талантов восхождения для комфортной игры понадобится всего 2. Надежный план для снижения затрат духа и Полировка снаряжения для повышения защиты.

Почему Тактик?

Удачное местоположение на дереве и доступ к уникальному таланту - Надежный план, который снижает расход духа на умения.

-5

Это откроет вам возможность к концу кампании уже иметь ~400% бонуса урона шипами, только от камней поддержки в умениях.

Защитные механики:

-6

Пассивная защита: Вся ваша защита завязана на пассивные показатели: броня, похищение жизни от шипов.

-7

Комфортное похищение здоровья достигается взятием 3 классетров.

С ростом урона можно отменить Быстрый метаболизм, что освободит 6 талантов.

Что касается брони - билд кладезь интересных решений.

-8

80% увеличение брони от доспеха, на котором с самой ранней игры очень высокая броня.
+2 таланта от самоцвета
Трагедия героев (Медведя, Пассивные умения завоеваны Калгууром)

Доспех про который идет речь:
-9
-10

Плетенные перчатки, стальные нервы и Тяжелая броня делают перчатки солидным источником дополнительной брони. Вы волне можете ожидать суммарный прирост брони больше 5 000 от перчаток.

-11

Эти 2 кластера заставят 90% от брони применяться к урону от стихий.

-12

В дополнение можно взять ботинки Shankgonne и талант Скользящие удары.
Это добавит существенный бонус к отклонению урона.

Минутка занудной математики.
Предположим, что в вас прилетает фаербол на 10 000 урона:

Броню к исходному урону (10 000).
Формула снижения урона от брони:
Снижение урона = Броня / (Броня + 5 * Предполагаемый Урон)
Предполагаемый урон = 10 000
Снижение урона = 22 500 / (22 500 + 5 * 10 000)
= 22 500 / 72 500 ≈ 0.3103 (примерно
31.03%).
Урон после брони = 10 000 * (1 - 0.3103) = 10 000 * 0.6897 ≈
6 897 урона.
Сопротивление стихий (75%).
Урон после резиста = 6 897 * (1 - 0.75) = 6 897 * 0.25 =
1 724.25 урона.
Отклонения (40%).
Итоговый урон = 1 724.25 * (1 - 0.40) = 1 724.25 * 0.60 =
1 034.55 урона.

Или снижение урона с 10 000 до 1 000.

Поскольку броня эффективна против маленького урона, чем меньше изначальное число, тем лучше это будет работать. Условный фаербол на 20 000 урона нанесет вам 2499 урона в этом же расчете
-13

В качестве дополнительной защиты можно взять Амулет Непокорность судьбе, который будет исцелять вас каждый раз перед атакой.

Дерево талантов

-14

Дерево талантов максимально сфокусировано на двух аспектах: увеличение максимума брони и урон от шипов. Приоритетные цели:

  1. Похищение здоровья от урона шипами - краеугольный камень выживания.
  2. Талант, дающий физический урон шипами, равный 10% брони вашего нагрудника.
  3. Все ноды, увеличивающие % брони, применяемой к стихийному урону.
  4. Все доступные на пути ноды урона шипами и максимума брони.

После взятия ключевых талантов (около 70 уровня) оставшиеся очки можно вложить по своему усмотрению.

Камни умений

-15

Шквал бури (Основная атака)
+Колючки II‌
+Взрыв игл‌
+Разрушение брони III‌
+Зов предков II‌
+Плавильня Урука‌

Слом брони происходит от синергии Взрыва игл и Разрушения брони. Больше ~12 уровня не стоит прокачивать иначе могут начаться проблемы с регенерацией маны.

Вспомогательные ауры (Во все следующие умения устанавливается камень поддержки Шипастая кожа II)

-16

Танцующий с ветром
+Отравление III
+Кровотечение III
+Коррозия
+Шипастая кожа II

Нужен для активации вестников
-17

Вестник крови
+Отравление III
+Вспышка чумы
+Кровотечение III
+Смертельный яд II
+Шипастая кожа II

-18

Вестник чумы
+Шипастая кожа II
+Мастерство хаоса

Комбинация 2 вестников позволяет легко чистить скопления противников.

-19

Переработанная броня
+Шипастая кожа II
+Мастерство физического урона

Значительно повышает броню и урон шипов, но не работает без пробития брони противников.

-20

Прожорливый рой
+Шипастая кожа II
+Коррозия
+Плавильня Урука / Разбиватель брони II
+Смертельный яд II

Лишний дух можно в другие полезные умения утилизировать:

-21

Измор
+Шипастая кожа II

-22

Управление зарядами
+Шипастая кожа II

-23

Час нужды
+Шипастая кожа II

-24

Подавляющее присутствие
+Шипастая кожа II


Экипировка

-25

Легендарные предметы:

-26

Оружие: Матсья, Боевой посох с полумесяцем (ур. 20) - решает проблему расхода духа.
Ссылка на трейд.

-27

В идеале 3 слотами, в которые вставляются Руна неба Сакаваля

-28

Шлем: Корона Бледного царя Корона культиста (ур. 16) - позволяет шипам работать от всех атак.
Ссылка на трейд.

-29

В идеале в него ставятся талисманы оленя х3

Крит не будет работать без сапог, которые устанавливают гарантированный шанс крита для шипов. Зато с ними ваш урон от шипов станет х3.

-30

Нагрудник: Латунный свод Доспех чемпиона (ур. 58).
Ссылка на трейд.

-31

Ранняя замена: Ржавый катафракт.
Ссылка на трейд.

-32

Сапоги: Терновники
Ссылка на трейд.

Доп гнездо ≈ удачное осквернение
-33

Возможная замена: Shankgonne, Сплошные сабатоны (ур. 46) - дают уклонение от брони и слот для еще одного камня поддержки Шипастая кожа II.
Ссылка на трейд.

Этот вариант дает больше защиты, но сильно проигрывает в уроне.
-34

Перчатки: Имперская хватка Рукавицы титана (ур. 52) - броня и увеличение физ. урона.
Ссылка на трейд.

Увеличение глобального физического урона работает и на физическую часть урона шипами. Позже можно заменить на перчатки с высокой броней и недостающими резистами
-35

В качестве ранней альтернативы можно рассмотреть Подручный творца.
Ссылка на трейд.

-36

Уникальный самоцвет: Трагедия героев,
Вспоминая о # славных деяниях рода Медведя Пассивные умения в радиусе завоеваны Калгууром
- конвертирует ловкость в % брони.
Ссылка на трейд.

Так же осмотрите пассивные умения в радиусе, среди интересного может попасться:

Рождённый в Мидденгарде
40% повышение брони
+10% к сопротивлению холоду
-37

Уникальный самоцвет:
Сердце Колодца, Алмаз
Дарует шипам физический урон в размере #% от брони на надетом нательном доспехе
+% урона в виде дополнительного урона от стихии.
Ссылка на трейд.

Редкие предметы

Из за большого количества легендарных предметов - основной приоритет это собрать резисты при помощи колец, пояса, перчаток и нагрудника.

В идеале на всех редких предметах так же должен быть здоровье.
-38

Пояс: Ищем +X к урону шипами и резисты.
Ссылка на трейд

-39

Нагрудник (эндгейм): Идеальная цель - редкий доспех с 2000+ брони и модификатором +X к урону шипами.
Ссылка на трейд

-40

Самоцветы:
#% увеличение урона шипами
#% увеличение глобального физического урона
Ссылка на трейд

-41

Как закроете резисты во все свободные слоты ставьте Большая руна десятины.

Лайфхак, чтобы хватило силы на такой молот
Лайфхак, чтобы хватило силы на такой молот
В эндгейм версии билда можно взять талант "Смотри как надо" и переквалифицироваться в саппорта пати или даже в урон через миньонов, не теряя урон шипов и выживаемость. В таком билде можно взять скипетр во вторую руку и при помощи Крови титана" двуручное оружие с высоким параметром физ урона.
-43

Прогрессия

Уровни 1-16 (Акт 1):

Используйте любые удобные умения для прокачки (например, связку с арбалетом).
Собирайте предметы с броней и жизнью.
Цель: Достичь 16 уровня и приобрести Корону Бледного царя

Уровни 16-58 (Акты 2-5):

Начните переход на билд, вкладывая пассивные очки в шипы и броню.
Постепенно экипируйте обязательные уникальные предметы по мере достижения нужного уровня.
Цель: Закончить сюжет, собрать все уникальные предметы, выйти на ~15-20k брони.

Уровни 58-70+ (Ранние карты):

Замените нагрудник на Латунный свод.
Найдите
Сердце Колодца и Трагедию героев.
Цель: Достичь 20k+ брони и 1500+ здоровья, начать фарм желтых карт.
Поздняя игра (Уровни 80+):

Замените нагрудник на идеально скрафченный с 2000+ брони и уроном шипами.
Цель: Достичь 30 000+ брони и 2500+ здоровья для комфортного прохождения эндгейм-контента.

Path of Exile
2373 интересуются