Найти в Дзене

Still Wakes the Deep: обзор лавкрафтовского хоррора на нефтяной вышке

Still Wakes the Deep: обзор лавкрафтовского хоррора на нефтяной вышке Представьте себе бурное Северное море 1975 года. Нефтяная платформа Beira D раскачивается под штормом, словно пьяный матрос в портовом пабе. Вы — Каз Маклири, шотландский электрик с кучей семейных проблем: жена в гневе, брат работает на вышке, кредиторы на хвосте. А потом из морских глубин выныривает нечто. Не рыба, не акула — чистый Лавкрафт в 4K. Still Wakes the Deep — это атмосферный хоррор от студии The Chinese Room, создателей хитов "Dear Esther" и "Everybody's Gone to the Rapture". Здесь нет просто скримеров — это медленный, вязкий ужас, где страх просачивается из каждой ржавой трубы платформы. Геймплей: выживание в лабиринте ужаса Игра — классический уокер-симулятор с хоррор-элементами. Забудьте об оружии или боях: только ноги в резиновых сапогах, фонарик и инстинкт самосохранения. Каз носится по лабиринтам платформы — по узким мостикам над бездной, через завалы из огня и машинного масла, в тесные вентиляц

Still Wakes the Deep: обзор лавкрафтовского хоррора на нефтяной вышке

Представьте себе бурное Северное море 1975 года. Нефтяная платформа Beira D раскачивается под штормом, словно пьяный матрос в портовом пабе. Вы — Каз Маклири, шотландский электрик с кучей семейных проблем: жена в гневе, брат работает на вышке, кредиторы на хвосте. А потом из морских глубин выныривает нечто. Не рыба, не акула — чистый Лавкрафт в 4K.

Still Wakes the Deep — это атмосферный хоррор от студии The Chinese Room, создателей хитов "Dear Esther" и "Everybody's Gone to the Rapture". Здесь нет просто скримеров — это медленный, вязкий ужас, где страх просачивается из каждой ржавой трубы платформы.

Геймплей: выживание в лабиринте ужаса

Игра — классический уокер-симулятор с хоррор-элементами. Забудьте об оружии или боях: только ноги в резиновых сапогах, фонарик и инстинкт самосохранения. Каз носится по лабиринтам платформы — по узким мостикам над бездной, через завалы из огня и машинного масла, в тесные вентиляционные шахты. Здесь эхо голосов мертвецов множится, как черви в трупе.

Монстры? О да. Люди мутируют в кошмарные твари: щупальца, глаза на стеблях, шепот из глубин. Вы бежите, затаиваете дыхание за ящиками и слушаете, как они шаркают ближе. Атмосфера напоминает Soma или Amnesia, но с привкусом морской соли и густым шотландским акцентом в диалогах. Голоса актеров — шедевр: грубые, живые, полные подтекста вроде "братан, что за хрень здесь творится?".

Что цепляет в Still Wakes the Deep?

Реализм на первом месте. Платформа смоделирована по чертежам реальных нефтяных вышек 1970-х — каждый болт и каюта дышит эпохой. Шторм ревет в наушниках, ветер хлещет по лицу (с VR-шлемом — вообще космос). Саундтрек минималистичный, но мощный: гул механизмов, треск радиосвязи, стоны мутирующих коллег.

Нарратив раскрывается через записки, аудиодневники и флэшбэки. Каз вспоминает ссоры с женой — это добавляет человечности в лавкрафтовский кошмар. Страх нарастает постепенно, как прилив, без дешёвых скримеров.

Still Wakes the Deep хвалят за immersion: на Steam 89% положительных отзывов. Игроки отмечают "мурашки по коже" и "лучший лавкрафтовский уокер-симулятор".

Минусы игры

Короткое прохождение — всего 4–5 часов. Платформерные моменты иногда скатываются в QTE-ловушки, а линейный дизайн ограничивает свободу. Но для атмосферного хоррора это скорее плюс: вы не исследуете — вы выживаете.

Кому порекомендовать Still Wakes the Deep?

Фанатам Firewatch за нарратив, Layers of Fear за психоделику и The Vanishing of Ethan Carter за погружение. Если хоррор должен давить психикой, а не рубить топором — это ваш выбор.

За 547 рублей на Gamersbase — выгодная сделка. Я досидел до титров с дрожью в коленках. Попробуйте, пока волны лавкрафтовского кошмара не смыли платформу!