Найти в Дзене
Невкусные картриджи

YuckyHits: Cadence of Hyrule, Nintendo Switch

YuckyHits: Cadence of Hyrule, Nintendo Switch Как вам такое: композитор Дэнни Барановски (или просто Дэнни Би) своей работой заложил основы современного понимания жанра roguelike! Ни больше ни меньше. Как он это сделал? Написал саундтрек для таких культовых инди-игр, как The Binding of Isaac и Super Meat Boy, которые сейчас уже воспринимаются не иначе как база и основа основ. Сами разработчики считали, что музыка Дэнни дополняет каждый аспект игрового процесса и остаётся с вами на протяжении нескольких дней (обратите внимание, что в версиях Super Meat Boy, начиная с PS4, PS Vita и позднее, и в издании The Binding of Isaac: Rebirth звучит уже другая музыка. Сам Дэнни это объяснил тем, что прекратил сотрудничество с разработчиками из Team Meat. Что ж, музыка другая, а вектор уже проложен). Crypt of the NecroDancer — ещё один знаковый рубеж в работе Барановски. Механика roguelike здесь положена на рельсы ритм-игры. То есть, действия игрока наиболее эффективны, когда он перемещается или

YuckyHits: Cadence of Hyrule, Nintendo Switch

Как вам такое: композитор Дэнни Барановски (или просто Дэнни Би) своей работой заложил основы современного понимания жанра roguelike! Ни больше ни меньше. Как он это сделал? Написал саундтрек для таких культовых инди-игр, как The Binding of Isaac и Super Meat Boy, которые сейчас уже воспринимаются не иначе как база и основа основ.

Сами разработчики считали, что музыка Дэнни дополняет каждый аспект игрового процесса и остаётся с вами на протяжении нескольких дней (обратите внимание, что в версиях Super Meat Boy, начиная с PS4, PS Vita и позднее, и в издании The Binding of Isaac: Rebirth звучит уже другая музыка. Сам Дэнни это объяснил тем, что прекратил сотрудничество с разработчиками из Team Meat. Что ж, музыка другая, а вектор уже проложен).

Crypt of the NecroDancer — ещё один знаковый рубеж в работе Барановски. Механика roguelike здесь положена на рельсы ритм-игры. То есть, действия игрока наиболее эффективны, когда он перемещается или атакует в такт. Музыка настроена таким образом, чтобы она сопровождала действие на экране, не перекрывая звуковые эффекты, и в то же время отчётливо передавала ритм. Кроме того, здесь критически важна для жанра своего рода «ненадоедливость» композиций, ведь один и тот же уровень приходятся перезапускать десятки раз.

Позже разработчики из Brace Yourself Games пришли к Nintendo с идеей дополнения к Crypt of the NecroDancer, а получили карт-бланш на целую игру — Cadence of Hyrule. Представьте, как к уже известной формуле roguelike + ритм-игры добавлена The Legend of Zelda: A Link to the Past. Эти эксперименты привели к созданию незабываемого приключения с любимыми героями и свежей механикой!

Выбор редакции: Cadence of Hyrule — Overworld

Барановски впервые в своей работе над саундтреком не только писал свои мелодии, но и делал ремиксы нескольких классических композиций из The Legend of Zelda. А это, на наш взгляд, стоит отметить отдельно как признание со стороны Nintendo! Не каждому японская компания позволяет использовать свою интеллектуальную собственность.

Пресса отмечала, что разработчикам удалось, с одной стороны, улучшить все аспекты оригинальной инди-игры, а с другой, сделать игру доступнее для новых игроков. Cadence of Hyrule получила 3 номинации в 2019 году (2 из них за звук!) на Golden Joystick Awards и The Game Awards и уступила в финальном голосовании только таким гигантам, как Resident Evil 2, Super Smash Bros. Ultimate и Death Stranding.

Рекомендуем самим поиграть, послушать и сравнить Crypt of the NecroDancer и Cadence of Hyrule, обе игры доступны для покупки в Nintendo eShop.

#YuckyHits